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| Texturen Fragen & Co. zu Texturen und deren Erstellung. Questions & Co. about textures and their creation. |
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#21 |
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Erfahrener User
Registriert seit: 03.11.2007
Beiträge: 746
Abgegebene Danke: 70
Erhielt 77 Danke für 39 Beiträge
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Nimm doch einfach den roten nanosuit
Die Stellen die beim roten Nanosuit rot sind werden doch dann wowieso weiß gemacht.
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Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players: http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html |
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#22 |
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Semi Pro
Registriert seit: 12.05.2006
Beiträge: 1.227
Abgegebene Danke: 140
Erhielt 67 Danke für 46 Beiträge
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@ kraisiß: ich finde, dein skin geht schon zeimlich gut in die richtung coveranzug
der weiß statt rot skin kommt mir zu kontrastreich vor ich würde nur dieses wabenmuster nicht über den kompletten anzug legen (handschuhe z.b. ohne oder so) das mit der auflösung ist echt verdammt mies... der coveranzug is vermutlich mit ner 10 mal höheren textur erstellt worden... a propos schwache textur, die felsen sehen imo noch schlimmer aus als der anzug |
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#23 |
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Moderator
Registriert seit: 17.07.2007
Ort: Niedersachsen
Beiträge: 7.019
Abgegebene Danke: 462
Erhielt 1.493 Danke für 909 Beiträge
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.pak Daten kann man nicht mit PS bearbeiten!
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Yo mama is so fat, if she moved past a black hole at high velocity, it would create a closed timelike curve. |
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#24 | |
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Erfahrener User
Registriert seit: 03.11.2007
Ort: im nördlichsten Norden
Beiträge: 444
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Erhielt 115 Danke für 35 Beiträge
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Zitat:
Außerdem habe ich die spec-Datei dazu verändert, weswegen der Anzug bei Licht zu stark metallisch,weiß leuchtend strahlt. Für die Ego-Perspektive kann man ja die Arme und Hände ja noch etwas detaillierter machen, da hierfür andere Dateien benutzt werden. Hmmm...bei Farcry z.B. konnte man die Texturgröße beliebig vergrößern, damit sie im Spiel besser und schärfer aussahen, aber bei Crysis funktioniert das leider (noch?) nicht. Sowas soll uns aber nicht aufhalten.^^ Textur Nanosuit: C:\Programme\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Objects\characters\human\u s\nanosuit
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#25 |
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Prophet
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Kraisiß du packst das schon
was texturen angeht hast uns noch nie im stich gelassen ;P
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#26 |
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Erfahrener User
Registriert seit: 29.10.2007
Beiträge: 377
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Erhielt 9 Danke für 4 Beiträge
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Kraisiß, sieht schon echt nice aus.
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Current Projects:
"Stone Hell" (Release: nearly done!) "Icesys 2.0" (Release: 2010) |
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#27 |
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Moderator
Registriert seit: 17.07.2007
Ort: Niedersachsen
Beiträge: 7.019
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Erhielt 1.493 Danke für 909 Beiträge
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Ich behaupte mal, dass liegt nur an der Beleuchtung.
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#28 |
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Erfahrener User
Registriert seit: 29.10.2007
Beiträge: 377
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Erhielt 9 Danke für 4 Beiträge
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Der goldene Skin sieht sehr geil aus!
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#29 |
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Erfahrener User
Registriert seit: 29.10.2007
Beiträge: 377
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Erhielt 9 Danke für 4 Beiträge
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#30 |
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User
Registriert seit: 19.11.2007
Beiträge: 58
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orange sieht aber besser aus <<´´
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