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Crynosaurs Tech Demo v1.0
[Vom: 28-Jan-2013]
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     Support Crysis-HQ!


                      Crysis Multiplayer Security Update
News

Crytek Information...



Greetings Community!

Crysis has been out for quite some time already and we constantly focus on getting the Multiplayer part more balanced and the servers less filled with cheaters. The last point is a topic we want to address today. The following is only the beginning of our initiative against Hacks, Cheats and Trainers. We know this is going to be tough, but we think it is rudimental and absolutely necessary.


Alliance with Punksbusted.com
With this day we would like to announce our collaboration with the well known Anti-Cheat web site www.punksbusted.com. Many of you may know this page from other popular multiplayer games, but here a summary what the group is about.


Lest die komplette nachricht indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.

Related Links:
- Punksbusted.com
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 15. Januar 2008 @ 19:20:10 CET
(mehr... | 5158 mehr Zeichen | Punkte: 4.66)


                      Take the Intel / Crysis Challenge!
EditingCrysis Information...


Paris, January 15th 2008 - Intel® has made a date with Crysis® fans worldwide, the new video game from the Crytek® and Electronic Arts. On January 15th 2008 you will see the launch of the first mapping contest on http://icmc.crymod.com dedicated to the Crysis universe.

Thanks to the Sandbox2 level editor supplied with the game, players can change the game environment, set-up new scenarios, create buildings, as well as personalise existing objects (weapons, armour, vehicles). Players will be judged on their map modifying skills in two main categories, “singleplayer” and “multiplayer”. For the latter, players can choose between “PowerStruggle” or the “InstantAction” game modes.


Lest die komplette nachricht indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.

Related Links:
- "Forumbeitrag" @ Crysis-HQ.com
- Intel Crysis Mapping Contest Homepage
- Game-On Intel
- ICMC Assignments
- ICMC Rules
- ICMC Jury
- ICMC Prizes
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 15. Januar 2008 @ 18:44:03 CET
(mehr... | 12579 mehr Zeichen | Punkte: 5)


                      UPDATE2: Official Crytek Sandbox2 Editor Docu
EditingDie Jungs von Crytek sind weiterhin fleissig. Das zweite Update der offiziellen SandBox2 Dokumentation ist abgeschlossen.


Greetings community!

Updated Official Crytek Docu
We are happy to release our second update for our Sandbox2 Editor docu. This time we have updated some of the tutorials and adjusted their content. In addition we also provide you with a whole bunch of new tutorials and also references that explain different parts of the editor. You can find the brand new docu on doc.crymod.com. (Maybe hit F5 to refresh the content if you still see the old tutorials only)

This second update to our official docu web site includes 14 new tutorials for you to read through, including basic and advanced tutorials. In addition we also added very useful reference docus that explain specific functionalities of the Sandbox2 Editor.


Lest die komplette Mitteilung (in Englisch) durch klicken auf den "Mehr..." Link.

Related Links:
- doc.crymod.com
Geschrieben von am Freitag, 11. Januar 2008 @ 23:28:36 CET
(mehr... | 3153 mehr Zeichen | Punkte: 0)


                      Crysis Patch v1.1 ist da & Test
Downloads

Ganz heimlich ist auf Gamershell.com der Patch für Crysis auf Version 1.1 erschienen. Danke an "chicken" für die Information!

Crysis Patch Version 1.1 ChangeLog:

Fixes:
- Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
- F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
- When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
- Memory leaks and potential crashes

Updates:
- Improved SLI / Crossfire support and performance
- Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
- Enabled VSync functionality in D3D10

Tweaks:
- Reduced grenade explosion radius in multiplayer
- Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
- Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
- Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly

Den kompletten ChangeLog in Deutsch könnt ihr über den "Mehr..." Link einsehen.


Nur wenige Stunden nach dem Release des Patches, haben sich die Jungs von PCGameshardware den Patch bzw. dessen Verbesserungen genauer angeschaut und ein paar "Patch-Tests" durchgeführt.

