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  Crysis DX10 - HDTV Trailer - January 2007 - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Crysis DX10 - HDTV Trailer - January 2007 - (1:26 Min - 1280x720 - WMV).

Crysis_DX10_HDTV_Trailer_Jan07_1.jpg Crysis_DX10_HDTV_Trailer_Jan07_2.jpg Crysis_DX10_HDTV_Trailer_Jan07_6.jpg Crysis_DX10_HDTV_Trailer_Jan07_8.jpg Crysis_DX10_HDTV_Trailer_Jan07_4.jpg

Version: - Dateigröße: 57.99 MB
Eingetragen am: 27-Jan-2007 Downloads: 33593
Bewertung: 9.0 (21 Stimmen)
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Bereich: Videos/Official

  SP-Demo Map # 5 by Sile  Beliebt
Beschreibung:


Info: Diese Map soll als Demonstration-Map dienen , wo ihr noch mehr Waffen/Fahrzeuge habt und mehr Gegner zur Verfügung stehen, Spielablauf ist ansonsten der selbe.

Der Unterschied zur "SP-Demo Map # 4 by Sile" ist, dass es in dieser Version eine extra Insel mit allen verfügbaren Waffen und Fahrzeugen gibt. Sonst hat sie alle Features der #4'er Version.

Installation: Die Datei "Level.pak" in den ordner "Crysis SP Demo/Game/Levels/island" einfügen , macht zuvor ein Backup von eurer alten Level.pak Datei!

Dann Crysis starten und auf "New Game" klicken & starten. Nicht "Load game" !

Version: SP-Demo Dateigröße: 46.40 MB
Eingetragen am: 04-Nov-2007 Downloads: 28915
Bewertung: 9.0 (270 Stimmen)
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Bereich: Maps/SP-Demo

  Crysis Specials Effects Video HDTV - HQ - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Dieses Video (3:19 Min - 1280x720 - WMV) zeigt die Spezial-Effekte die mit der CryEngine2 möglich sind.

Dies ist die HDTV - HQ Version vom 13.04.2007.

Diese Effekte sind:
Time of Day Lightning
Dynamic Soft Shadows
Real Time Ambient
Lightbeams
Long Range Viewdistance
Parallax Occlusion Mapping
3D Ocean Technology
Facial Animation
Parametric Skeletal Animation System
Procedual Motion Warping
Object Motion Blur
Depth of Field
Breakable Buildings
Breakable Vegetation System
Advanced Rope Physics
What you see is what you PLAY
Component Vehicle Damage
Next-Gen Physics Engine




Version: - Dateigröße: 126.05 MB
Eingetragen am: 10-Mär-2007 Downloads: 28536
Bewertung: 9.0 (38 Stimmen)
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Bereich: Videos/HDTV / HQ

  1. Official Crysis E3 2006 Trailer - MPG  Beliebt
Beschreibung:



Dieser offizielle E3 Trailer (Hohe Qualität - MPG) zeigt einige der in Crysis vorkommenden Waffen. Auch Effekte werden gezeigt. Die gezeigten Waffen sind standard rifle, Schrot-Gun, Raketenwerfer.

This official E3 Trailer (high quality - MPG) shows some of the new weapons which are included in the game. Also the special effect are shown. The weapons are standard rifle, shotgun, rocket launcher.

Version: Dateigröße: 148.37 MB
Eingetragen am: 10-Mai-2006 Downloads: 19229
Bewertung: 9.0 (16 Stimmen)
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Bereich: Videos/Official

  HDTV/HQ - NVIDIA G80 - DX10 Flyover - MOV  Beliebt
Beschreibung:
Dieses HDTV/HQ Video (im MOV Format - 1280x720 - 1:43 Min) zeigt ein "Rundflug" eines Crysis Levels.

This HDTV/HQ Video (in MOV format - 1280x720 - 1:43 min) shows an flyover sequence within a Crysis level.

g80_flyover_10.jpg g80_flyover_23.jpg g80_flyover_25.jpg


Version: - Dateigröße: 101.05 MB
Eingetragen am: 13-Nov-2006 Downloads: 15920
Bewertung: 9.0 (36 Stimmen)
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Bereich: Videos/Official

  Crysis -Games for Windows- HDTV/HQ Videocut - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Crysis -Games for Windows- Videocut (0:08 Min - 1280x720 - WMV).
Ausgeschnitten aus einem "Games for Windows" Video.




Version: - Dateigröße: 4.85 MB
Eingetragen am: 23-Sep-2006 Downloads: 14288
Bewertung: 8.0 (17 Stimmen)
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Bereich: Videos/HDTV / HQ

  LKrieger - 2nd Crysis Footage/Trailer - AVI  Beliebt
Beschreibung:
LKrieger's - 2nd Crysis Footage/Trailer - AVI (4:11 Min - 1440x960 - AVI). Including sound/music.



