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  Plantation_Textur_Layer_Overview - PDF 
"Plantation_Textur_Layer_Overview" im PDF Format.

Genutzte Texturen aus/in (MP) Map "Plantation" als Übersicht mit Screenshots.

Version: - Dateigröße: 1.72 MB
Eingetragen am: 23-Dez-2007 Downloads: 382

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  PS_Gebaeude_Tutorial - PDF 
"PS Gebäude Tutorial" Tutorial im PDF Format.

Die Uhrzeit in Crysis (Time of Day (oder auch kurz "ToD")) kann mit Hilfe des [FlowGraph] und einem [Trigger] (Auslöser) auf einfache Art geändert bzw. festgelegt werden.

Version: - Dateigröße: 1.61 MB
Eingetragen am: 13-Apr-2008 Downloads: 729

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  Quarry_Textur_Layer_Overview - PDF 
"Quarry_Textur_Layer_Overview" im PDF Format.

Genutzte Texturen aus/in (MP) Map "Quarry" als Übersicht mit Screenshots.

Version: - Dateigröße: 1.48 MB
Eingetragen am: 24-Dez-2007 Downloads: 379

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  Rampen erstellen - PDF 
"Rampen erstellen" SandBox2 Tutorial.

Um beispielsweise eine Rampe für eine Auffahrt zu erstellen, muss man folgendes tun.

Version: - Dateigröße: 541.71 Kb
Eingetragen am: 30-Nov-2007 Downloads: 841

Homepage | Bewerten | Details

  Refinery_Textur_Layer_Overview - PDF 
"Refinery_Textur_Layer_Overview" im PDF Format.

Genutzte Texturen aus/in (MP) Map "Refinery" als Übersicht mit Screenshots.

Version: - Dateigröße: 946.60 Kb
Eingetragen am: 24-Dez-2007 Downloads: 377

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  Regen-Rain zufügen - PDF  Beliebt
"Regen-Rain zufügen" SandBox2 Tutorial.

Dieses Tutorial zeigt euch wie man Regen in seine Map einfügt.

Version: - Dateigröße: 381.14 Kb
Eingetragen am: 30-Nov-2007 Downloads: 1039

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  Shape_mit_Partikeleffekt - PDF 
"Shape mit Partikeleffekt" Tutorial im PDF Format.

Dieses Tutorial zeigt wie man einen Partikeleffekt in ein "Shape" begrenzt/einzäunt.

Version: - Dateigröße: 787.03 Kb
Eingetragen am: 06-Jan-2008 Downloads: 631

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  Shore_Textur_Layer_Overview - PDF 
"Shore_Textur_Layer_Overview" im PDF Format.

Genutzte Texturen aus/in (MP) Map "Shore" als Übersicht mit Screenshots.

Version: - Dateigröße: 3.16 MB
Eingetragen am: 24-Dez-2007 Downloads: 411

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  Soundspot einfügen - PDF 
"Soundspot einfügen" SandBox2 Tutorial.

Ein Soundspot kann z.B. genutzt werden um am Strand das Meeresrauschen zu realisieren oder an einer Feuerstelle das knistern des Feuer zu steuern.

Version: - Dateigröße: 229.95 Kb
Eingetragen am: 30-Nov-2007 Downloads: 943

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  Sounds_für_Objekt_oder_Gebiet_festlegen - PDF 
"Sounds für Objekt oder Gebiet festlegen" Tutorial im PDF Format.

In diesem Tutorial zeige ich, wie man einen Sound für ein bestimmtes Objekt, z.B. einem Wasserfall oder ein Gebiet, z.B. einem Strandabschnitt oder einer Klippe festlegt. Der Vorteil bei diesem Vorgang ist, dass man auch für extrem zerklüftete Gebiete genau festlegen kann, wo und ab wann man den Sound hört.

Version: - Dateigröße: 3.87 MB
Eingetragen am: 13-Apr-2008 Downloads: 680

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