Navigation
Sprache:
Online: 251 User
     Downloads
Downloads: 665
Kategorien: 38

mal geladen: 708177
Traffic: 56.71 TB


Neuste Downloads

Hotspot v1.2.1 - ENV Map
[Vom: 19-Nov-2009]
[Hits: 7]

Cyberpunk-Noir City v1.0 - ENV Map
[Vom: 19-Nov-2009]
[Hits: 4]

Solar System v1.0
[Vom: 15-Nov-2009]
[Hits: 6]

Lamborghini Reventon v0.9
[Vom: 15-Nov-2009]
[Hits: 6]

New York Buildings v1.0
[Vom: 20-Oct-2009]
[Hits: 9]

CryEngine 3 Beauty Speed Interaction Trailer - WMV
[Vom: 14-Oct-2009]
[Hits: 167]

Rally Cars v0.01
[Vom: 09-Oct-2009]
[Hits: 10]

Plank Bridge v1.0
[Vom: 09-Oct-2009]
[Hits: 5]

EOD Old Barn v1.1
[Vom: 09-Oct-2009]
[Hits: 12]

Drilling Rig - MP IA-TIA - v1.0
[Vom: 07-Oct-2009]
[Hits: 79]

     Support Crysis-HQ!

     Crysis-HQ Support

Unterstütze uns:
Crysis-HQ.com / Crysis-HQ.de - Crysis Community, Warhead, News, Downloads, Wiki, Maps, Levels, Sandbox, Editing, Modding, MOD, Texture, Patch, Wallpaper, Screenshot, Demo, Teamspeak, Server, CrysisHQ, Crysis-HQ: MODs

In diesem Thema suchen:   
[ Zurück zur Homepage | Wählen Sie ein neues Thema ]


                      Crysis Wars EX Update #10
MODs
Welcome to the tenth news update on Crysis Wars EX. This is part three on our way towards the release of Crysis Wars EX 1.1 and just some days left till we finally can release the next version.

New Gamemode: Blitz
We already announced two new game modes for Crysis Wars EX: Crytical Hit and Team Crytical Hit. Today we are finally ready to introduce you to the third new game mode of our upcoming release.

The Crysis Wars EX game mode Blitz is an objective and round based game mode that forces the player to work close with his team to complete the goal of the team he has chosen. Players joining the U.S. forces have to call an airstrike using a North Korean radio station. Players joining the North Korean forces have to defend those radio stations.



Crysis Wars EX 1.1 features a new variety of console commands allowing server administrators to adjust the game mode to their needs.
  • z_blitz_buyTime – Defines the time in seconds players can buy weapons & equipment at the start of a round.
  • z_blitz_NKdefuseTime – Time North Korean players require to stop the radio transmission.
  • z_blitz_USairstrikeCallTime – Time U.S. players require to start the radio transmission.
  • z_blitz_startupSpawnTime – Defines the time in seconds players have to wait at the start of each round.
  • z_blitz_allowTeamChange – If enabled the server will switch teams automatically.
  • z_blitz_switchRoundsNumber – Defines the number of rounds that have to be played before the teams will be switched.
  • z_blitz_USairstrikeArriveTime – Time it takes till the radio transmission has been successful.


Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Komplette News @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Mittwoch, 18. November 2009 @ 14:26:15 CET
(mehr... | 5955 mehr Zeichen | Punkte: 0)


                      [MOD] Stargate - The Ancients Update
MODs
 [MOD] Stargate - The Ancients Update

Bei diesem kleinen Update handelt es sich um ein Ancient Aurora Class Battleship und Bilder dazu möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten.



Zudem möchte wir noch ein großes Update ankündigen welches am 01.01.2010 zusammen mit unserer neuen Website veröffentlicht wird. In diesem werdet ihr einige Waffen sowie warscheinlich das Stargate und die Deadalus zu Gesicht bekommen.

Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Cry-Design-Studios.com
Geschrieben von warpspeed am Samstag, 31. Oktober 2009 @ 20:02:26 CET
(Punkte: 0)


                      Online Modding Group - Monthly Update #1
MODs
Welcome to the first Monthly Update brought to you by the Online Modding Group. This updates will feature news about the Crysis Wars EX universe and other upcoming projects brought to you by the Online Modding Group.

