Crybusters MissionII Version 2.0.1 released! Who you gonna call? - Crybusters
Vor ein paar Wochen wurde Crybusters Mission II veröffentlicht und aufgrund von Copyright Verletzungen ein paar Tage später wieder entfernt (Release News). Heute wurde eine neue Version veröffentlicht welche diese unwichtigen Objekte durch andere ersetzt hat.
Credits and trailer:
Für eine detailierte Credits-Liste schaut euch die Ingame Credits oder die README Datei im MOD Hauptordner an.
Related Links: - "Forenbeitrag" @ Crysis-HQ.com
- Download "Crybusters MissionII V2.0.1" @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von Kolga am Sonntag, 01. August 2010 @ 15:14:20 CEST (Punkte: 0)
OMG! Crysis Wars EX Patch v1.1.3 released
OMG! Crysis Wars EX Patch Version 1.1.3 released
Crysis Wars EX Version 1.1.3 is the latest version of Crysis Wars EX that has been released. This is the packed version for advanced users and server administrators.
Crysis Wars EX Changelist
Please note that the changelist below is just a part of the full list.
CHANGELOG 1.1.3
• Phoenix anti-cheat (written by CorneN)
• Phoenix server variables
• Unlocker for server player limit
• First person effect to some weapons
• Map Coast_EX
• Map Settlement
• No recoil bug based on weapon raising
• SPARC, MP5 and Blitz sounds Related Links:
- Download "Crysis Wars EX 1.1.3 PATCH - PACKED" @ Crysis-HQ.com
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- OMG! Website
Geschrieben von warpspeed am Sonntag, 30. Mai 2010 @ 13:30:57 CEST (Punkte: 0)
APOCALYPSE - The Ultimate Modification
APOCALYPSE beschreibt die Geschehnisse mehrerer mysteriösen Vorfälle auf einer weiteren pazifischen Insel, auf der ebenfalls ein massives Vorkommen von Aliens geobachtet wurde. Die Umstände gleichen denen der Crysis Story, doch die Details, die ans Tageslicht dringen sind weitaus härter. General "Wolf", einer der skupellosesten Krieger auf dem Schlachtfeld zieht mit seinem ultimativen Team in den Kampf gegen die Aliens und der Koreaner. Er hat die besten Soldaten sein eigen genannt, die zur Zeit am effektivsten gegen den Feind vorgingen. Seine Hauptziel ist es, mit unvergleichbaren Sprengsätzen in den Kern des Alienschiffs vorzudringen und dem Feind im Keim zu ersticken - doch sein persönliches Ziel ist es, eine neue Alientechnologie aus dem Mutterschiff zu holen, um "Feuer mit Feuer" zu bekämpfen und den anderen Nationen einen Schritt vorraus zu sein.
Doch ein skurriler Zwischenfall legt sich wie ein Schatten über die Mission - einer seiner besten Soldaten, Sergeant "Fury", wird zunächst schwer im Kampf verletzt, was unvorstellbare Folgen tragen wird...
Mehr wird erstmal von der Story nicht Preis gegeben, lasst euch von dem ausgelutschten und oberflächlichen Handlungsansatz schön skeptisch werden, dann sind eure Erwartungen entsprechend gering und umso besser wird euch die Mod gefallen. Spätestens wenn ich nächste Woche den aufgearbeiteten Teaser hochlade, wisst ihr was euch erwartet.
Geschrieben von warpspeed am Sonntag, 30. Mai 2010 @ 12:10:16 CEST (mehr... | 4728 mehr Zeichen | Punkte: 0)
Stargate - The Ancients Update
[MOD] Stargate - The Ancients Update
Nach längerer Zeit möchten wir euch wieder mal ein kleines Update präsentieren. Hierbei handelt es sich um ein paar Bilder der Daedalus.
Level-technisch gesehen arbeiten wir erst weiter wenn Crysis 2 bzw. die Sandbox 3 erschienen sind. Grund: Objekte, Texturen, Sounds, etc. müssten in der SB 3 nochmal neu zugewiesen werden, was fast genausoviel Arbeit ist wie ein Level neu zu erstellen.
Geschrieben von warpspeed am Montag, 24. Mai 2010 @ 20:42:33 CEST (Punkte: 4)
Crybusters - Cryst and Devil Release
Attention! - incomming transmission!