Lest den kompletten Artikel auf PCGamesHardware.de.

UPDATE 09.01.2008: "Crysis: Patch bringt bis zu 15 Prozent mehr Leistung unter DX10"... lest den kompletten Bericht @ PCGamesHardware.de



Related Links:
- Download "Official Crysis Patch v1.1" @ Crysis-HQ.com
- Download "Official Crysis Patch v1.1" @ CryMod.com
- Download "Official Crysis Patch v1.1" @ Gamershell.com
- "Forumbeitrag" @ Crysis-HQ.com
- PCGamesHardware.de
- PCGamesHardware.de
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 08. Januar 2008 @ 14:30:17 CET
(mehr... | 5871 mehr Zeichen | Punkte: 4.8)


                      Charakter Closeups & Signatur-Stats
NewsDie Kollegen von PCGamesHardware haben sich die "Gesichter" bzw. Mimik der Charaktere in Crysis mal genauer angeschaut... im Eifer des Gefechts kommt man ja kaum dazu diese zu bestaunen.



Zur Gallery mit weiteren "Closeups" geht es hier.


Ein wirklich besonderes "Feature" findet ihr auf der französischen Crysis Community Seite Crysis-France.com. Ihr könnt euch dort ein (dynamisches) Signatur-Banner erstellen, welches eure Online-Crysis Statistiken anzeigt. Die Aktualisierung der Statistiken erfolgt alle 2 Minuten.

Mögliche Banner (Auszug)...






Related Links:
- "News-Artikel" @ PCGamesHardware.de
- "Gallery" @ PCGamesHardware.de
- Crysis-France.com
Geschrieben von warpspeed am Montag, 07. Januar 2008 @ 19:06:05 CET
(Punkte: 0)


                      UPDATE: Official Crytek Sandbox2 Editor Docu
EditingKaum hat das neue Jahr begonnen, schon gibt es Neuigkeiten von Crytek.


Greetings Community!

Updated Official Crytek Docu
Today we are happy to tell you that we have finished the work on the update of our Official Sandbox2 Docu. Next to a whole bunch of new tutorials we re-arranged the index for a better overview. You can find the brand new docu on http://doc.crymod.com (Maybe hit F5 to refresh the content if you still see the old tutorials only).

This major update to our official docu web site includes 13 new tutorials for you to read through, including basic and advanced tutorials. In addition we also added very useful reference docu that explain specific functionalities of the Sandbox2 Editor.

New Tutorials/References Listing
Following you can find a detailed list of which tutorials and references have been added lately. Additionally the old tutorials have been renamed and moved to the new sub-sections.



Lest die komplette Mitteilung indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.

Wir werden versuchen die neuen Tutorials (von der erwähnten offiziellen Webseite) möglichst zeitnah ins Deutsche zu übersetzen.

Related Links:
- doc.crymod.com
Geschrieben von warpspeed am Montag, 07. Januar 2008 @ 18:44:06 CET
(mehr... | 2788 mehr Zeichen | Punkte: 5)


                      Crysis-HQ Mapping Contest #1
Editing
Crysis-HQ Mapping Contest #1

UPDATE 04.01.2008 @ 08:45 Uhr: Da wir viele "Beschwerden" bekamen, dass nur Deutsche an dem Contest teilnehmen dürfen, haben wir uns entschlossen nun auch "Nicht-Deutsche" an dem Contest teilnehmen zu lassen (diese erhalten dann den Gewinnbetrag via PayPal)!

UPDATE 02.01.2008 @ 13:00 Uhr: Aufgrund von zahlreichen Anfragen bzw. Bitten haben wir uns entschlossen, Maps für den PowerStruggle (PS) Modus ebenfalls zuzulassen!

Endlich ist es soweit... wir starten unseren Crysis "Mapping Contest Teil 1". Für unseren ersten Contest (Wettbewerb) haben wir uns für den Multiplayer-Bereich -> Instant Action (IA) und Power Struggle (PS) entschieden.