Content: OMG! News Update #1
  • Crysis Wars EX
    • Status Update
    • New Game Mode: Crytical Hit
  • OMG! Community Corner
    • Community Vote: Nanosuit
    • Release: Sniper Only Modfication
  • Inside OMG!
    • PreCrysis
    • Meet the Team
    • Vacant Positions
    • New People
Crysis Wars EX
With more than 1700 tracked players since its initial release, Crysis Wars EX is the most played Multiplayer modification for Crysis Wars. To support these players, the Online Modding Group is working on regular updates featuring new content and improvements the community is waiting for.


(Name: Village, Gamemode: TBA)

Status Update
Our development team is working hard to get the next version of Crysis Wars EX ready as soon as possible. This content update will feature several new game modes and other useful improvements. In this update we will reveal more features of the upcoming content update but be aware that this is not the final list of features. There will be more revealed during the next weeks.

  • [FEATURE] New game mode added: Crytical Hit (CH).
  • [FEATURE] New game mode added: Team Crytical Hit (TCH).
  • [FEATURE] Added a new ingame pause feature.
  • [IMPROVEMENT] Increased water resistance effect of all cars and trucks
  • [IMPROVEMENT] Added Console Commands to print stats and help
  • [BALANCE] The LAM now only provides a -15% min./max. spread bonus (instead of the original 25~40%).
  • [BALANCE] Silencer: Silencers now provide a -10% global recoil bonus
  • [BALANCE] Silencer: Silencer damage reduced or improved depending on the weapon.
  • [BALANCE] LAW: Added LAW auto-target feature.
  • [FIX] Hits number on InstantStats HUD were counted wrong
  • [FIX] z_name feature was not compatible with CryStats system
  • [FIX] Statistic title was wrong on GlobalRoundStats when using "stats" with PlayerName argument
Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Komplette News @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Samstag, 17. Oktober 2009 @ 01:26:27 CEST
(mehr... | 14777 mehr Zeichen | Punkte: 0)


                      Project Far Cry
MODs

The mod goal is to recreate the best-known game Far Cry on a new powerful engine of Crysis with the new best features that we can add there - graphics, environment, missions, everything with extra quality.

Some pictures, showing the Training level (without buildings):


Compare the Project Far Cry graphics and environment with the similar Far Cry place:
See related forum thread

Technical Fatures:
* New weapons, most of them from Far Cry
* More game story on the best-known levels
* New assets , models and textures!
* Far Cry style HUD and UI menu modding
* New vehicles
* New characters

For now we have 3 levels under development, but we don't have the custom buildings and needed characters, so we can't post the screenshots with buildings we have for a moment. We need co reareate the assets from zero and make the mod to be totally legal.

We're always recruiting people with next abilities:
* Modelers
* Texturers
* Character creatorsanimators
* Coders
* Concept-art designers
* Level designers

Some updates' pictures could not be shown here, but you can visit those pages:
Homepage: http://projectfarcry.ru
Gallery: http://projectfarcry.ru/photo/
MODDB: Project Far Cry
Ubisoft: Ubi.com forum - Project Far Cry

I hope you will like the mod. Please post the comments and apply for positions to help our team.

Greetings, Alex626

Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Mittwoch, 14. Oktober 2009 @ 15:59:24 CEST
(Punkte: 0)


                      CDB - Community Update #4
MODs

Willkommen zu unserem heutigem Update. Vor gut zwei Monaten haben wir uns zum letzten Mal gemeldet. Es hat sich einiges an der Mod getan. Vor allen neue Models, aber auch eine neue Map bereichern nun unser Projekt. Folgendes davon möchten wir euch heute vorstellen:
  • Models
    • Neuer Charakter: Marine
    • Neue Waffe: M14
    • Neue First Person Arme
  • Level Design
    • Al Saad
  • Video
    • Die M14 und die Luftunterstützung im Gefecht
  • We want You!
=== Models ===
Zuerst möchten wir euch unseren ersten Charakter vorstellen, den Marine.
Bild im Forum

Das Model und die Textur stammen von Cargo (Crymod.com). Er hat uns dieses und etliche weitere texturierte Models überlassen.

Horst hat das Model schließlich geriggt und ingame gebracht. Der Marine ist nur einer von vielen neuen Charakteren die euch später in der Modifikation begegnen werden.