R.E.A.C.T.O.R 1, the communications system of Crybusters broadcast a warning and the Crybusters starts off their machines. Markus, Lucas, Mia and Nasha are awaiting the status report of R.E.A.K.T.O.R 1. It finnaly informs them that the submitter has the same communication sequence as the submitter from mission I, which was 20 years ago. "Load mission I", Lucas commanded.
Features: Crysis Wars Version
Total converstaion mod
New Menues
New HUD
New Weapons
New Enemies
Totally crazy story
Custom Music.
Design for Very Strong PCs
Geschrieben von warpspeed am Donnerstag, 20. Mai 2010 @ 20:04:42 CEST (mehr... | 4926 mehr Zeichen | Punkte: 0)
Rainy Days SP MOD - Released
Nach zwei Jahren Arbeit präsentieren CaptainChris, Hamers, Jaco_E und Pat21 ihre neue Map "Rainy Days". Sie schließt direkt an den Vorgänger "The Harbour" an und weiß vor allem durch ihre spannende Inszenierung und der dichten Atmosphäre zu überzeugen.
Nach den Erignissen im Hafen trifft sich das Team in nahegelegenden Tal um Informationen zu sammeln und einen Verräter zu jagen. Natürlich gerät alle schief und sie müssen sich von nun an alleine durchschlagen und hier geht das Abenteuer los...
Packende Inszenierung: Die vielen verschiedenen Gameplayvariationen vermischen die Stärken aus Crysis mit etwas Frischem und erzeugen zusammen das bei Shooterfans geliebte "Achterbahngefühl", wo man in das Spiel reingezogen wird und nicht mehr aufhören will.
Spannende Teamkämpfe: Ein Kritikpunkt für uns waren an Crysis die fehlenden Teamkämpfe, wo waren sie im fertigen Spiel? Hier, in einer Custom Mod!
Detailliertes Leveldesign: Der gesamte Level ist handgemacht und an allen Ecken mit Details ausgeschmückt. Das Regenszenario verspricht eine tiefe Atmosphäre.
Hoher Entwicklungsstandard: Um das gute alte Crysis Gefühl wieder aufleben zu lassen, haben wir keine Mühen gescheut und neben der langen Entwicklungszeit die gesamte Mod von professionellen Sprechern synchronisieren lassen. Das originale Untertitelsysten lässt einen die Mod in Deutsch und Englisch genießen. (Im Crysismenü anschaltbar) Related Links:
- Download "Rainy Days MOD v1.0.0" @ Crysis-HQ.com
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Sonntag, 11. April 2010 @ 16:26:08 CEST (Punkte: 0)
Jurassic Park MOD Update
Over the last month, we have been making great progress on the mod, and even more progress in the last week alone. Just a few highlights to sum it up.
The T-rex has been fixed up in Z-brush with details added (check out at: Media.moddb.com).
We have both the Visitors' Center and Raptor Pen in-game, with some textures. Visitors' Center is the most difficult to prepare texture wise and even now is still heavily WIP, with far more work to be done with both completing mesh detail and texturing, and I haven't even got into lighting yet.
Here's a shot from a few days ago of the Rotunda.
We have also managed to finally take the Jeep model, that has been completed enough for 'many moons', and actually make the model an interactive vehicle and not a static prop.
There is a lot more progress every day and many other models to show off, but I don't want to spoil it all now. I want to say though that we are mainly a three-four piece team, and we're making more progress than we ever did with a larger team. There is a lot of motivation, dedication, and discipline in our team, and it has made a huge difference in our latest efforts.
I could never see a possible release for this mod the entire time I started it. Always seemed like eons away, but now for the first time I feel like it will actually be finished, and very soon. Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- JP MOD @ MODDB.com
Geschrieben von warpspeed am Mittwoch, 27. Januar 2010 @ 09:27:40 CET (Punkte: 0)
Living Hell - Noname Island 2 Release
Story:
Es ist der 13. August 2020. Das spezielle Geheimteam der US-Fraktion macht sich auf zu einer bisher namenlosen Insel im Pazifik. Von einem Kontaktmann wurden Infos bezüglich illegaler Klontests überreicht. Angeblich wird das illegale Projekt vom Koreanischen Ex-Militär Kyong geleitet. Mit Nanosuits ausgerüstet soll man dieses Vorhaben überprüfen. Doch bereits bei der Ankunft geht alles schief. Der Flugzeugträger auf welchem Nomad untergebracht ist wird angeschossen und strandet. Das Gesamte Team ist auf der Insel zerstreut. Nach kurzer Zeit wird die Hälfte der Truppen vermisst, darunter auch Private Nomad.