Jetzt seit ihr bzw. eure Können gefragt... sendet bis zum 22.02.2008 @ 23:59 (wir behalten uns vor, den Abgabetermin ggf. noch anzupassen) eure selbsterstellte Map (inkl. einer kurzen Beschreibung und drei Screenshots) an contest@crysis-hq.com.

Modifizierte Original-Maps und Konvertierungen von anderen Maps (anderer Spiele) werden nicht berücksichtig bzw. erhalten einen Punktabzug je "Übereinstimmung"! Ihr sollt schon "alles" selbst erstellen.

Wichtig ist auch, dass ihr die *.cry Datei mitliefert. Das hilft uns die Map auf einfache Weise zu "analysieren" bzw. zu bewerten. Die *.cry Datei werden wir natürlich sonst niemanden aushändigen!

Die Vorraussetzungen im Überblick:
- Die Map sollte für 16-32 Spieler geeignet sein
- Die Map muss für den Instant Action (IA) und/oder Power Struggle (PS) Modus sein
- Realistisches Ambiente (z.B. kein Comicstyle)
- Die Map muss selbst erstellt sein
- Die *.cry Datei muss enthalten sein
- Lust/Spaß beim mappen


Die Bewertung eurer Maps wird von den Moderatoren und mir (WarpSpeed) durchgeführt. Da ich schon einige Maps (für verschiedene Spiele) erstellt habe, denke ich das ich genug Kentniss besitze um eure Maps fair bewerten zu können.

Folgende Kategorien werden bewertet:
- Level-Aufbau (Terrain/Landschaftsgestaltung)
- Balancing (faire Aufteilung der Waffen, Munition, Fahrzeuge & Co.)
- Vegetation (Abwechslung)
- Objekt-Platzierung
- Texturen (Vielfalt, passend)
- Besonderheiten (z.B. neue Texturen und/oder Objekte)

Es hat keinen Einfluss auf die Gewinnchance ob ihr hier registiert seit oder nicht!


Natürlich gibt es auch was zu gewinnen. Für diesen Mapping-Contest haben wir uns folgendes als Gewinn überlegt... für die Plätze eins bis drei sieht es wie folgt aus:

1. Platz = 1x 100.- Euro Gutschein* (ca. 2 Spiele)
2. Platz = 1x 50.- Euro Gutschein* (ca. 1 Spiel)
3. Platz = 1x 25.- Euro Gutschein* (reicht für z.B. USB-Stick, DvD (Film), Rohlinge)

Die Plätze 4 und 5 erhalten je ein "Crysis-HQ" T-Shirt mit dem eigenen Nickname.

Die Gewinner-Maps werden wir hier zum Download anbieten (natürlich nur mit eurem Einverständnis und ohne die *.cry Datei). Evtl. auch als Map-Pack... das sehen wir dann.

Sollte die Resonanz auf den Mapping-Contest gut sein, werden wir weitere Contests (Wettbewerbe) starten, die dann Maps für den Singleplayer Modus von Crysis behandeln. Da diese "Editormodis" mehr von euch abverlangen, werden auch die Gewinne dementsprechend angepasst.


* = Gutschein von MediaMarkt oder Saturn (Gewinner ausserhalb Deutschlands (funktioniert natürlich auch für Deutsche), erhalten den Gewinnbetrag via PayPal)

Related Links:
- "Forumbeitrag" @ Crysis-HQ.com
- "Forumbeitrag" @ CryMod.com
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 01. Januar 2008 @ 19:30:12 CET
(Punkte: 4.73)


                      PCGH-Extended mit dem Thema Crysis
NewsDie monatliche Extended-Ausgabe der PC Games Hardware 02/2008 enthält neben dem regulären Heft mit 8,5-GiByte-DVD 32 Seiten extra. Diesmal drehen sich die zusätzlichen Seiten rund um die beiden Shooter Crysis und Call of Duty 4. Highlights des Extended sind der PCGH-Crysis-Tuner 2 mit 64 Optionen und ein Video-Workshop zum Sandbox-Editor 2. Die PC Games Hardware Extended 02/2008 ist ab dem 2. Januar für 6,50 Euro am Kiosk erhältlich. Als Leseprobe haben wir den Artikel „Call of Duty 4 und Crysis selbst benchmarken“ im PDF-Format zum Download bereit gestellt.