Auf dem nächsten Bild könnt ihr bereits eine neue Waffe erkennen: das M14.
Bild im Forum

Das M14 Gewehr war früher die Standartwaffe der Marines, bis es durch das M16 abgelöst wurde. Da es eines der präzisesten Selbstladegewehre ist, wird es noch heute in vielen Spezialeinheiten eingesetzt. Aufgrund seiner Präzision ist es ideal für größere Entfernungen, hat aber durch seine Halbautomatik Nachteile im Nahkampf.
Bild im Forum

Wie ihr im folgenden Bild erkennen könnt, hat unser Spieler auch neue Arme erhalten. Diese ersetzen die alten, unpassenden Nanosuit Arme.
Bild im Forum

=== Level Design ===
Nicht nur bei den Models, sondern auch bei unseren Maps hat sich einiges getan: Das untere Bild zeigen die US Basis in der Nähe von Batar. Dort startet der Spieler mit seiner Mission.
Bilder im Forum

Die folgenden Bilder zeigen Al Saad, die Stadt der 2. Mission. Im Gegensatz zu Batar ist Al Saad eine richtige Großstadt. Enge Gassen und breite Straßen wechseln sich ab. Auf seinem Weg durch die Stadt muss der Spieler immer auf seine Deckung achten, denn er kann von überall aus angegriffen werden.
Bilder im Forum

=== Video ===
Zum Abschluss unseres heutigen Updates gibt es wieder bewegte Bilder. Der Spieler und seine Teammates greifen mit M14 bewaffnet eine feindliche Stellung an. Doch der Feind ist in der Überzahl. Nur durch den Einsatz der Luftunterstützung kann das Team das Gefecht für sich entscheiden. Die Luftunterstützung wird per Tastendruck aufgerufen und dann mit der Maus auf das Ziel gelenkt. Eine kurz Bestätigung und die Airforce schickt einen Jet zur Unterstützung. Mit seinen Bomben schaltet er im Umkreis des Ziels alle feindlichen Einheiten aus. Der Luftschlag wurde in C++ gecodet und ist dynamisch in der ganzen Mod einsetzbar. Die Grundfunktionen sind alle fertig, lediglich an den Details wird noch gefeilt.


=== We want You! ===
Wir suchen auch weiterhin nach neuen talentierten Moddern, die uns unterstützen möchten. Vor allem in den Bereichen Modeling, Animation, Flow Graph, Cutscenes, Sound Composing und Voice Acting ist Verstärkung dringend nötig. Falls ihr Interesse habt, schaut auf unserer Homepage vorbei.

Soviel für heute. Wir hoffen euch hat unser neue Update gefallen. Das nächste Update wird dann im Rahmen des Moddb.com Mod Of The Year erscheinen.

- Dark Dust Studios


Related Links:
- Project Homepage
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 13. Oktober 2009 @ 19:30:59 CEST
(Punkte: 0)


                      BrickIt MOD Alpha Release
MODs
Unser Team hat sich entschieden, etwas Größeres für unsere treue Community zu tun. Darum veröffentlichen wir heute für euch eine erste spielbare Alphaversion unserer Mod.

Zum spielen gibt es mehrere Waffen sowie 2 spielbare Multiplayermaps, auf denen ihr euch austoben könnt. Natürlich müsst ihr im Kopf behalten, dass es sich lediglich um eine Alpha version, welche nicht frei von Bugs ist und noch viel Spielraum zum Optimieren bietet.

Leider haben wir noch keinen eigenen Gameserver. Wir hoffen, dass wir euch in ein paar Tagen einen Gameserver zur Verfügung stellen können. Wenn ihr einen Gameserver besitzt, würden wir uns freuen, wenn ihr diesen auf BrickIt umschaltet.

Also - worauf wartet ihr noch? Probiert es aus und sagt uns was ihr denkt! Euer Feedback ist uns wichtig, denn nur so wissen wir worauf wir in Zukunft Wert legen müssen.

Alle interessierten Modder sind dazu aufgerufen natürlich mit den Elementen zu spielen und tolle Maps zu kreieren.

Wir wünschen euch viel Spaß beim testen!

