Wie zu hören ist (bisher noch unbestätigt), ist Crysis 2 das "Best PC Game" der diesjährigen GamesCom und wurde mit dem "GamesCom Award" ausgezeichnet.
UPDATE 20.08.2010 @ 03:00 Uhr:
Ich (WarpSpeed) habe mal meinen persönlichen Eindruck zum Mehrspielerbereich HIER gepostet.
UPDATE 20.08.2010 @ 02:30 Uhr:
Wir haben weitere Bilder (siehe unten) zugefügt. Sind noch nicht alle... es kommen noch weitere dazu.
Mit dabei (u.a.) Kolga, Skydiver, Warpspeed, 1April (& Dad), Black_Death, __DB__. Sowie die Kollegen von CryTurkiye.com. Um 14:17 Uhr kamen noch Bernd D., Franziska L. und Jens S.
Achja, Kolga hat innerhalb der letzten 10 Minuten gefühlte 1000 Bilder gemacht ;-).
Die EA Pressekonfernz wurde um 14:23 Uhr am 19.08.2010 von Nathan Carmarillo eröffnet mit der Bemerkung auf ungezeigtes Material.
Während des spielens kann man seine Fähigkeiten nach und nach verbessern. Und zwar durch das erlangen von „Spielpunkten“ (wie in anderen Spielen auch).
Der MP Teil, der übrigens von Crytek UK erstellt wird, wird 6 Modes beinhalten.
Infos (von Präsentation abgeschrieben):
80 general ranks + specfic suit mode ranks
20 suit upgrades each with 3 tiers
20+ weapons, 250+ dogtags, 140+ challenges
Hier ein paar Fragen der Community und die „Antworten“:
Dedicated Server?
Kein Kommentar ;-).
Min. System spec.
An anderen EA Titel orientieren.
SDK 4 Crysis2 ?
Kein Kommentar aber Ziel ist es die Community soweit es geht zu unterstützen.
Hardcore Modus?
Ja
Spec mode?
Kein Kommentar. Es soll aber ESL kompatibel sein.
Die „Casus Belly“ Modder fragt nach MOD Support... Kein Kommentar, er darf leider nicht genauer darauf eingehen. Es ist noch zu früh genau Angaben dazu zu machen.
Synchrone Physic im Multiplayer?
Teils Teils. Abhängig vom Objekt (ob spieltechnisch wichtig oder nicht).
Splitscreenmodus für Konsole?
Nein, Fullscreen only.
DLC (Download Content)?
Bis jetzt noch nicht bekannt aber es (DLC) ist ja sssooo populär (versteckter Hinweis?).
Bullet Physic?
Nicht so krass wie in BC2 aber vorhanden.
Für die restlichen Fragen wurde uns ein Angebot für ein Interview gemacht. Mal schauen, ob noch auf der Messe oder danach.
PS: Vielen DANK an EA und Crytek für die Möglichkeit der Teilnahme!!!
Leider sind wir bisher noch nicht dazu gekommen euch einen Bericht zu schreiben, dies haben wir nun aber nachgeholt.
Nach einer recht kurzen Nacht haben wir den Tag am CryENGINE3 Stand gestartet.
Doch kommen wir gleich zum Höhepunkt des Tags. Die EA Pressekonferenz. Um 15 Uhr haben wir uns mit Cry-Alex und Cry-c4Te am CE3 Stand getroffen. Nach einem kurzen Gespräch haben wir uns dann zu unserem Taxis begeben. Als wir am Palladium Köln ankamen trafen wir uns mit Nathalie und Christoffer Edelmann und gingen nach etwas Wartezeit in den großen Konzertsaal. Wir positionierten uns auf dem Kamerapodest, am hinterem Ende des Raumes. Die Präsentation begann mit einem kurzem EA-Trailer. Der Sound während der Präsentation war sehr laut. Der für uns interessanteste Teil begann dann mit dem Auftritt von Nathan Camarillo.
Danach spielten zwei Teams auf der Map "Roof Top Garden" Team Instant Action.
UPDATE: Ein von uns erstelltes Video des Gameplays steht ab sofort zum Download zur Verfügung. Siehe "Related Links".
Des Weiteren haben wir noch vier Bilder, die für sich selbst sprechen.
