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Texturen Fragen & Co. zu Texturen und deren Erstellung.
Questions & Co. about textures and their creation.

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Alt 13.12.2007, 20:11   #11
B1gM
Semi Pro
 
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Hier Hab mich mal dran probiert aber ... naja die arme sind noch rot und sonst ist's auch eher unschön Ich überlass es lieber den typen die es drauf haben

lg
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Alt 13.12.2007, 20:59   #12
shadypepe
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Hab ich doch schon läääääängst gemacht steht auf Crymod http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=247&lim=0 also naja sollte n Urban Tarn Skin (für die Stadt) werden - sieht mehr aus wien Dalmatiner-Faschingskostüm hat aber auch nicht viel Zeit gebraucht^^ Achja das ist ein Pack und die Scar sieht eigentlich noch am besten aus von den Sachen - ziehts euch ma rein, viel Spaß!
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Alt 13.12.2007, 21:12   #13
NaDa
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Zitat:
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Hier Hab mich mal dran probiert aber ... naja die arme sind noch rot und sonst ist's auch eher unschön Ich überlass es lieber den typen die es drauf haben

lg
schaut doch ganz geil aus
denkst du, du könntest die schwarzen stellen noch iwie heller machen, ich dachte da an so ein helles grau.
und dann wäre hochladen sehr nett
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Fjoergyn - Sade
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Als hätte sich die Welt verschworen
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Alt 13.12.2007, 22:27   #14
crasher.sys
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Cool Multiplayer

Jetz hab ich mal ne Frage!
Irgendjmd hat hier gepostet das er das will um die Gegner im MP besser sehen zu koennen. Aber da aendert man ja ne Textur in einem .pak verzeichnis.
Hat da Punkbuster bzw Crytek-Anticheat nicht was dagegen?

Wenn nein will ich das auch haben, BRIGHT Skins fuer crysis a la quake (einfarbige leuchtende gegner *freu*)

mfg crasher.sys
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Alt 13.12.2007, 22:53   #15
Breakstuff
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mit welchen prog kann ich denn die .dds datein öffnen zum bearbeiten?
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Alt 13.12.2007, 23:08   #16
el_mariachi
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Photoshop mit DDS Plug In !
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Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html
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Alt 13.12.2007, 23:12   #17
Syler
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Zitat:
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huu hab jetzt erst mal die blöden roten sachen weiß gemacht

du willst schwarzes heller? oki probier ich mal ^^
Sieht wirklich nicht schlecht aus.
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Alt 13.12.2007, 23:19   #18
Kraisiß
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Ich habe es auch mal versucht und wollte unbedingt das Wabenmuster dabei haben.

Bei mir ist der Anzug mehr grau als weiß und sieht noch zu metallisch aus.




Mal sehen, warscheinlich mache ich alles noch einmal neu.

Schade, daß diese Nanosuit-Textur nur aus 1024x512 Pixel besteht.
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Alt 14.12.2007, 13:01   #19
M3nTo5
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Zitat:
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@Mentos
Nimm sie doch einfach aus den Objects.pak raus
Hab das Spiel nicht und Datenklau unterlass ich lieber.
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Yo mama is so fat, if she moved past a black hole at high velocity, it would create a closed timelike curve.
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Alt 14.12.2007, 13:11   #20
SashTheMash
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welche dateien sind denn das genau?

also in die objects.pal gehen und dann?

wollte mich auchmal an nem skin versuchen^^
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waiting for...


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XFX Geforce 8800 GTS G92 512MB AlphaDog Edition
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