  

Version: 2.0 Dateigröße: 203.12 MB
Eingetragen am: 21-Apr-2007 Downloads: 13625
Bewertung: 9.0 (18 Stimmen)
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Bereich: Videos

  Official_Crysis_Patch v1.2  Beliebt
Beschreibung:
Crysis(R) - Patch Version 1.2 - März 2008

Optimierungen und Stabilität:
*Mehrere Memory Leaks in Zusammenhang mit FSAA-Modi wurden korrigiert.
*Bewegungsverzerrung von Objekten unter DX10 Very High Spec wurde optimiert.
*Wird ein Objekt zerstört, werden die entsprechenden Decals unter DX10 nun korrekt aus der Welt entfernt.
*Mehrere Memory Leaks in Zusammenhang mit der Darstellung von Vegetation und zerstörbaren Objekten wurden korrigiert.
*Der Karten- oder Waffenaufsatz-Cursor kann das Fenster im Fenstermodus jetzt nicht mehr verlassen.
*Ein potenzieller Server-Exploit, durch den der Server zum Absturz gebracht werden konnte, wurde behoben.
*KI-Triangulationen im Editor verursachen keine Abstürze mehr.

Allgemeine Fixes/Verbesserungen:
*Neue Effekte für die Zerstörung eingefrorener Fahrzeuge wurden hinzugefügt.
*Die Spielerbewegung wird jetzt abgebrochen, wenn der Spieler feuert, während er liegend vorrückt.
*Der Spieler verlässt einen Senkrechtstarter nicht mehr in jedem Fall durch die geschlossene hintere Luke.
*Wird im 3rd-Person-Modus das MG des Senkrechtstarters ununterbrochen abgefeuert, verliert dieser nicht mehr an Höhe.
*Die Fahrzeugkamera fällt im 3rd-Person-Modus nicht mehr aus, wenn während des Feuerns die "ControlledTurret"-Flag aktiviert wird.
*Für Schwimmen und Tauchen in verschiedene Richtungen werden jetzt unterschiedliche Geräusche verwendet.
*Frösche blockieren dem Spieler nicht mehr die Sicht, wenn sie aufgehoben werden.
*Im unbewaffneten Modus erscheinen und verschwinden die Arme des Charakters nicht mehr plötzlich, wenn er einen Gegenstand aufhebt oder ablegt.
*Die Gesundheitsregeneration bei der Berechnung von Ersticken-Schaden wurde korrigiert.
*Klettert der Spieler im Tarnmodus eine Leiter hinauf, entspricht der Energiebedarf nicht mehr dem Verbrauch im Ruhemodus.
*Der Mauszeiger wird nicht mehr entfernt, wenn ein Controller angeschlossen wird.
*Vibration wird jetzt durch das Zurücksetzen der Controller-Steuerung über den Button STANDARD aktiviert.
*Die Funktionen "Alles löschen" und "Zurück" funktionieren bei der Erstellung eines Profils mit einem Conroller korrekt.
*Die "Zurück"-Taste der Bildschirmtastatur löscht jetzt das erste Zeichen des Textfeldes.
*Die Taste "Alles löschen" funktioniert jetzt auch für Texteingaben auf der Bildschirmtastatur.
*Wasserfälle können jetzt auch unter Wasser betrachtet werden.
*Die virtuelle Tastatur funktioniert jetzt korrekt, wenn ein Controller angeschlossen ist.
*Die Fähigkeit, sich mit dem rechten Stick umzusehen, wird nicht mehr deaktiviert.
*Der Spieler rückt jetzt nicht mehr weiter vor, wenn er auf dem Dach eines Bunkers liegt, nachdem er die Taste loslässt.
*Der Mauszeiger wird jetzt ausgeblendet, wenn die virtuelle Tastatur verwendet wird.
*Tastenzuweisungen werden nicht erst gespeichert, wenn der Spieler das Spiel fortsetzt.
*Verschiedene Maschendraht-/Stacheldrahtzäune sind nicht mehr kugelsicher. *Ein defektes LOD1 auf dem Strommast wurde repariert.
*Ragdolls fügen dem Spieler keinen Schaden mehr zu.
*Die Geschwindigkeit im Geschwindigkeitsmodus ist jetzt abhängig von der verfügbaren Anzugenergie. Sprints verbrauchen weiterhin Energie.
*Werden die Schrotflinte, das Präzisionsgewehr oder das Gaussgewehr im Visier-Modus abgefeuert, sind die Ladegeräusche jetzt zu hören.
*Das Ladegeräusch einer auf einem Fahrzeug montierten MOAR-Waffe ist jetzt nicht mehr für alle Spieler zu hören.
*Auf dem Serverbrowser kann jetzt mit dem Mausrad gescrollt werden.