Nachtrag zur News von gestern:
Auf der GDC Night (siehe vorherigen Beitrag) gab es einige interessante Plakate mit diversen, teils lustigen Kommentaren.
1.) 436.257 cups of strong coffee - Made us dance on the tables.
2.) 2.261.745 Lines of program code - Have been hammered away at the keyboards.
3.) 342 Powerful graphics cards - Died a horrible death.
4.) 10.966 creative team meetings - Had to be endured.
Wie auf MyCrysis.com bereits bekannt gegeben, wird es Crysis 2 in einer Limited und Nano Edition geben.
Die Nano Edition beinhaltet:
• Limited Edition Version von Crysis 2 in einer SteelBook™
• 11” Prophet Statue
• High-quality Art Book
• Special Nanosuit Rucksack
Die Limited Edition beinhaltet alles oben aufgeführte, ohne die 11" Prophet Statue.
Die GamesCom 2010 in Köln ist nur noch weinge Tage entfernt. Nun hat Crytek auf MyCrysis.com eine kleine Crysis 2 Preview herausgegeben.
Zu Beginn möchten wir euch einmal den Crysis 2 Stand zeigen bei Electronic Arts (Halle 6):
Im Stand selber ist nochmal eine Art "Kino" eingebaut, wo euch Crysis 2 mit der 3D-Technologie gezeigt wird.
Nun kommen wir aber zum Multiplayer. An 36 Systemen insgesamt (PC und Xbox 360) werdet ihr die Möglichkeit bekommen den Crysis 2 Multiplayer erstmals spielen zu dürfen.
Was heißt das im Detail?
Es wird zwei Level geben "Rooftop Gardens" und "Impact", diese werdet ihr in zwei Spiel Modis spielen und zwar "Team Instant Action" (aus Crysis Wars bekannt) und "Crash Site".
Das war es ersteinmal an Informationen. Ab Montag geht es dann mit unserer Berichterstattung von der GDC los. Dienstag berichten wir von der großen Electronic Arts Presse Konferenz und ab Mittwoch versorgen wir euch dann mit Material vom Crysis 2 Stand.
Vor einigen Tage wurde der Release von Crysis 2 verschoben. Bisher gab es nur die Angabe 1. Quartal 2011.
Vor wenigen Minuten hat Crytek nun den genauen Termin via twitter.com bekannt gegeben.
In Nord-Amerika kommt Crysis 2 am 22. März 2011
und für uns in Europa am 25. März 2011 auf den Markt.
Zitat:"Crysis 2's new release date: March 22nd, 2011 in North America and March 25th, 2011 in Europe."
Daher wissen wir nun auf welches Datum wir warten müssen. Doch nun freuen wir uns erst einmal auf die GamesCom 2010 in Köln.
Related Links:
- Crysis 2 - INFO Thread @ Crysis-HQ.com
- Crysis 2 - Diskussionsthread @ Crysis-HQ.com
- Beitrag @ twitter.com/crysis
Es ist mal wieder soweit. Ein Jahr ist schon wieder dahin. Der Newstitel sagt alles, die GamesCom 2010 steht vor der Tür.
Bereits 2009 war das Crysis-HQ.com Team in Köln und hat euch mit Informationen von der GDC und GamesCom versorgt. Electronic Arts hat es ja bereits angekündigt, auf der GamesCom 2010 wird zum ersten mal der Crysis 2 Mulitplayer spielbar sein.
Dieses Jahr sind wir wieder für euch in Köln. Wir sind bereits ab Montag den 16.08.2010 in Köln und werden von der GDC berichten, sowie eine GamesCom Vorberichterstattung machen. Ab Mittwoch (GamesCom Pressetag) werden wir euch dann mit allen Informationen rund um die GamesCom 2010 versorgen.
Donnerstag den 19.07.2010 wurden wir von Electronic Arts eingeladen um an exclusiven Crytek Vorträgen und an einem Crysis 2 Hands On teil zu haben. Was genau wir für euch dann als Materialien haben können wir euch jetzt nicht sagen, da wir selber darüber nichts wissen. Wir können euch jedoch mit Sicherheit sagen, dass die GamesCom 2010 für uns als Crysis Community eine tolle Messe wird.