Die Themen im Detail sind:

Crysis flüssig spielen
Wir erläutern, wie Sie Crysis für flüssiges Spielvergnügen konfigurieren müssen und welches Fps-Potenzial hinter jedem Schalter liegt. Zudem empfehlen wir, mit welcher Hardware Sie das Spiel am besten genießen können. Der Rest des Artikels dreht sich um Tuning per Config, zusätzliche Effekte unter Windows XP und um den PCGH-Crysis-Tuner 2.

Nervige Funktionen von Crysis abstellen
Ob Werbevideos, „Waffenwackeln“ oder zu geringes Sichtfeld: Nervende Kleinigkeiten können den Spielspaß trüben. Wir zeigen Ihnen, wie Sie diese umgehen und Crysis optimal an Ihre Bedürfnisse anpassen.

Der 64-Bit-Modus von Crysis
Crysis unterstützt die 64-Bit-Betriebssysteme Windows Vista x64 und XP x64. Welche Vorteile bietet das Spiel damit gegenüber 32-Bit-Systemen und was müssen Sie beachten? Wir geben wertvolle Tipps.

Call of Duty 4 und Crysis selbst benchmarken
Sie wollen wissen, wie schnell Call of Duty 4 oder Crysis auf Ihrem Rechner läuft? Mit unseren Benchmark-Anleitungen direkt aus dem PCGH-Testlabor ist das kein Problem.

Call of Duty 4 tunen und Stabilitätsprobleme beheben
Call of Duty 4 benötigt moderne Hardware. Mit einigen Tricks läuft das Spiel aber auch auf älteren Systemen und die Stabilitätsschwierigkeiten unter Windows Vista lassen sich mit wenigen Handgriffen beheben.

Den PC für Spiele optimieren
Wir zeigen Ihnen, wie Sie aus Ihrem Computer die maximale Leistung herausholen und diesen so optimieren, dass Call of Duty 4 und Crysis besser laufen. Auf der beiliegenden Heft-DVD befinden sich weiterführende Artikel (im PDF-Format) zum Thema.

Mit dem Sandbox-Editor 2 eine Karte erstellen
In Zusammenarbeit mit der Website www.crysis-hq.de geben wir Starthilfe für Umgang mit dem Sandbox-Editor 2, der jeder Crysis-Vollversion beiliegt. Ein zusätzliches Video auf DVD zeigt die ersten Schritte für den Bau einer eigenen Karte. Am Ende des Artikels rufen wir Sie auf, Ihre selbst erstellten Karten einzusenden. Die besten zwölf Maps werden mit einem Fanpaket belohnt.

Neue Maps und Mods für Crysis
Bereits wenige Wochen nach dem Release von Crysis glüht die DSL-Leitung. Dutzende Modifikationen warten auf ihren Download. Wir sagen Ihnen, welche Mods sich lohnen, stellen die besten Karten vor und haben die Macher von Crybusters zum Interview gebeten.

Related Links:
- PCGames.de
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 01. Januar 2008 @ 14:26:40 CET
(Punkte: 0)


                      SandBox2 Tutorials - Textur-Layer ‹bersicht
EditingCrysis-HQ SandBox2 Tutorial Section

UPDATE 29.12.2007: Folgende SandBox2 Tutorials zugefügt:
Ladebild (Loading_Screen) Tutorial
MiniMap (Ingame) Tutorial


Wie versprochen haben wir nun alle "Textur-Layer Übersichten" der Crysis Multiplayer-Maps Online gestellt. Danke noch mal an "UnKnOwN64", der diese "Übersichten" erstellt hat.

