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Alt 01.11.2009, 15:47   #121
SwatCorp
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nen Jumper wäre geil
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Alt 01.11.2009, 16:07   #122
Amun-Re
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Jumper wirds geben, und spielt auch ein gewichtige Rolle .
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mfg
Andreas

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Alt 01.11.2009, 16:12   #123
Prototype
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Man, gout das ich mich damit nicht wirklich auskenne
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Alt 01.11.2009, 16:15   #124
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Zitat:
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Jumper wirds geben, und spielt auch ein gewichtige Rolle .
Da kann ich eigentlich nur noch so was machen.

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Alt 03.11.2009, 20:35   #125
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Ich finde es wirklich klasse was ihr da auf die beine gestellt habt ich selbst bin ein sehr großer Stargate fan und finde es schade das es kein gescheites spiel dazu gibt obwohl es wie ich finde perfekt für eine spiele umsetzung ist. Ich hoffe ihr zieht euer projekt bis zum schluss durch das wir dan offentlich nicht nur eine Crysis mod haben sonder ein richtiges Game das dan soweit ich weis das erste Gute spiel werden kann das auf Stargate basiert.
also bitte haltet durch es gibt genug projekte für eine stargate mod die entweder aufgehört haben oder von denen man schon eweich nichts mehr gehört hat un das were bei euch echt schade wen man sieht wieviel arbeit ihr da reinsteckt.

PS: Das Raumschiff schaut einfach hammer geil aus
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Intel Core 2 Duo e 6850, Gefoce 8800 gtx, Asus P5N-E SLI, 6 GB Arbeitsspeicher, Windows 7 home Premium 64 bit, gehäuse Thermaltake Armor Lcs VE2000BWS
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Amun-Re (04.11.2009), NeoSephiroth (03.11.2009)
Alt 03.11.2009, 21:05   #126
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vielen dank für das lob^^

naja wie gesagt am 1.1.2010 gibts en dickes update mit bildern vom SGC, dem stargate und der daedalus, vielleicht sogar ein video..ma sehn^^

spielzeit peilen wir 8-10 stunden an...wird also noch dauern bis die mod fertig ist...näheres dazu auch am 1.1.2010


im übrigen suchen wir noch leute die mitmachen:

- charakter designer/animierer (gute 3D S Max kenntnisse erforderlich)
- flowgrapher
- 3D Modeller (hier reicht der Umgang mit Sketchup)
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Alt 04.11.2009, 18:53   #127
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Zitat:
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vielen dank für das lob^^

naja wie gesagt am 1.1.2010 gibts en dickes update mit bildern vom SGC, dem stargate und der daedalus, vielleicht sogar ein video..ma sehn^^

spielzeit peilen wir 8-10 stunden an...wird also noch dauern bis die mod fertig ist...näheres dazu auch am 1.1.2010


im übrigen suchen wir noch leute die mitmachen:

- charakter designer/animierer (gute 3D S Max kenntnisse erforderlich)
- flowgrapher
- 3D Modeller (hier reicht der Umgang mit Sketchup)
Also mit flowgraphs kann ich recht gut arbeiten... (habs aber lange nicht mehr gemacht... da mein editor am spacken is )

Das errinert mich immer an so'n addon von garrysmod (wiremod).
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Alt 04.11.2009, 18:58   #128
NeoSephiroth
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naja bringt ja nur was wenn dein editor einwandfrei läuft
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Alt 04.11.2009, 19:10   #129
Que?tion
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Zitat:
Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
naja bringt ja nur was wenn dein editor einwandfrei läuft
Hatte blöd wie ich bin die 32bit Version vom Editor installiert .
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Alt 04.11.2009, 19:17   #130
NeoSephiroth
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naja dann^^

wenn du dich bewerben willst dann kannst du das auf unserer website gerne tun.

http://www.cry-design-studios.com
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