Das Crysis-HQ.com Team wird euch konstant mit neuen Informationen, Bildern, Videos und vieles mehr rund um Crysis, Crytek und Electronic Arts versorgen.
Wer wird aus dem Crysis-HQ.com Team in Köln sein?:
Unser Administrator und CEO vom 4thDimension Networking "WarpSpeed" sowie ich (Kolga) werden ab Montag (16.08.2010) für euch in Köln sein. Am Dienstag wird dann auch noch Black_Death dazu kommen. Dieses Jahr hat sich auch der bekannte Modder ---___db___--- (CryBusters) uns wieder angeschlossen und wird mit uns eine Woche lang in Köln sein. Auch unser ehemaliger Teamer foofi wird es auf die Messe ziehen um Crysis 2 zu sehen.
Wird es wieder ein Community Treffen auf der Messe geben?:
Ja das wird es wieder geben, wer also das Crysis-HQ.com Team treffen mag sollte die nächsten News lesen. Wir werden in der nächsten Zeit dazu etwas sagen.
Hinweis:
Da wir nicht immer sofort zum News schreiben kommen werden, werden wir auch Twitter nutzen. Darüber werden wir kleine Infos sofort während z.B. eines Interviews bekannt geben. Den Link könnt ihr aus den "Related Links" entnehmen, folgt uns einfach und ihr werdet nichts verpassen.
Jedoch keinen Grund zur Sorge, es wird genügend News und genügend Materialien dieses Jahr geben.
Ab heute werden wir von euch im Forum Fragen für die GamesCom 2010 sammeln. Diese werden wir mit nach Köln nehmen und beantworten. Also sammelt im Forenthread fleißig Fragen für die GamesCom.
Hier noch ein paar Impressionen von uns aus 2009:
P.S.: Vielen Dank geht an Electronic Arts und an das EA Community Team für die Einladung zum Shooter-Donnerstag. Des weiteren freuen wir uns auf die Zusammenarbeit mit unserem Kollegen BigMaster aus der Schweiz. (Administrator von Cryturkiye.com).
Related Links:
- GamesCom 2010 - Sammelthread @ Crysis-HQ.com
- Crysis-HQ.com @ GamesCom 2010 @ Crysis-HQ.com
- Folgt uns auf Twitter! @ Twitter.com
- Youtube Kanal @ Youtube.com.com
Wie unsere Kollegen von vg247.com vor wenigen Minuten berichteten hat EA verkündet das Crysis 2 im 1. Quartal 2011 herauskommen wird. EA selbst sagt Q4 FY2011 dies ist somit das erste Quartal 2011 (zwischen Januar und März 2011).
Eigentlich sollte der Shooter Crysis 2 im vierten Quartal 2010 herauskommen.
Also müssen wir ein paar Wochen länger warten. Somit hat Crytek etwas mehr Zeit um das Spiel von Bugs zu befreien.
Related Links:
- Crysis 2 - INFO Thread @ Crysis-HQ.com
- Crysis 2 - Diskussionsthread @ Crysis-HQ.com
- News @ vg247.com
Die E3 2010 hat viel Material sowie Infos für alle gebracht. Nun haben unsere Kollegen von G4TV.com ein weiteres Interview mit Cevat Yerli (CEO & President von Crytek GmbH) heraus gegeben.
In diesem Video verrät Cevat den Namen des neuen Hauptcharakters. Ja ihr lest richtig, neuen Hauptcharakter! Ihr spielt nicht mehr wie im ersten Teil mit dem Charakter Nomad. Der neue Charakter heißt Alcatraz.
Jedoch sollen im zweiten Teil alte Bekannte wie z.B. Prophet zum Einsatz kommen. Alles weitere werden wir erfahren sofern es neue Infos gibt, spätestens wenn wir das Spiel spielen.
Hier das Video Interview mit Cevat Yerli (Englisch):
Wir erinnern uns alle an das Presseevent von vor 2 Monaten. Crytek zeigte auf dem Timesquare den ersten Trailer. Den so genannten "The Wall Trailer". Nun hat Crytek und EA das Making of zu diesem Trailer herausgegeben. In diesem ca. 4 minütigen Video wird vorgestellt wie der Trailer vertont wurde, wie die Stimme vom New York Lied aufgenommen wurde und wie der Trailer von der Concept-Zeichung in die CryENGINE 3 umgesetzt wurde.