Ihr findet sie in unserer "SandBox2-Tutorial Datenbank" im Bereich "Textur-Layer (Multiplayer Maps) Übersicht".

Viel Spass damit... euer Crysis-HQ Team

PS: Die erwähnten "Übersichten" gib es auch als PDF-Download.

UPDATE 28.12.2007: "Ascension" Textur-Layer Übersicht zugefügt
UPDATE 25.12.2007: Jetzt geht es mit den Texture-Layer Übersichten der SP Maps weiter... den Anfang macht die "Ice" Map.

 "Ice" Textur-Layer Übersicht
Geschrieben von warpspeed am Montag, 24. Dezember 2007 @ 22:38:42 CET
(Punkte: 0)


                      Crysis Tournament Map Pack 1
MapsCrysis Tournament Map Pack # 1

Of course we have prepared a little Christmas present for you as well. Within the past few months and weeks we haven't been working on patches, SDK and Linux Server only, but also our Level Designers have been very active. Thus we are happy to announce you the release of the official "Crysis Tournament Mappack".

Some of you might know this map pack series from FarCry already. We wanted to continue it for Crysis and have turned it into an official map pack that is being developed and approved by Crytek.

The package includes 5 brand new multiplayer maps for Crysis. All of them have been tested by Crytek's QA department and the professional Crysis teams [00] - Die Doppelnullen, GT - GlobalTeam.eSports and N! - Ninth Gaming.

Following maps are included:

PowerStruggle - Desolation
Location: Henderson Island, Pitcairn Islands. Under North Korean domination.
Description: The long deserted colony of the Pitcairn Islands was one of the last crash sites to be discovered. The KPA reached the area first and set up a base amid the swampy wasteland.




PowerStruggle - Crossroads
Location: Pescadores, West of Taiwan. Under North Korean occupation
Description: nCaught between two hostile nations, the tight forested roads and tracks of the Pescadores are better suited to infantry than vehicles.




PowerStruggle - Training
Location: Namu Atol, Marshall Islands. Under US control.
Description: The Marshall Islands provide the perfect platform for new recruits to learn the skills required to be the ultimate nano-warrior. Here on this tiny atoll the small, but expertly designed, training area provides everything a budding soldier needs.




InstantAction - Excavation (Note: If you have installed an earlier version of it please remove it completely before installing this map pack!)
Location: Pago Pago, American Samoa.
Description: Under US control. An American stronghold, and location of one of the most valuable research sites so far discovered, the Koreans stole a march on the Americans to set up a surprise forward attack base.




InstantAction - Terminal
Location: Moorea, French Polynesia.
Description: An old military railway terminal has been converted into a multi-zone training facility. Rooftops are critical to maintaining dominance over the immediate combat area. Multiple advanced weapons have been hidden around the engagement area to facilitate field response to rapidly changing conditions.




Both the two InstantAction and three PowerStruggle maps have been tested over several weeks and are optimized for competitive gameplay, but also provide a valid size for public gaming.

Related Links:
- Download "Crysis Tournament Map Pack v1.0" @ Crysis-HQ.com
- "Forumbeitrag" @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Montag, 24. Dezember 2007 @ 14:40:16 CET
(Punkte: 0)

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     Patch & Mod SDK
Crysis 2
Patch v1.9
DX11 Update
Ultra Textures
 FREE SDK v3.5.8
 MOD SDK v1.1

Crysis
Patch v1.2
Hotfix v1.21
Crysis SDK v1.2

Crysis Wars
Patch v1.5
Wars SDK v1.1

Crysis Warhead
Patch v1.1 inkl. Hotfix
     Spiele Server

Name: Crysis-HQ.com Server #1 - MIXED
Spieler max.: 16
Ranked: Ja
Gamemode: Mixed

Name: Crysis-HQ.com Server #2 - TDM
Spieler max.: 16
Ranked: Ja
Gamemode: TDM


Name: 4thDimension Networking ***
IP: 94.250.195.202
Port: 25200
Spieler max.: 32
Ranked: Ja
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     Partner & Co.


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