![]() |
|
Willkommen im Crysis-HQ.com Forum. Sie sehen das Forum derzeit im Gaeste-Modus, welcher u.a. nur das lesen von Beitraegen erlaubt. Indem sie unserer Community kostenlos beitreten, erhalten sie Zugriff zu weiteren Features wie z.B. verfassen von eigenen Beitraegen (inkl. Bild/Datei-Upload), Teilnahme an Umfragen, Forumspielen, Wettbewerben sowie dem Private Nachrichten (PM) System. Die Registrierung geht schnell, ist einfach und kostet nichts. Werden sie noch heute Community Mitglied! Sollten sie Probleme bei der Registrierung oder dem Einlogg-Prozess haben, werfen sie als erstes einen Blick in unseren Hilfe-Bereich oder kontaktieren sie uns. Wir werden uns schnellst moeglich melden um ihnen zu helfen. |
| Downloads | Sandbox3 Tutorials | Sandbox2 Tutorials | User Map | Umfragen | Chat | Spenden | Forenregeln |
|
|||||||
| MOD Database Membersuche und Vorstellung neuer MODs. Member search and publication of new MODs. |
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#91 |
|
Professional
Registriert seit: 29.01.2007
Beiträge: 1.617
Abgegebene Danke: 659
Erhielt 236 Danke für 169 Beiträge
|
ich weiß gar nicht, ob es schon genannt wurde, aber mit sicherheit dachten sich viele damals bei dem crysis editor, dass man ja unmengen an inseln & allgemein an szenarien dank der sehr guten objekte seitens crytek basteln konnte. dieses war & ist ja nunmal auch so. auch die neuen crysis 2 objekte sind meiner meinung nach gut, aber ob man jetzt stadt objekte oder natur objekte hat ist ein sehr großer unterschied. gebäude sehen irgendwann alle gleich & oft benutzt aus, während man mit natürlichen objekten sehr viel mehr inspiration walten lassen kann. auch aus diesem grund ist die crysis community momentan meiner meinung nach sehr angeschlagen. ich hoffe, dass crytek bald wieder zu ihren wurzeln zurückkehren wird. nach crysis ging es stetig abwärts, obwohl die spiele dennoch sehr geil waren. langsam wird es off topic, aber das wollte ich noch dazu sagen; aufgrund des mangelnden feedbacks.
|
|
|
|
| Folgender Benutzer sagt Danke zu N3mdett4 für den nützlichen Beitrag: |
|
|
#92 |
|
Professional
|
Hallo,
sicherlich habt ihr euch schon gefragt, warum schon lange kein Update über diese Mod gekommen ist, das liegt daran, das dieses Projekt schon seit längerer Zeit auf Eis liegt. Nun warum liegt dieses Projekt auf Eis? 1. Ich hab gerade absolut keine Lust auf Kreatives Arbeiten 2. Familie und Beruf gehen vor 3. Die Freizeit die ich habe nutze ich gerade lieber zum zocken 4. Das Leveldesign ist eigentlich bis auf einen Teil fertig und ich kann da nur mit maniac daran arbeiten, da es ansonsten keinen Sinn machen würde und es fehlen noch die ganzen FG´s/Cutscenes und davon hab ich absolut kei Ahnung und maniac kann des einfach zu gut. Dies funktioniert aber nicht, da maniac noch sehr viel mit seiner Mod "Nuclear Cataclysm" beschäftigt ist. Ich kann jetzt auch nicht sagen, ob nach der Fertigstellung von NC weiter daran gearbeitet wird, was aber dann eher von meiner Seite dann so sein würde. Ich hoffe ihr habt Verständnis dafür. MFG RED |
|
|
|
|
|
#93 |
|
Erfahrener User
|
Schade, deine Projekte waren immer von so erstklassiker Qualität und ich hätte mich wirklich sehr über eine Anknüpfung an Inavded Paradise gefreut
Aber klar, RL geht immer vor wie man so schön sagt und ich hoffe einfach mal dass es irgendwann doch noch mal was wird |
|
|
|
|
|
#94 |
|
Professional
|
Hallo Community,
Da heute Ostern ist möchte ich/wir dies zum Anlass nehmen und bekannt geben, dass an Lost in Paradise weitergearbeitet wird Außerdem steckte schon soviel Arbeit darin, dass es eigentlich ne Schande wäre dieses Projekt auf der Platte verrotten zu lassen. maniac hat mich in den letzen Wochen auch in den Flowgraph und was alles zur KI gehört eingeführt, so dass ich schon einen Teil der KI machen kann. Hier mal nen Screen dazu. FG ist für diesen Screen aus zweien zusammengeführt. Ich weiß zwar das es für die Profis hier nur so ein billig FG ist aber nun ja Des weiteren hat maniac auch schon am letzten Bereich der Map angefangen daran zu arbeiten. Auch wurden bisher noch kleinere Änderungen am Leveldesign von mir vorgenommen. Aber seht selbst... Bereich von maniac Spoiler Screens:
Wir hoffen das noch Interesse an diesem Projekt besteht Feedback ist natürlich wie immer erwünscht. Mfg RED u.maniac Geändert von RED (08.04.2012 um 17:00 Uhr). |
|
|
|
| Folgende 13 Benutzer sagen Danke zu RED für den nützlichen Beitrag: |
|
|
#95 |
|
Professional
PotW Gewinner: 1 Registriert seit: 10.11.2007
Ort: Bad Schwartau
Beiträge: 3.068
Abgegebene Danke: 1.211
Erhielt 1.141 Danke für 525 Beiträge
|
Da ich nun seit einiger Zeit mal Abstand von Crysis genommen habe, finde ich die Grafik wieder mal umso erstaunlicher. Die Bilder sind atemberaubend. Aber das soll eure Leistung keinesfalls schmälern: Ich weiß, wie viel Arbeit es macht, an Cryteks Niveau heranzukommen. Ob das Leveldesign sich letztendlich auch so gut spielt, wie es aussieht, ist für mich die letzte Unsicherheit.