Den Trailer gibt es direkt hier in unserem Youtube Channel.
Crysis 2 - The making of "The Wall Trailer"
Wir wünschen euch viel Spaß mit dem "Making of" des Trailer.
Die E3 ist im Gange. Gametrailers.com ist vor Ort und überträgt nicht nur die Konferenzen in HD, nein sie schicken auch Videos von den Ständen.
Auch Crytek hat einen Stand und zeigt vor Ort Crysis 2. Gametrailers hat sich Nathan Camerillo (Executive Producer von Crysis 2) zur Seite geholt. Wärend der Gameplay Szenen erklärt Nathan die Umgebung, die Gegner und den Spieler selber (den Nanosuit).
E3 2010: Developer Walkthrough Part I - "Central Station [Outside]"
Am Montag 14.05.2010 war es dann auch soweit. EA hielt die Pressekonferenz ab. Nach einigen EA eigenen Titeln und einigen EA Sports Titeln, kam man zu den EA Parnters Produkten. Natürlich auch direkt in die Shooter Szene. Das heißt für uns auch zu Crysis 2.
Somit betrat Cevat Yerli (CEO & President von Crytek GmbH). Zuerst erklärte er kurz das der Spieler mit dem Nanosuit 2 kämpfen wird, des weiteren wurde der Tropische Jungle "ersetzt" durch den "Urban Jungle", dass heißt für uns New York. Euer Auftrag ist es, New York vor der Alieninvasion zu retten!
Nach einigen weiteren Worten zu den Gegnern ging es dann nun los. Cevat ließ ein Gameplay Video ablaufen das ein Level in der "Central Station" in New York wiederspiegelt, dort findet ein Bosskampf statt mit dem sogenannten "Th Pinger" Gegner.
Nach dem Gameplay Video hat Cevat die 3D Unterstützung für PC, PlayStatione 3 und XBox 360 bestätigt. Das heißt wir werden dieses Jahr den ersten richtigen 3D Spieletitel sehen, Crysis 2.
Nun kommen wir aber zum Video.
EA Pressekonferenz E3 2010 - Crytek/Crysis
Crysis 2 - E3 2010 Gameplay
Crysis 2 - E3 2010 Trailer
Viel Spaß bei dem Pressekonferenz Video und dem Gameplayvideo und dem Trailer von der E3 2010.
Seit kurzer Zeit gibt es neue Bilder (Screenshots) zum kommenden Shooter von Crytek, Crysis 2.
Wir möchten auch garnicht lange drum rum reden und präsentieren euch die neuen Crysis 2 Bilder. (Leider ist uns nicht bekannt, von welcher Platfrom diese Bilder stammen.)
Vor wenigen Tagen wurde es offiziell von Gametrailers.com und Spike angekündigt. Nach einigen Berechnungen der User in unserer Community, mehrmaligen hin und her, wann denn nun das Material kommt war es dann soweit. Viel wurde vorher diskutiert.
Seit 10 Uhr heute Morgen (Mitteleuropäischer Zeit) ist es dann soweit. Gametrailers TV ging online.
Hier die Gametrailers TV Sendung:
Nebenbei wurde auch noch ein E3 2010 Teaser Trailer veröffentlicht.
Crysis 2 - E3 Teaser Trailer:
Das Crysis-HQ.com Team wünscht euch viel Spaß mit GT TV und dem E3 Teaser Trailer.
Heute möchten wir euch zwei neue Screenshots zu Crysis 2 präsentieren. Diese Screenshots wurden von unseren Kollegen von gamersyde.com veröffentlicht.
Hier die zwei Screenshots:
Ihr möchtet mit Usern über diese zwei Bilder sprechen und diskutieren? Dann besucht doch einfach den Crysis 2 - Diskussionsthread, dort wird zurzeit über die zwei Bilder gesprochen.
Danke an unsere User die im INFO Thread auf die Bilder aufmerksam gemacht haben.
Related Links:
- News @ gamersyde.com
- Crysis 2 - Diskussionsthread @ Crysis-HQ.com
Vor wenigen Minuten hat uns eine E-Mail von Crytek erreicht. Crytek gibt heute die CryENGINE 3.1 heraus. Das SDK steht für alle Lizenzinhaber der CryENGINE 3 nun zur Verfügung.