Euer BrickIt Team

Related Links:
- Brick It Alpha download
- Brick It Homepage
- Forumthread @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Montag, 21. September 2009 @ 11:00:12 CEST
(Punkte: 0)


                      Codename: Deadbird – Update # 3
MODsNach mehreren Monaten der Funkstille melden wir uns wieder zurück. Im heutigen Update möchten wir euch folgendes zeigen:

1. Veränderungen im Team
2. Unsere neue Homepage
3. Die neue Vorgeschichte zum Mod
4. Ingame Material: Bilder von Batar
5. Ingame Material: Codename: Deadbird Teaser


Veränderungen im Team
Nach einigen turbulenten Wochen und damit verbundenen Umstrukturierungen, konnte sich das Deadbird Team neu formieren und die Mod mit frischen Kräften angehen. Dabei ergaben sich folgende Neuigkeiten: Horst übernahm den Leaderposten von N8boy, der nun Co-Leader ist, und konnte weitere Mitglieder für das Team organisieren. Unter anderem verstärken nun drei ehemalige Aurora Entwickler das Team: Xxnix, der jetzt als Level Designer arbeitet, Sebi als Q&A Tester und Props & Generic Modeler und Nanobot als Storywriter. Weiterhin stieß Seth als beide Props & Generic Modeler hinzu. Dank der neuen Verstärkung geht es nun wesentlich besser voran als vorher. Unsere erste Mission in Batar nimmt langsam Gestalt an. Auch storytechnisch gibt es Veränderungen: Sie wurde komplett überarbeitet und größtenteils neu geschrieben, noch sind aber nicht alle Missionen fertig.

Unsere neue Homepage
Im Zuge der Umstrukturierungen wurde auch die Homepage neu aufgebaut. Die Hauptseite hat ein neues Design erhalten, um die Informationen zur Mod besser präsentieren zu können. Einzelne Aspekte, wie die Vorgeschichte und die Waffen, werden nun hier zuerst veröffentlicht.
Die Vorgeschichte
Wir werden daran festhalten, nichts über die einzelnen Missionen bis zum Release zu verraten. Da wir aber bis jetzt sehr wenig zur Handlung unserer Modifikation veröffentlicht haben, haben wir die Vorgeschichte für euch neu ausgearbeitet. Vor allem auf die Ereignisse direkt vor Operation Deadbird wurde etwas genauer eingegangen. Eine normale Vorgeschichte kam für uns aber nicht in Frage, denn diese sind meist langweilig und eintönig. Daher wollten wir etwas neues ausprobieren: Statt einem einfachen Text ist die Vorgeschichte nun als Folge von Zeitungsausschnitten aufgebaut.

Bilder von Batar
Bei einem Community Update dürfen natürlich auch keine Ingame Bilder fehlen. Die Bilder unten zeigen die irakische Stadt Batar. Dort wird später die erste Mission stattfinden. Im Kampf gegen die Terroristen muss sich der Spieler dort stark an die Gegebenheiten anpassen. Denn es wird sowohl in den engen Gassen Batars als auch außerhalb in der weiten Wüste gekämpft.

Die Bilder findet ihr im dazugehörigen FORUMTHREAD.

Codename: Deadbird Teaser
Nach unserer langen Updatepause haben wir noch etwas besonders für euch geplant: Unser neuer Teaser zeigt ein paar bewegte Bilder aus der Mod. Dort kann man auch unsere ersten fertigen Waffen erkennen: Die Beretta M9 - Mit dieser Waffen führen wir auch gleich unser neues Attachmentsystem vor. Es dürfte euch aus Cryteks „Crysis Core X“ Video bekannt vorkommen. Trotzdem haben wir einige Details angepasst: Öffnet man das Attachment Menü und wählt ein neues Attachment an, erscheint es zuerst als Ghost Vorschau. Erst wenn das Menü wieder geschlossen ist, wird das Attachment an die Waffe montiert.


Wir hoffen euch hat unser Update gefallen. Wir werden weiter an der Mod arbeiten und uns sicher in einiger Zeit wieder mit einem neuen Update melden.


Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Codename: Deadbird Homepage
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 04. August 2009 @ 16:07:32 CEST
(Punkte: 0)


                      Crysis Wars EX 1.0.1 released
MODs
 Crysis Wars EX 1.0.1 - OUT NOW

Server #1
IP: 87.106.244.35
Port: 64100
CryStats: aktiv

Welcome to the latest news update of Crysis Wars EX. As promised we are releasing version 1.0.1 to the public, and hope we will receive lots of good feedback information to keep improving the game and the modification.

Content
• Crysis Wars EX 1.0.1 Changes
• Crysis Wars EX 1.0.1 Download & Installation

Crysis Wars EX 1.0.1 Changes
The team spent about two weeks on creating this patch to mainly fix the issues we had in the 1.0 release, before beginning to work on the next major version: our first Contents Update. Below you can find a full list including all changes and improvements that have been applied to the modification.