Waffen:
*Ego-Perspektive für Hubschrauber-, Senkrechtstarter- und BMT-Rücksitze wurde hinzugefügt.
*"Teambeschuss"-Symbol in Multiplayer-Senkrechtstartern erscheint nicht mehr irrtümlich.
*Helikopter-Soundeffekt wird nach der Zerstörung des Helikopters nicht mehr abgespielt.
*Steigt der Spieler aus einem Fahrzeug, bleibt er nicht mehr an Wänden hängen.
*Flugabwehrgeschütze feuern nun aus beiden Rohren Leuchtspurgeschosse ab.
*Teambeschuss-Einstellung gilt nun auch für Fahrzeug-Personen-Kollisionen.
*Komponenten erleiden jetzt maximal 100 % Schaden.
*Der korrekte Feuermodus wird nun auch dann angezeigt, wenn im Multiplayer-Modus im Gausspanzer die Plätze getauscht werden.
*Das Handling der Fahrzeuge beim Bremsen und nach der Aktivierung des Turbos wurde verbessert.
*Der Schaden, den der Spieler erleidet, wenn er von langsamen Fahrzeugen erfasst wird, wurde leicht angepasst.
*Der Kollisionsschaden-Multiplikator für Kollisionen von Personen mit Fahrzeugen im Multiplayer-Modus wurde verringert.
*Der Wechsel zwischen den Fahrzeugansichten beim Platztausch wurde verbessert.
*Der Mauerkollisionsschaden für Zivilfahrzeuge wurde angepasst.
*Der Schaden, den LKWs bei langsamen Kollisionen erleiden, wurde gesenkt.
*Es wurde ein neuer Patronenauswurf-Effekt für Luftfahrzeuge eingeführt.
*Scheinwerfer werden jetzt ausgeschaltet, wenn der Spieler das Fahrzeug verlässt.
*Das Senkrechtstarter-Geschütz hat jetzt die korrekten Sounds.
*Der Amphibien-BMT wird jetzt genauso schnell repariert wie andere Fahrzeuge.
*Übernimmt ein anderer Spieler die Kontrolle über das Fahrzeug, dreht sich das Panzergeschütz auf dem Server und den Clients nun synchron.
*Der Senkrechtstarter ist anfälliger gegen Geschütztreffer anderer Luftfahrzeuge.
*Der Schütze kann jetzt über das Dach des LKW-Führerhauses einsteigen.
*Fahrzeugmunition ist nicht mehr deaktiviert, wenn sich der Spieler in einer gültigen Kaufzone in einem Fahrzeug befindet.
*Die Sichtbarkeit der Namen verbündeter Spieler in Fahrzeugen wurde um den Faktor 3 erhöht.
*Die Hände des Spielers berühren die Steuerung des Hovercrafts nun korrekt.
*Fahrzeuge explodieren im Multiplayer- und Einzelspielermodus nicht mehr ab einer bestimmten Geschwindigkeit, wenn sich kein Spieler im Fahrzeug befindet.
*In Schwierigkeitsgraden, in denen fahrergesteuerte Waffen auf Fahrzeugen eingesetzt werden können, wird die Kamera im 3rd-Person-Modus fixiert, wenn der Spieler eine auf einem Fahrzeug montierte Waffe einsetzt.
*Explosionen sind nun auch zu hören, wenn Senkrechtstarter oder Helikopter getroffen werden.
*Überhitzungsgeräusche für Senkrechtstarter- und Helikoptergeschütze wurden hinzugefügt.
*Senkrechstarter-Waffen überhitzen jetzt korrekt.
*Flugabwehrgeschütze fügen Senkrechtstartern und Helikoptern deutlich größeren Schaden zu.
*Schaden von Raketen gegen Flugabwehrgeschütze wurde angepasst.
*Der Spieler erhält/verliert jetzt die korrekte Zahl von Prestigepunkten, wenn er einen Gegner oder ein Teammitglied neutralisiert.

Einzelspieler:
*Wird das Einsatzziel "Eskortiere Prophet aus der Sphäre" nicht erreicht, wird das Spiel jetzt trotzdem korrekt geladen.
*Speichert der Spieler einen Level, während er auf dem Boden liegt, setzt er das Spiel später ebenfalls liegend fort.
*Hält der Spieler beim Speichern eines Levels einen Soldaten fest, bleibt der Schildeffekt nach dem neuerlichen Laden des Spiels erhalten.
*Wird das Spiel manuell gespeichert, erscheint der Spielstand jetzt sofort in der Liste.
*Der Spieler kann in Zwischensequenzen seine Granaten nicht mehr steuern.
*Der Spieler kann Gegner in Zwischensequenzen nicht mehr tragen.
*Die Waffe des Spielers behält nun nach dem Laden eines gespeicherten Spiels ihren Schatten.
*Die Ausrichtung der Perspektive auf den Horizont beim Laden eines Spiels wurde korrigiert.
*Die Helme der Matrosen auf dem Flugdeck passen nun auf ihre Köpfe.
*Fehlende Textur an der Tür des Treppenhauses zum Schulhausdach im Dorf wurde eingefügt.
*Das Papier auf allen Clipboards der gesamten Flotte steht nicht mehr auf dem Kopf.
*Verbesserte MG-Handhabung der KI (stationäre und auf Fahrzeugen montierte MGs).
*Der Spieler-Nahkampfschaden wurde erhöht, der KI-Nahkampfschaden gesenkt.
*Die meisten von Spielern abgefeuerten Waffen verursachen mehr, die meisten KI-Waffen weniger Schaden.
*Helme lenken keine Schüsse ab, wenn der Spieler sie mit eingeblendetem Visier trifft.
*Im Stärkemodus wurde die benötigte Energie für Schläge halbiert.
*Die Koaxial-Neigung von KI-Fahrzeuggeschützen wurde angepasst.