Was genau geändert wurde, könnt ihr der Pressemeldung entnehmen:
Frankfurt a. M. (Germany), 22 April 2010 – Today, Crytek is releasing version 3.1 of its CryENGINE®3 SDK. This is the first major upgrade to the award-winning all-in-one game development solution and includes many revolutionary features and innovative tools. CryENGINE 3.1 enhances the CryENGINE® Sandbox® toolset with a new Shader Editor showcased at GDC 2010, improved profiling tools to maximize performance and quality, upgrades to animation tools and the introduction of new features such as Procedural Deformation, Irradiance Volumes and physics-driven animations. All these features can be created with the unique Crytek “What You See Is What You Play” real-time pipeline, simultaneously across all supported platforms.
CryENGINE 3.1’s Blend Shader eradicates tiling of identical materials throughout games, without the need for large texture sets. A new Visual Budget System lets developers maximize performance and quality in their games, in real-time. Upgrades to the incorporated CryENGINE 3 Asset Browser ensure increased development speed for all designers and artists using CryENGINE Sandbox. Work has also been done to give directors and animators more control over their creations. The cut-scene and cinematic tool, TrackView, has been given a major overhaul, while the introduction of AnimGraph 1.5 not only facilitates access to parameters and blending values, but also features new tools that smoothly integrate animations with audio, particles, game events and effects
Um die ganze Pressmeldung zu lesen, klicke auf den "Mehr" Link. Related Links:
- News @ Crytek.com
- Forumbeitrag (CryENGINE 3 Thread) @ Crysis-HQ.com
Crysis 2 - Interview mit dem Art Director von Crytek (Frank Kitson)
Zurzeit ist eine kleine Informationsflut. Aber das wird keinem schaden. Diesmal möchten wir über zwei Interviews mit dem Art Director "Frank Kitson" von Crytek berichten.
In dem Interview von unseren Kollegen auf psu.com sprechen sie darüber wie es zu dem sogenannten Großstadtjungle kommt. Dazu erklärte Frank Kitson: "Es war ein visueller Aspekt. Man wollte nicht wieder einfach nur den normalen Jungle nehemen. Wir wollten neue Objekte hinzufügen, dadurch haben wir den Jungle geschaffen der jedoch auch in einer Großstadt ist. (New York City)
Weiterhin kam das vertikale Gameplay hinzu, z.B. durch die Hochhäuser. Oder ein einfaches Beispiel, in Teil 1 haben wir Bäume umgeschossen, in Teil 2 sind es die Straßenlaternen."
Durch eine große Stadt müsste eigendlich das Gameplay eingegrenzt sein dazu meinte Kitson: "Ja definitiv. Jedoch wurde in jedem Levl versucht dem Spieler die Freiheiten zu geben. Man kann das Level von Haus zu Haus durchspielen und einfach drauf los schießen. Jedoch kann man das gleich auch einfach verdeckt spielen dass man garnicht erst gefudnen wird."
Das ganze Interview könnt ihr euch bei psu.com durchlesen (Englische Version).
Weiterhin haben unsere Kollegen von roosterteeth.com ein kurzes Videointerview mit Frank Kitson gemacht. Hier könnt ihr es euch im youtube stream anschauen:
Es ist nun wieder die Zeit wie damals vor dem Crysis 1 release. Alle haben auf diese Zeit gewartet.
Die www.SOSNewYork.com Seite ist online mit einem netten Trailer zu Crysis 2. Auch Electronic Arts der Publisher von Crysis 2 hat die Seite geupdatet. Dort findet man unter anderem das Crytek UK (ehemalige Free Redical Design Studio) für den Multiplayer Part zuständig ist.
"Online-Multiplayer - Das als Free Redical Design mit der TimeSplitters-Serie weltbekannt gewordene Entwicklerstudio, das jetzt unter dem neuen Namen Crytek UK arbeitet, wird deine Multiplayer-Erfahrung völlig neu definieren. Die Einsatzmöglichkeiten des Nanosuit 2 verleihen Mehrspielergefechten eine bis dahin nicht gekannte Variabilität, während die dynamischen Umgebungen dich in jedem Match vor neue Herausforderungen stellen."