Der Screenshot mit den U-Booten fasziniert mit mit dem nächtlichen am meisten. Beim letzten bekomme ich Lust, loszustreifen und die Insel zu erkunden und das Industrielle ist ein schöner Kontrast zur Natur. |
|
|
|
|
|
#96 | |
|
Professional
|
Zitat:
Die Einzelnen Missionsziele sind so angelegt, das man sie von mehreren Seiten aus erfüllen kann. Also maniac und ich hoffen zumindest das es auch so bei der Community ankommt. Das Einzige was eventuell etwas die Stimmung trüben könnte ist, das es keine Synchro wie bei euch geben wird, aber das versuche ich/wir durch andere Dinge wie z.B den Urlaubsflair auszugleichen. Ps: Danke für deine lobenden Worte Mfg RED Geändert von RED (08.04.2012 um 22:56 Uhr). |
|
|
|
|
|
|
#97 |
|
Semi Pro
PotW Gewinner: 1 Registriert seit: 03.01.2009
Beiträge: 1.218
Abgegebene Danke: 975
Erhielt 1.037 Danke für 343 Beiträge
|
Da hat ja jemand meinen alten Arbeitplatz übernommen.
Machs bloß ordentlich Und zu dem Rest der Bilder, da muss ich eigentlich garnicht viel zu sagen außer dashier...: WANN IST RELEASE ?????? Ne mal im Ernst, immer wenn ich in deinen Thread schaue will ich wieder Cryisis starten und die Kampagne durchzocken Macht weiter so !!! |
|
|
|
| Folgender Benutzer sagt Danke zu Delta_of_death für den nützlichen Beitrag: |
|
|
#98 | |
|
Co-Administrator
|
Zitat:
Mal sehen mal sehen, bin auf jeden Fall gespannt drauf auf weitere Informationen und Neuigkeiten
__________________
![]() Intel Core i7 930 @ 3.52GHz | eVGA X58 FTW³ | Corsair Vengeance 16 GB @ 1333MHz | Samsung SSD 830 series 256GB | eVGA nVidia GeForce 580 GTX | be quiet! Straight Power E9 600W | Windows 7 Ultimate x64 | Samsung SyncMaster T27A750 27" Widescreen |
|
|
|
|
|
|
#99 |
|
Erfahrener User
|
Nachdem jetzt nach den Ferien der Alltag langsam wieder zurückkehrt bin ich auch endlich nochmal dazu gekommen mir die aktuellen Entwicklungen hier genauer zu Gemüte zu führen und ich muss sagen, ich bin begeistert!
Gerade Bild 1 und 3 im Spoiler sind einfach nur Wahnsinn - die Gestalt gewordenen Gründe warum ich Crysis so vergöttere Bild 6 lässt sehr schön deinen Stil erkennen und hat mich sofort an Invaded Paradise erinnert (mit diesem Platz und den Baumstämmen). Und spätestens bei Bild 7 will ich mich in den Jeep setzen und losdüsen IP war schon verdammt nah dran an dem perfekten Crysis-Feeling (wenn auch mit eigenem Setting) und ich habe keine Map oder Mod jemals öfter gespielt, aber das... mir fehlen die Worte. Jedes Bild ist einfach nur überdurchschnittlich bis genial, großen Respekt an deine Arbeit und auf dass sie ihren Vorgänger noch übertreffen möge |
|
|
|
| Folgender Benutzer sagt Danke zu Corsa500 für den nützlichen Beitrag: |
|
|
#100 |
|
Erfahrener User
|
Hier dann als Ausdruck meiner Begeisterung mein bescheidener Beitrag dazu, dass die Mod auch gebührend Achtung erffährt: PCGames-News!
Immerhin gibt es da auch ein paar Leute, die mehr als nur oberflächlich interessiert sind ^-^ |
|
|
|