Multiplayer:
*Todeseffekte werden nicht mehr nur bei zufälligen Spielern angezeigt.
*Server-Administratoren können das Serverpasswort nun mit 'sv_password 0' entfernen.
*Clients mit Passwortschutz können sich jetzt korrekt mit passwortfreien Servern verbinden.
*Alle Spielelemente werden nach dem Neustart des Spiels korrekt zurückgesetzt.
*Die Fabrik-Fahrzeugmarkierung wird jetzt auch für Clients korrekt angezeigt. Das gekaufte Fahrzeug wird jetzt durch ein blaues Symbol markiert.
*Nach dem Ende des Spiels kann sich der Punktestand nicht mehr ändern.
*Degradierungen werden jetzt immer korrekt angekündigt.
*Funkbefehle werden nun korrekt als Sprachdatei abgespielt.
*Im Zuschauermodus ist die Spielerperspektive nicht mehr durch Objekte sichtbar.
*Die Zerstörungseffekte von Fahrzeugen werden jetzt auch auf Clients abgespielt.
*Steht der Spieler auf einem geduckten Teamkameraden, treten keine Grafikfehler mehr auf.
*Der Spieler kann jetzt im Loadout-Menü zusätzliche Minen oder Claymores kaufen, selbst wenn er bereits eine Mine oder Claymore hat.
*Die fehlenden französischen Untertitel im Power-Struggle-Tutorial wurden ergänzt.
*Der Spieler kann keine eigenen Loadouts mehr erstellen und speichern, indem er mehrere Ausrüstungsgegenstände kombiniert.
*Der Spieler kann keine eigenen Loadouts mehr erstellen, die aus mehr Waffen bestehen, als er tragen kann.
*Dem Spieler wird nicht mehr automatisch der Panzermodus zugewiesen, wenn er in das Zuschauerteam wechselt.
*Die Tutorial-Nachricht, die den Spieler vor einem feindlichen Stützpunkt warnt, wird nun rechtzeitig abgespielt.
*Wenn der Spieler die Flugzeugwerft erreicht, wird die Tutorial-Nachricht nun nicht mehr vorzeitig abgespielt.
*Der Spieler erhält keine kostenlose Granate mehr, wenn er die gesamte Munition eines Granatwerfers verbraucht und eine andere Waffe kauft.
*Die Hurricane kann keine negative Munition mehr haben.
*Hebt der Spieler eine Claymore auf, nachdem er zwei Claymores platziert hat, wechselt seine Waffe nicht mehr automatisch auf Claymores.
*Der Spieler kann keine Selbst-Terminierung mehr ausführen, nachdem er gefallen ist.
*Das Loadout-Menü wechselt nicht mehr zum Waffenmenü, wenn im Spiel ein Benachrichtigungs-Ereignis eintritt.
*Markiert ein Spieler in seinem PDA einen Punkt, wechselt die Ansicht nicht mehr zur Startseite des PDAs.
*Der Spieler wird nicht mehr gebannt, wenn er in der Phase vor Spielbeginn ein Teammitglied neutralisiert.
*Der Spieler kann jetzt einen Respawn-MOAR-Aufsatz aufheben.
*In der Tabelle am Ende des Spiels kann jetzt durch die Spielernamen gescrollt werden.
*Die Hände des Spielers verschwinden nicht mehr sofort, wenn er versucht, eine Granate zu werfen, während er zwei SOCOMs ausgewählt hat.
*Hält der Spieler einen Gegner fest, während er zwei SOCOMs ausgewählt hat, verschwindet die SOCOM in der rechten Hand nicht mehr.
*Der Fallschirm ist im Power-Struggle jetzt für den Spieler sichtbar.
*VOIP funktioniert jetzt auch auf Non-Dedicated-Servern.
*Die Zuschauerkamera wurde verbessert.
*Der manuelle Wechsel in den Zuschauermodus nach der Neutralisierung wurde verzögert.
*Die Zuschauer sehen im Modus "Instant-Action" die Spielernamen.
*Der Spieler kann im Feld "Personen suchen" nicht mehr beliebig viele Zeichen eingeben.
*Der Kartenfilter erlaubt es dem Spieler nicht mehr, beliebig viele Zeichen einzugeben.
*Auf der Instant-Action-Tabelle können keine Spieler mehr markiert werden.
*Verschiedene Probleme, durch die Projektile auf Clients keine Explosions-Effekte und -Sounds abspielten, wurde behoben.
*Die Abschuss- und Neutralisierungshinweise sind jetzt in den Teamfarben zu sehen.
*Beim Kauf von MP- und SCAR-Munition enthalten die Magazine jetzt die korrekte Patronenzahl.
*Der Schaden von FY71-Brandgeschossen wurde leicht erhöht.
*Von Teammitgliedern neutralisierte Spieler lassen ihre Waffen nicht mehr fallen.
*Das Flaggensymbol des feindlichen Hauptquartiers verschwindet nicht mehr plötzlich.
*Einige Konsolenvariablen, die für Cheats hätten verwendet werden können, wurden cheatsicher gemacht.
*Es wurden einige Fehlermeldungen hinzugefügt, die bei der Anmeldung am Server auf falsche Kartenversionen und fehlende Karten hinweisen.
*Im Netzwerk-Planer wurden einige fehlende Entities hinzugefügt.
*Spieler können nicht mehr durch Fahrzeugminen neutralisiert werden, die über einem Fahrzeug platziert werden, dieses aber nicht berühren.
*Das TAC-Symbol für feindliche Spieler wird ausgeblendet, wenn sich der Spieler mit dem TAC-Werfer in den Tarnmodus versetzt.