Des weiteren hat CEO und President von Crytek Cevat Yerli auf dem Presseevent am 06.04.2010 in New York mit unseren Kollegen von gaintbomb.com ein Interview geführt.
In diesem Interview sagte Cevat: "Free Redical oder auch Crytek UK arbeitet mit an Crysis 2, jedoch sind sie ein unabhängiges Team. Crytek UK kümmert sich ausschließlich um den Mulitplayer Part für Crysis 2, somit arbeiten ca. 100 Leute am Multiplayer.
Das Studio selber bringt jede Menge Erfahrung im Bereich der Konsole mit und vorallem mit TimeSplitters, wir kommen mit den Informationen: "Das ist das was wir aus Crysis und Crysis Wars gelernt haben." Dadurch können sie gucken wie sie das Gameplay bestimmen können und was sie mit und aus dem Nanosuit machen."
Somit können wir gespannt sein, was Crytek UK für einen Multiplayer baut. Sofern es neue Informationen zum Crysis 2 Multiplayer gibt, werdet ihr sie hier finden.
Seit eben ist der Countdown von der Crysis 2 Seite www.SOSNewYork.com beendet. Nach der Altersbestätigung, kommt das, worauf viele gewartet haben. Der erste richtige Trailer von Crysis 2.
Der Trailer ist ca. zwei Minuten lang. Er gibt dem Zuschauer eine Atmosphäre wie im Krieg, die Soldaten in New York wirken jedoch ängstlich. Die Aliens wirken in diesem Video sehr böse und nicht gerade freundlich.
Schaut euch den Trailer einfach selber an! Diese Version ist in HQ --> 1920x1080.
Wie Crytek vor einigen Minuten angekündigt hat, wird es heute ein Presseevent zu Crysis 2 in New York geben. Dieses startet um 22 Uhr (NY Zeitzone). Somit ist das für uns, CET 4 Uhr morgens. Was genau gezeigt wird weiß keiner, Crytek hält sich bisher bedeckt. Wir werden wohl noch ein paar Stunden warten müssen.
Jedoch gibt es noch einen Countdown und eine Internetseite dazu. www.SOSNewYork.com
Was wäre ein Far Cry ohne den SandBox? Was wäre Crysis/Crysis Wars ohne den SandBox Editor gewesen?
Sagen wir es wäre wie ein Auto ohne Benzin.
Was haben die Modder nicht alles aus den Crytek Spielen gezaubert. Wie viele schöne Maps haben wir gesehen/befinden sich noch in entwicklung. Ganze Mods wurden gebaut und man hat ein ganz andere Umgebung, neue Waffen usw. erschaffen.
Die Modding Szene in der Crytek/Crysis Community ist groß. Das weiß Crytek zu schätzen. Deshalb habe unsere Kollegen von cgsociety.org nun bestätigt das laut Crytek auf der Crysis 2 DVD der SandBox Editor für die CryENGINE 3 mitgeliefert wird. Ob dies nun von einer 100% Quelle von Crytek ist können wir euch zurzeit nicht sagen.
Jedoch können sich schonmal alle Modder auf den neuen SandBox Editor freuen und damit wieder ihre Zeit vertreiben und sich voll und ganz im Editor austoben. Wenn wir neue Informationen zum Editor für Crysis 2 bekommen werden wir es euch wissen lassen.
Related Links:
- News Beitrag @ cgsociety.org
- Forumbeitrag (CryENGINE 3 Thread) @ Crysis-HQ.com
Das Crytek auf der GDC 2010 in San Francisco vertreten ist weiß jeder. Jedoch wird sich jeder fragen: Was zeigt Crytek eig genau?
Sie zeigen ihre neuste Techonologie die CryENGINE 3 und natürlich einer der neusten Funktionen die 3D Funktion.
Unsere Kollegen von Gametrailers.com waren vor Ort und haben von der Demo der CryENGINE 3 und deren Funktionen Videos gemacht. Der Crytek Mitarbeiter zeigt dort einige nette Funktionen der CryENGINE 3.
Im übrigen sind die gezeigten Szenen mit Crysis 2 Objekten, wir denken anhand eines kleinen Crysis 2 Levels zur Vorführung.