FIXES
• Fixed claymore behavior which has been reverted back to Crysis Wars 1.5's.
• Fixed AY69 issues with silencer on third person.
• Fixed HighPing performance-related issue; It now works on tick instead of on update, so it is called 1 time each second instead of 30 or more times. You should not get any major FPS drop like in EX 1.0 anymore.
• Fixed possible crash using z_allowWallJump.
• Fixed error message when a loadout package is not localized.
• Fixed claymore explosive carry limit to 1.
• Plantation_EX: Tweaked some vegetation LODs for better visual appearance on low settings.
• Plantation_EX: Fixed issue with US barracks being frozen.
• Plantation_EX: Fixed issue with energy site decals being misplaced.
• Plantation_EX: Fixed issue with spectator point being in a bad position.
• Refinery_EX: Fixed missing rain particle.
• Refinery_EX: Various particle tweaks.

BALANCE
• FY-71 balancing adjustments.

IMPROVEMENTS
• HighPing feature now scans and waits 10 seconds before kicking a player.
• HighPing threshold default value changed from 100 to 150.
• Rename Nomad feature is no more case sensitive, it will kick "Nomad", "nomad" and "nOmAd" as well.
• Removed intro videos on startup.

ADDITIONS
• Added Czech localization.
• Added Auto Update System v1, it will show a message when a new version is available, players are now not able to play online with an old version.
• Added Special Loadout to buy ammo: BUYAMMO (case sensitive), when writing z_loadoutBuy BUYAMMO, you will get ammo for your current weapon.
• Added z_buy command to buy weapons and/or vehicles.

Crysis Wars EX 1.0.1 Download & Installation
We provide three Crysis Wars EX install methods. The first one is an installer; we moreover recommend players to use this installer version. The installer will lead you through the full installation process, and will place a shortcut on your desktop to start Crysis Wars EX. The second method is a simple .zip archive that should be used by Server Administrators to upgrade their servers to Crysis Wars EX. Just copy the complete “Mods” folder to your Crysis Wars main folder. The third and last install method is also the easiest one. If you have installed Crysis Wars 1.0 on your hard drive then you can use the Auto Installer to download and install the patch.

Now Recruiting 2D talents:
The team is currently looking for dedicated 2D artists that would be in charge of texturing tasks within the project, among other things. If you feel interested in being part of the OMG! Team to help make the EX modification even better, feel free to contact us via the forums!

We hope you keep on enjoying Crysis Wars EX and are really looking forward to your feedback on our first patch.

- Online Modding Group

Server #1
IP: 87.106.244.35
Port: 64100
CryStats: aktiv


Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Download Crysis Wars EX Patch 1.0 -> 1.0.1 (.exe)
- Download Crysis Wars EX Patch 1.0 -> 1.0.1 (.zip)
- Download Crysis Wars EX 1.0.1 (.exe)
- Download Crysis Wars EX 1.0.1 (.zip)
Geschrieben von warpspeed am Dienstag, 28. Juli 2009 @ 12:05:03 CEST
(Punkte: 0)


                      Crysis Wars EX - OUT NOW!
MODs
Crysis Wars EX 1.0 - OUT NOW - UPDATE -

Willkommen zu einem neuen News Update bezüglich Crysis Wars EX. Diese Woche sind wir endlich soweit und können Crysis Wars EX  in der Version 1.0 veröffentlichen. Wir hoffen auf viel Feedback von  Seiten  der  Community  um  die Modifikation  und  das  Spiel  weiterhin  verbessern  zu können. Daneben setzen wir natürlich unsere Serie “Meet the OMG! Team”  fort und wir haben Neuigkeiten von unserem Community Team, welche ein neues Community Event auf die Beine gestellt haben.
 
Inhalt
  • Crysis Wars EX 1.0 Features
  • Crysis Wars EX 1.0 Download Informationen
  • Meet the OMG! Team: c4Te
  • Crysis Wars EX – Play the Devs

Crysis Wars EX Features
Die  Crysis  Wars  EX  Modifikation  verändert  verschiedenste  Teile  des  Originalspiels  und  fügt gleichzeitig noch neue Features hinzu. Die  folgende  liste beinhaltet die wichtigsten Änderungen am Spiel. Eine vollständige Liste mit allen Änderungen könnt ihr unserer Homepage entnehmen. 
 