Neue Features:
*Auto-Team Balance wurde hinzugefügt. Ist die Spielerzahl beider Teams unausgeglichen, wechseln Spieler aus vollen Teams nach ihrer Neutralisierung die Seite.
*Multisample-Shading für Schatten wurde hinzugefügt.
*Eingefrorene Fahrzeuge haben nun unterschiedliche Zerstörungseffekte.
*Logitech G15-Display wird im Multiplayer- und Einzelspieler-Modus jetzt voll unterstützt.
*Zuschauerkamera ist jetzt frei drehbar.
*Zuschauerkamera hat jetzt eine Zoom-Funktion.
*Mod-Loader wurde ins Hauptmenü integriert. Von Benutzern erstellte Inhalte können nun über dieses Menü geladen und entfernt werden.
*Treffer wurden im Multiplayer- und Einzelspieler-Modus um neue Audio-Feedback-Funktionen erweitert. Kopfschüsse verursachen in Multiplayer-Spielen jetzt ein hörbares Geräusch.
*Verbesserter Nahtod-HUD-Effekt und verbessertes visuelles Feedback, wenn der Spieler getroffen wird.
*Zusätzliches Audio-Feedback, wenn der Spieler einen Gegner trifft. Das Feedback kann über den Befehl "g_useHitSoundFeedback 0" deaktiviert werden.
*Im Einzelspieler-Modus kann die KI nun umgeworfen werden, indem der Spieler im Geschwindigkeitsmodus gegen sie läuft.
*Zur besseren Übersicht wurden Zahlen zur Energieleiste in Power-Struggle hinzugefügt.
*Custom objectives.xml-Dateien können aus dem entsprechenden Level-Ordner geladen werden.

Version: 1.2 Dateigröße: 356.33 MB
Eingetragen am: 07-Mär-2008 Downloads: 12773
Bewertung: 10.0 (1 Abstimmen)
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Bereich: Patchs/Official

  Crysis CES2007 GameTrailers Enemy Base Destroy Video - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Crysis CES2007 GameTrailers Enemy Base Destroy Video (3:08 Min - 1280x720 - WMV).



Version: - Dateigröße: 75.24 MB
Eingetragen am: 13-Jan-2007 Downloads: 12733
Bewertung: 8.0 (12 Stimmen)
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Bereich: Videos/HDTV / HQ

  Crysis DX10 E3 WinHec HDTV Video - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Crysis DX10 E3 WinHec HDTV (HQ) Video (0:28 Min - 1280x720 - WMV).



Version: - Dateigröße: 28.21 MB
Eingetragen am: 04-Nov-2006 Downloads: 12055
Bewertung: 10.0 (14 Stimmen)
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Bereich: Videos/HDTV / HQ

  SP-Demo Map # 4 by Sile  Beliebt
Beschreibung:


Info: Diese Map soll als Demonstration-Map dienen , wo ihr noch mehr Waffen/Fahrzeuge habt und mehr Gegner (auch ein Alien) zur Verfügung stehen, Spielablauf ist ansonsten der selbe.

Installation: Die Datei "Level.pak" in den ordner "Crysis SP Demo/Game/Levels/island" einfügen , macht zuvor ein Backup von eurer alten Level.pak Datei!

Dann Crysis starten und auf "New Game" klicken & starten. Nicht "Load game" !