Das vorherige Ziel ist bloß noch sekundär, nun geht es darum seine Leute zu finden, und so schnell wie möglich von der Insel zu verschwinden!
* 3 Levels
* Pure Action and breathtaking Moments
* Beautiful Landscapes (From Bogs over Sunny Large mountain area's, valleys and jungels to dark snowy areas)
* Very detailt Leveldesign and Enviroment
* A Mix of Linear and Open gameplay
* Missions with KI friends
* New Hud ("Alpha" Hud)
* Many Cutscenes and Great Flowgraphs
* New Music, emphasizing the atmospheric intensity
* Gameplayvariation: Rush, Stealth, Drive And Shoot, Sniper...
* Playtime: 1-2 Hours
Team:
Dustin K. (Dusel) (Leader, Lead Level Design, Story, Commercial) Andreas T. (AndyIII) (Leveldesign, Flowgraph, Cutscenes, Music Regime) Marwin M. (Hamers) (Flowgraph, Coding, Installer)
Geschrieben von warpspeed am Sonntag, 24. Januar 2010 @ 10:52:29 CET (Punkte: 0)
PSPRemote für Crysis
PSPRemote für Crysis
Dieses Projekt und alle dazugehörigen Programme werden gemeinsam als Framework verwendet was auch folgenden Programmen besteht: PSPRemoteNERV, PSPRemoteGame für PSP und FHZ_NERV,PSPRemote für Crysis Wars. Es wurde von mir für meine Bakkarbeit erstellt über "Crossplay" by David Berger at Upper Austria FH-Hagenberg - University of Applied Sciences: Mobile Computing. Mehr Informationen zur Arbeit über Crossplay, Cross-Media-Play,Cross-Platform-Play und Cross-Game-Play gibt es auf meiner Webseite@Fantasyhaze: Crossplay
Mit diesem Projekt kannst du deiner PSP als Eingabegerät in Crysis verwenden wie es schon in einige Cross-Media-Play Spielen vorkam. Wenn du mit einem Freund zusammen spielen willst, kannst du die Kontrolle in Crysis Wars übernehmen und dein Freund assistiert dir mithilfe der PSP in dem er dir z.B die Suitmenüfunktionen einstellt oder anderes!
Geschrieben von warpspeed am Sonntag, 17. Januar 2010 @ 18:57:56 CET (mehr... | 7159 mehr Zeichen | Punkte: 0)
Casus Belli UPDATE
Willkommen zum 10. Update von Casus Belli. Wir moechten nun die Karte „Bridge“ und zwei neue Waffen, die Ak74u und die JAE100 presentieren.
Die neue Map: Bridge
Die Map, Bridge, spielt in einer verschneiten osteuropaeischen Stadt. Soldaten, unterstützt von gepanzerten Fahrzeugen stoßen zwischen den Gebäuden aus der Sowjetzeit, zusammen. Eine stark beschädigte Brücke, über einen gefrorenen Fluss, erlaubt Truppen von einem Ufer zum anderen zu gelangen ohne von Heckenschützen beschossen zu werden.
Zwei neue Waffen: die JAE-100 und die Ak74u
Wir haben jetzt zwei neue Waffen die von uns modelliert wurden. Es beginnt die Ak74u, die eine viel kürzere Version des klassischen AK74 ist. Ausgestattet mit dieser Waffe sind Special Forces und Panzerbesatzungen, die kompakte Form bietet eine wesentlich hoehere Feuerrate. Entwickelt und hergestellt vom J. Allen Unternehmen, die JAE 100 ist ein Scharfschützengewehr. das aus einem Aluminium Skelett besteht, durch das die Haltbarkeit deutlich steigt. Durch dessen besonders gut ausbalancierten und ergonomischen Bau, erlaubt es den NATO Scharfschützen, gegen ihren Rivalen den Pan-Asian Forces, in Casus Belli, zu bestehn.
Mod of the Year 2009
Das French Touch Studio befindet sich noch im Rennen auf Moddb.com! Wenn du uns und unsere Mod unterstützen moechtest, vote bitte für uns direkt auf unsererm ModDB Profil.
Nun, das ist alles für heute. Das French Touch Studio ist immer offen für neue Talente. Wenn du interessiert bist, kontaktiere uns bitte via contakt-at-frenchtouchstudio.com. Bis zum naechsten Mal. Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Geschrieben von warpspeed am Montag, 04. Januar 2010 @ 08:21:17 CET (Punkte: 0)