Crysis Wars EX 1.0 Download Informationen
 Wir  stellen  zwei  verschiedene  Installations  Methoden  zur  Verfügung.  Die  Erste  ist  ein  Installer, welchen  wir  Spielern  empfehlen  können.  Dieser  leitet  euch  durch  den  kompletten Installationsprozress und platziert am Ende ein Shortcut auf eurem Desktop. Die  zweite Methode  ist  ein  simples  .zip Archive, welches  größtenteils  von  Server Administratoren zum Updaten  ihrer Server auf Crysis Wars EX genutzt werden sollte. Es  langt den „Mods“ Ordner  in das  Crysis Wars Hauptverzeichnis  zu  kopieren.  Eine  detailierte  Anleitung  dazu  kann man  auch  auf unserer Homepage finden.


 

Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Komplette News @ Crysis-HQ.com
- Wars EX 1.0 als Installer Download @ Crysis-HQ.com
- Wars EX 1.0 Server (Serverfiles) Download @ Crysis-HQ.com

Geschrieben von Kolga am Dienstag, 14. Juli 2009 @ 19:04:19 CEST
(mehr... | 6328 mehr Zeichen | Punkte: 5)


                      Crysis Wars EX - Update #5
MODs

Welcome to the “Crysis Wars EX Update #5”, the regular report about the latest changes and additions in the world of Crysis Wars EX. We have several categories in each update and we hope to get some input from you, the community, to know exactly what you want to read in these updates. This is the fifth and last update before the release of Crysis Wars EX.

Content: Crysis Wars EX Update #5
* The Final Countdown
* The Crysis Wars EX 1.0 Teaser
* Meet the Team: r4rgh
* Crysis Wars EX eSports Round-Up

The Final Countdown
During the last weeks we informed you about the latest changes and improvements we were working on for the first version of Crysis Wars EX. This week I can proudly announce that Crysis Wars EX will be available at the 14th of July. The following topics will explain you exactly what awaits you for the release.

Multiple release versions
We are planning to release two versions of Crysis Wars EX. Normal players can use the Installer version. It will automatically install Crysis Wars EX on your system and will place a specific starting file on the desktop. The second version is simply a .zip archive that can be mainly used by server administrators to install Crysis Wars EX to their server.

Localization
Crysis Wars EX will be available in various languages and we hope to add the missing ones with one of the upcoming updates to our modification. For the start we are supporting English, German, French, Russian and Italian. If your language is missing in this list and you want to help us adding it don´t hesitate and contact us.

OMG! Homepage
Last week we have shown you a first preview of our upcoming homepage, the new home of Crysis Wars EX. The homepage will be made available on the 12th of July. More information will follow in a news on this day.

No Linux Version

Due to a limitation of the SDK we have to announce that Crysis Wars EX can be only installed on servers using a windows operating system.

The Crysis Wars EX 1.0 Teaser
Today we show you the first video footage of our new map Deadend that was designed by Fabian “Nerv3” Rückert. The video was edited by The Bad Frag and the music was composed by maci1702. We hope you like it. Your feedback is very welcome as always and helps us to improve future videos.




Anmerkung: Crysis Wars Extended wird ab dem 14.07.2009 weltweit zum Download bereit stehen. Auch Crysis-HQ.com wird einen Download stellen.

Um das ganze Update zu lesen, klicke bitte auf den "Mehr..." Link.


Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Komplette News @ Crysis-HQ.com
- Teaservideo @ youtube.com
Geschrieben von Kolga am Mittwoch, 08. Juli 2009 @ 17:12:30 CEST
(mehr... | 7318 mehr Zeichen | Punkte: 0)

68 Artikel (7 Seiten, 10 Pro Seite)
[ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 ]

     Crysis bestellen
Warhead bestellen


Crysis bestellen
     Patch & Mod SDK
Crysis
Patch v1.2
Hotfix v1.21
Crysis SDK v1.2

Crysis Wars
Patch v1.5
Wars SDK v1.1

Crysis Warhead
Patch v1.1 +Hotfix
     Crysis Wars Server
 Server #1
IP: 87.106.244.35
Port: 64100
CryStats: aktiv
     Gallery

IMG_2708.JPG

IMG_2705.JPG

gc2009_Nanaosuit_20.jpg

cevat_yerli_gc2009.jpg

cevat_kolga_gc2009.jpg

cevat_crysis2142_gc2009.jpg

DSCN1120.jpg

cevat_warpspeed_gc2009.jpg

DSCN1119.jpg

DSCN1118.jpg

     Support Crysis-HQ!
     Partner & Co.





CryLand.com


GamesVote.de


Crytek.com

Link to us:




Website layout, setup and maintenance by 4thDimension Networking.