Version: SP-Demo Dateigröße: 46.40 MB
Eingetragen am: 04-Nov-2007 Downloads: 11940
Bewertung: 7.0 (106 Stimmen)
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Bereich: Maps/SP-Demo

  Official Crysis WARS Patch v1.5  Beliebt
Beschreibung:

CrysisWars(R) - Patch Version 1.5 - 29. April 2009

Bugfixes:

- Behoben: Beim Zuschauen werden im Kaufen-Menü die Tabs nicht gewechselt
- Behoben: Gelegentliches Verrutschen der HUD-Tasten
- Behoben: Schieß- und Zoom-Exploit mit Scharfschützen-Gewehr
- Behoben: Potenzieller Absturz des Renderers
- Behoben: Punkte-Limit wird bei Power-Struggle nun korrekt ermittelt
- Behoben: Trefferanzeige bei Fahrzeugen
- Behoben: Server-Absturz bei Benutzung des letzten Kaufs zum wiederholten Kauf von Fahrzeugen

Verbesserungen:


- Balancing: Höherer Nahkampfschaden und Verbesserung der Kontinuität


Updates:

- Aktualisiert: Gesundheitsanzeige des Spielers, der dich gerade eliminiert hat, hinzugefügt
- Aktualisiert: Automatisches Spawnen in Instant-Action/Team Instant-Action zugefügt, voreingestellt auf 20 Sek. nach der Eliminierung
- Aktualisiert: Neue optische Treffer-Feedback-Anzeige hinzugefügt - zeigt an, ob du einen Spieler oder ein Fahrzeug getroffen hast
- Aktualisiert: Verschiedene Meldungen zu Verbesserung der Zugänglichkeit
- Aktualisiert: Optionen-Menü überarbeitet


Inhalt:

- Inhalt: Brandneue Instant-Actionkarte: Ruins. Genieße die außergewöhnliche Landschaft und den höheren Fokus auf vertikalem Gameplay. Sieh dich um und vergewissere dich, dass dein Feind sich nicht hinter einer Säule versteckt oder dich von oben beschießt!

Version: 1.5 Dateigröße: 383.18 MB
Eingetragen am: 29-Apr-2009 Downloads: 11576
Bewertung: 5.0 (7 Stimmen)
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Bereich: Patchs/Official

  Official_Crysis_Patch v1.21  Beliebt
Beschreibung:
Crysis(R) - Patch Version 1.21 - März 2008

Description:
The 37MB sized hotfix for Crysis fixes the known security hole in the game code which casues client and server crashes. Be sure that you have patch 1.2 installed before, since this is required to apply the hotfix to your Crysis installation.

Important Information:
Patch 1.2 can be applied to both vanilla Crysis (v1.0) and Crysis v1.1 since it will update automatically to Crysis version 1.2.

Hotfix 1.21 Changelog:
Optimizations and Stability
* Fixed security hole in code that caused client and server crashes.
* Behoben: Sicherheitslücke im Code, die Client- und Serverabstürze verursachte.

Notes:
This hotfix requires Crysis to be patched to version 1.2 before it can be applied.
Crysis muss auf die Version 1.2 gepatched sein, bevor dieser Hotfix angewendet werden kann.

Version: 1.21 Dateigröße: 33.82 MB
Eingetragen am: 19-Mär-2008 Downloads: 9872
Bewertung: 1.0 (3 Stimmen)
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Bereich: Patchs/Official

  GDC-2006 Crysis HDTV Trailer -1280x720- and HQ Sound  Beliebt
Beschreibung:
This 1:33 min. WMV video shows another Crysis "Preview". Taken at GDC 2006.
HIGH QUALITY (HDTV 16:9) VIDEO in 1280x720 !!!
THIS VIDEO ALSO INCLUDES HIGH QUALITY SOUND !!!

Content:
- Volumetric Clouds
- Realtime Ambient Maps
- Soft Shadows
- Depth of Field
- Motion Blur
- Tree Physic
- Big Monster





Version: Dateigröße: 50.99 MB
Eingetragen am: 28-Mär-2006 Downloads: 9712
Bewertung: 9.0 (15 Stimmen)
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Bereich: Videos/Official

  Wesker - 1st Crysis Footage/Trailer - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Wesker's - 1st Crysis Footage/Trailer - AVI (2:17 Min - 720x576 - AVI). Including sound/music.

  

Version: - Dateigröße: 28.86 MB
Eingetragen am: 27-Apr-2007 Downloads: 9168
Bewertung: 9.0 (19 Stimmen)
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Bereich: Videos

  FocusTV_Pro7_Interview_25.11.2006 - MPG  Beliebt
Beschreibung:
FocusTV (Pro7) Bericht (in Deutsch) vom 25.11.2006 über Ballerspiele ("Killerspiele") mit CryTek im Interview. 512x512 - 1:16 Min - MPG Format.

FocusTV (Pro7) interview (in German) from 25.11.2006 with CryTek about "killer games". 512x512 - 1:16 Min - MPG format.



