![]() |
|
Willkommen im Crysis-HQ.com Forum. Sie sehen das Forum derzeit im Gaeste-Modus, welcher u.a. nur das lesen von Beitraegen erlaubt. Indem sie unserer Community kostenlos beitreten, erhalten sie Zugriff zu weiteren Features wie z.B. verfassen von eigenen Beitraegen (inkl. Bild/Datei-Upload), Teilnahme an Umfragen, Forumspielen, Wettbewerben sowie dem Private Nachrichten (PM) System. Die Registrierung geht schnell, ist einfach und kostet nichts. Werden sie noch heute Community Mitglied! Sollten sie Probleme bei der Registrierung oder dem Einlogg-Prozess haben, werfen sie als erstes einen Blick in unseren Hilfe-Bereich oder kontaktieren sie uns. Wir werden uns schnellst moeglich melden um ihnen zu helfen. |
| Downloads | Sandbox3 Tutorials | Sandbox2 Tutorials | User Map | Umfragen | Chat | Spenden | Forenregeln |
|
|||||||
| Texturen Fragen & Co. zu Texturen und deren Erstellung. Questions & Co. about textures and their creation. |
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#1 |
|
Professional
Registriert seit: 29.10.2007
Ort: Dillingen, Saarland
Beiträge: 2.527
Abgegebene Danke: 1.146
Erhielt 682 Danke für 395 Beiträge
|
hi leute
ich bin mit den nerven echt am ende ich möchte auf meine eigenen texturen pom drauflegen und hab mir dazu photoshop cs3 und das crytiff plugin installiert. ich hab alles genau nach anleitung gemacht aber wenn ich die textur im crytiff format abspeichern will gibt er mir einen error dass er den recource compiler nicht findet. dann geht ein fenster auf wo ich das root verzeichnis von meiner cryengine2 installation angeben soll....und genau da liegt das problem...ich weiß zwar in welchem verzeichnis der recource compiler liegt und hab den pfad auch angegeben aber das ******-teil erkennt den einfach nicht bin echt am verzweifeln...bitte helft mir ![]() ![]() ![]() edit: hier das tutorial: http://wiki.crymod.com/index.php/Cre...OM%29_Textures
__________________
Geändert von NeoSephiroth (11.08.2009 um 18:58 Uhr). |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Erfahrener User
Registriert seit: 12.02.2009
Ort: Innsbruck
Beiträge: 193
Abgegebene Danke: 44
Erhielt 57 Danke für 22 Beiträge
|
drehe auch bald durch... kann mir jemand erklären warum bei mir das nvTool nicht funktioniert? habe es installiert und mipster und cubemapshuffler funktionieren, kann aber keine normalmaps machen!
habe cs4 was ich eigentlich will ist, dass mir jemand zeigt wie ich das 3dc format verwende!! ich will unbedingt tesselation..
__________________
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Erfahrener User
Registriert seit: 12.03.2008
Ort: Hagen Teneriffa
Beiträge: 485
Abgegebene Danke: 65
Erhielt 32 Danke für 29 Beiträge
|
Zitat:
Tesselation ist mit Crysis gar nicht möglich Mit Normalmaps kann man nur eine gewisse Texturtiefe festlegen, so sehen Texturen in bestimmten winkeln 3 dimensional aus. Wobei die Textur vom nahen einfach nur platt ist |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Professional
Registriert seit: 29.10.2007
Ort: Dillingen, Saarland
Beiträge: 2.527
Abgegebene Danke: 1.146
Erhielt 682 Danke für 395 Beiträge
|
btw, da einer den thread hier ausgegraben hat:
ich hab mein problem gelöst...der wollte als engine verzeichnis das hauptverzeichnis von crysis haben und nicht das der engine ansich...ist etwas konfus^^
__________________
|
|
|
|