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Texturen Fragen & Co. zu Texturen und deren Erstellung.
Questions & Co. about textures and their creation.

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Alt 14.12.2007, 13:20   #21
el_mariachi
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Zitat:
Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
Hab das Spiel nicht und Datenklau unterlass ich lieber.
Nimm doch einfach den roten nanosuit
Die Stellen die beim roten Nanosuit rot sind werden doch dann wowieso weiß gemacht.
__________________
Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html
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Alt 14.12.2007, 14:12   #22
jodob
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@ kraisiß: ich finde, dein skin geht schon zeimlich gut in die richtung coveranzug

der weiß statt rot skin kommt mir zu kontrastreich vor

ich würde nur dieses wabenmuster nicht über den kompletten anzug legen (handschuhe z.b. ohne oder so)

das mit der auflösung ist echt verdammt mies... der coveranzug is vermutlich mit ner 10 mal höheren textur erstellt worden...

a propos schwache textur, die felsen sehen imo noch schlimmer aus als der anzug
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Alt 14.12.2007, 14:52   #23
M3nTo5
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Zitat:
Zitat von el_mariachi Beitrag anzeigen
Nimm doch einfach den roten nanosuit
Die Stellen die beim roten Nanosuit rot sind werden doch dann wowieso weiß gemacht.
.pak Daten kann man nicht mit PS bearbeiten!
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Alt 14.12.2007, 14:56   #24
Kraisiß
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Zitat:
Zitat von jodob Beitrag anzeigen
ich würde nur dieses wabenmuster nicht über den kompletten anzug legen (handschuhe z.b. ohne oder so)
Das finde ich auch, war aber auch mein erster Versuch und blicke teils immer noch nicht ganz durch, was nun welcher Texturpart sein soll.

Außerdem habe ich die spec-Datei dazu verändert, weswegen der Anzug bei Licht zu stark metallisch,weiß leuchtend strahlt.

Für die Ego-Perspektive kann man ja die Arme und Hände ja noch etwas detaillierter machen, da hierfür andere Dateien benutzt werden.


Hmmm...bei Farcry z.B. konnte man die Texturgröße beliebig vergrößern, damit sie im Spiel besser und schärfer aussahen, aber bei Crysis funktioniert das leider (noch?) nicht. Sowas soll uns aber nicht aufhalten.^^

Textur Nanosuit:
C:\Programme\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Objects\characters\human\u s\nanosuit
__________________


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Alt 14.12.2007, 15:34   #25
1337_alpha
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Kraisiß du packst das schon
was texturen angeht hast uns noch nie im stich gelassen ;P
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Alt 14.12.2007, 15:47   #26
Monti
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Kraisiß, sieht schon echt nice aus.
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Current Projects:
"Stone Hell" (Release: nearly done!)
"Icesys 2.0" (Release: 2010)
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Alt 14.12.2007, 17:15   #27
M3nTo5
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Ich behaupte mal, dass liegt nur an der Beleuchtung.
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Alt 14.12.2007, 17:27   #28
Monti
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Der goldene Skin sieht sehr geil aus!
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Alt 14.12.2007, 18:18   #29
Monti
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Finde den golden Skin richtig nice, schön Cyborg mäßig... (auf den Screens nicht golden, wegen dem Lighting)
Kann ich den für mein Filmchen nehmen? Wirst auch in den Credits verewigt!
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Alt 14.12.2007, 18:24   #30
CyberBlackout
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orange sieht aber besser aus <<´´
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