Version: - Dateigröße: 45.69 MB
Eingetragen am: 26-Nov-2006 Downloads: 8833
Bewertung: 6.0 (12 Stimmen)
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Bereich: Videos/Interview-Reportage

  GameSpot - HDTV Gameplay Collage 1 - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Dieses Video (im WMV HDTV Format - 1280x720 - 0:59 Min) ist ein Zusammenschnitt verschiedener Szenen. Gezeigt werden u.a. Sonneneffekte, bewegte (angeschossene) Vegetation, Explosionen, ein Wasserfall, die Eiskuppel.

This video (in WMV HDTV format - 1280x720 - 0:59 min) is a collage of different scenes. You can see sun-effects, moving (shoot) vegetation, explosions, a waterfall, the ice dome.



Version: Dateigröße: 50.67 MB
Eingetragen am: 29-Jul-2006 Downloads: 8631
Bewertung: 10.0 (4 Stimmen)
Homepage | Bewerten | Details
Bereich: Videos/HDTV / HQ

  Crysis CES2007 Village Fight - AVI  Beliebt
Beschreibung:
Crysis CES2007 Village Fight (4:54 Min - 1280x720 - AVI).



Version: - Dateigröße: 236.26 MB
Eingetragen am: 09-Jan-2007 Downloads: 8552
Bewertung: 9.0 (4 Stimmen)
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Bereich: Videos/HDTV / HQ

  Mster Config v3.01  Beliebt
Beschreibung:
Mster Config

Was ändert die Mster Config ?
* Neue Tagesbeleuchtung
* Neue Nachtbeleuchtung
* Neuer Sonnenauf- und Sonnenuntergang
* Neue Sonnen Effekte
* Neue Mond Effekte
* Neue Farbsättigung
* Neue Schattendarstellung
* Neuer Umgebungs -Nebel

Veränderte SP Levels
* Island - Contact
* Village - Recovery
* Rescue - Relic
* Harbor - Assault
* Tank - Onslaught
* Mine - Awakening
* Core - Core
* Ice - Paradise Lost
* Sphere - Exodus
* Ascension - Ascension
* Fleet - Reckoning

Installation
* Vor der Installation sollten alle älteren Versionen deinstalliert werden
* Den Installer ausführen.
* Instruktionen folgen > Autoexec.cfg auswählen > Fertig

Es kann vorkommen das Probleme mit alten savegames auftreten. In diesem Fall, fangt ein neues Spiel an. Es ist auch möglich alle Levels per Konsole zu laden, mit folgendem konsolen befehl "map levelname"

Version v3.01 Changelog:
* Fix: installer error

Version v3.0 Changelog:
* New Daylighting
* New Nightlighting
* New Sunrise/Sunset
* New Sunlighting
* New Moonlighting
* New Colorsaturation
* New Ambient Fog
* New DoF effects
* New Hdrlighting
* New Autoexec.cfg
* New Wind/Water effects
* New Installer

Deinstallation
* Den Deinstaller im Crysis Verzeichnis ausführen.
* Oder im Startmennü > Programme > Mster Config > Mster Config Uninstall



Version: 3.01 Dateigröße: 16.83 MB
Eingetragen am: 07-Jul-2008 Downloads: 7979
Bewertung: 8.0 (20 Stimmen)
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Bereich: Misc

  Official_Crysis_Patch v1.1  Beliebt
Beschreibung:
Crysis(R) - Patch Version 1.1 - November 2007

Bugfixes:
*Behoben: Evtl. Absturz unter D3D10
*Behoben: Orangefarbene Boxen die auftauchen, wenn ein High-Spec Spielstand in ein Low-Spec Spiel geladen wird.
*Behoben: Inkonsistenter Schaden, der Fahrzeugen bei Beschuss durch LAW zugefügt wurde.
*Behoben: Reflektions-Auflösung unter D3D10, Update der MultiGPU-Reflektion
*Behoben: Speicherleck bei FSAA-Modi
*Behoben: Hacks für Unbegrenzte Munition
*Behoben: Speicherleck unter D3D10 wenn Bildschirmmodus gewechselt wird
*Behoben: Muti-Optimierungen
*Behoben: Nahkampfangriff während Hochhalte-Animation führte zu permanentem Hochhalten der Waffe
*Behoben: Absturz, wenn ein Spielstand mit einem Level geladen wurde, das zuvor aus dem Editor exportiert wurde
*Behoben: Virtuelles Keyboard funtkioniert nicht korrekt, wenn ein Gamepad verwendet wird
*Behoben: Spieler können sich nicht mehr mit dem rechten Stick umsehen
*Behoben: die Bildschirmauflösung auf "Standard" zu setzen verhindert die Auswahl der letzten Bildschirmauflösung
*Behoben: Fehler beim Ändern der Auflösung unter D3D10
*Behoben: Probleme mit der Tiefenschärfe und Wassertropfen unter D3D10
*Behoben: Absturz bei NaN-Warnung

Updates:
*Hinzugefügt: Bewegungsunschärfe-UI und VSYNC UI-Optionen
*Optimiert: Bewegungsunschärfe
*Optimiert: FSAA (Full Scene Anti-Aliasing)
*Optimierte Sound-ID Implementierung
*VSync Funktionalität unter D3D10 verfügbar
*Neue Benchmark-Files für Ice CPU-Benchmark
*http/xmlrpc passwordgeschützte Fernsteuerung der Spielsitzung
*Debug cvars wird als Cheat markiert
*F12 (Screenshot) funktioniert jetzt auch im eingeschränkten Modus


Verbesserungen:
*Reduzierter Flächenschaden der LAW gg. Infantrie im PowerStruggle-Modus
*Geschwindigkeit der Raketen-Projektile im Multiplayer wurde leicht reduziert
*Bounding Boxes der Automatik-Geschütze von Fahrzeugen wurden deaktiviert, um Probleme mit der Treffererkennung der LAW zu verhindern
*Reduzierter Explosionsradius von Granaten im Multiplayer
*Tesselation des Wassers festgesetzt, um Cheating im Multiplayer zu verhindern
*MultiGPU-Verbesserungen mit Depth Map-Updates

Version: 1.1 Dateigröße: 139.15 MB
Eingetragen am: 08-Jan-2008 Downloads: 7598
Bewertung: 7.0 (5 Stimmen)
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Bereich: Patchs/Official

  1. Crysis-HQ-MP_Contest_MapPack_v1.0  Beliebt
Beschreibung:

Das FINALE MapPack des Crysis-HQ Mapping Contests.

Enthalten sind folgende Maps:

- Costa (IA)


- CryGulch (IA)


- Hawaii (IA)


- Mono (IA)


- NRW_Industrial (IA)


- Showdown (IA)


- SnowyVillage (IA)


- Burning Canyon (PS)


- Delay (PS)


- PS_rr2 (PS)


- Snow Covered (PS)


- Stranded (PS)


Da einige Probleme beim entpacken der Maps hatten, haben wir diesmal einen Installer für das MapPack erstellt. Ihr könnt der EXE Datei vertrauen... es ist keine Adware/Malware, Virus oder ähnliches enthalten!

Version: 1.0 Dateigröße: 155.05 MB
Eingetragen am: 02-Mär-2008 Downloads: 5737
Bewertung: 4.0 (29 Stimmen)
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Bereich: Maps/Map-Packs

  IMAGTP CryEngine2 Demovideo  Beliebt
Beschreibung:
Dieses Video (1:05 Min - 800x600 - AVI) zeigt einige Architekturbeispiele, die mit Hilfe der CryEngine2 gerendert (in Realtime) bzw. verwirklicht wurden.



Version: - Dateigröße: 33.50 MB
Eingetragen am: 07-Feb-2007 Downloads: 5637
Bewertung: 9.0 (2 Stimmen)
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Bereich: Videos

  GameSpot - HDTV Gameplay Collage 2 - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Dieses Video (im WMV HDTV Format - 1280x720 - 0:55 Min) ist ein Zusammenschnitt verschiedener Szenen. Gezeigt werden u.a. zerstoerbare Hauser, bewegte Vegetation, Explosionen, der Kampf auf dem Flugzeugtraeger.

This video (in WMV HDTV format - 1280x720 - 0:55 min) is a collage of different scenes. You can see destroyed houses, moving vegetation, explosions, the fight on the carrier.



Version: Dateigröße: 44.82 MB
Eingetragen am: 29-Jul-2006 Downloads: 5623
Bewertung: 9.0 (7 Stimmen)
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Bereich: Videos/HDTV / HQ

  CrytekTechDemo HQ/HD -CryEngine2- & SOUND  Beliebt
Beschreibung:
1:00 min Cry Engine 2 Video/Trailer in WMV format (HQ/HD).
THIS VIDEO IS WITH SOUND!!!

Showing:
Dynamic day/night cycle
Really interactive enviroment
Sunrays and diffuse transmission
Realtime soft shadows
Soft particles
Interactive/Destructible enviroments
Volumetric clouds
Advanced shader technology



THIS VIDEO IS WITH SOUND!!!


Version: Dateigröße: 37.31 MB
Eingetragen am: 14-Feb-2006 Downloads: 5577
Bewertung: 8.0 (8 Stimmen)
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Bereich: Videos/Official

  Crysis EA 360? Promo Screen GC 2006 Video - WMV  Beliebt
Beschreibung:
Crysis EA 360° Promo Screen GC 2006 Video (1:07 Min - 1280x720 - WMV).



Version: - Dateigröße: 51.55 MB
Eingetragen am: 25-Aug-2006 Downloads: 5506
Bewertung: 7.0 (10 Stimmen)
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Bereich: Videos/HDTV / HQ






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