Auf Gameradio.de findet ihr eine Vorschau (in deutscher Sprache) zu Crysis 2. Darin gehen die Kollegen auf die bisher bekannten Infos zu Grafik, Story und Gameplay ein. Nach Meinung von Gameradio.de, dürfte PC- und Konsolenspielern hier ein sicherer Hits ins Haus stehen.
Seit drei Jahren in der Entwicklung und nun, Ende des Jahres, soll es endlich erscheinen: Crysis 2. Mit Hammergrafik und herausragendem Gameplay verzückte der Vorgänger im Jahre 2007 die PC-Spielergemeinde. Nun soll der Action-Titel auch für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Was euch dabei erwartet, erfahrt ihr bei den Kollegen von Gameradio.de. Related Links:
- Gameradio.de
Aktuell ist die GDC 2010 in San Francisco. Nachdem wir bereits gestern euch neue PDF Dokumente zur CryENGINE 3 und zur 3D Funktion zeigen durften (nebenbei gab es auch einen neuen Screenshot!).
Heute gibt es das worauf alle Crysis/Crytek Fans gewartet haben. Erste Szenen aus Crysis 2. Crytek zeigt einen Trailer zu Crysis 2 wo einige Funktionen der CryENGINE 3 in Bezug auf Crysis 2 vorgestellt werden.
Wir wollen auch garnicht lange weiter drum reden. Schaut einfach selber und genießt den zwei Minuten langen Trailer!
CryENGINE 3 Stereoscopic 3D - GDC 2010
Wie Crytek es bereits letzte Woche angekündigt hatte zeigen sie eine weitere Funktion der aktuell neuen CryENGINE 3. Dies ist das nette Feuture 3D Stereoscoping. Dieses Feature wird zurzeit in San Francisco auf der GDC 2010 vorgestellt.
Damit auch ihr Informationen über diese Funktion bekommt haben wir euch den Fleyer - den es auf der GDC gibt - als PDF zum download bereit gestellt. Dort wird kurz beschrieben wie es funktioniert und wie die Entwickler es gleich testen können ohne große Build Versionen des Produktes zu erstellen.
Wir hoffen das wir euch demnächt mit neuem Material versorgen können, immerhin hat die GDC ja noch nicht mal richtig begonnen.
Update 09.03.2010 @ 22:00Uhr CET: Crytek hat auch eine neue CryENGINE 3 Broschüre rausgegeben. Diese könnt ihr hier auch als PDF downloaden. Dort ist auch ein neuer Screenshot zum neuen Crysis 2 Titel enthalten.
Introduction
Today sees another addition to our "Inside Crytek" series. This is a series of Q&A's with different members of the Crytek team, where they answer questions on all sorts of topics. These are not just ordinary interviews though. Once their intro has been posted you get the opportunity to ask them your questions!
This time we are speaking with Felix Dodd.
What do you do at Crytek?
I am a Level artist / Architectural specialist.
Why did you want to work in the games industry and how did you get started? Do you have any tips for people wanting to get started in the industry? I decided to join when the tech was good enough – specifically interested in fully dynamic engine tech. to join the industry I recommend full immersion in everything you can, followed by lots of door-banging with examples to gain access.
Why Crytek?
First fully dynamic engine tech.
What are the best and worst parts of your job? Best = people I work with.
Worst = general management typical for such a young industry (in both senses of the word).
What are you working on at the minute?
Crysis2 modular buildings (ARMS).
What types of games do you like, and what's your favorite game of all time?
FPS – all time favorite would be kingpin (most hours played).
What do you enjoy doing when you're not at work?
Sleeping.
It's up to you!
Now we've asked the questions, it's time for you to ask yours. Just go to this thread and post the questions you'd like to ask. Take advantage of the role the person does, and make sure to ask the right questions. Funny ones are always good, but nothing obscene. We'll pick out the best questions from the bunch and have the communities Q&A up once they're answered.
Unsere Kollegen von Gamesradar.com haben die vor kurzen veröffentlichten Screenshots in den Zeitungen in einer akzepabelen Auflösung ins Internet gestellt.
Hier die Screenshots:
Related Links:
- News @ Gamesradar.com
Latest all-in-one multi-platform development solution to be shown in stereoscopic 3D at GDC 2010
Frankfurt am Main (Germany), 1 March 2010 - Crytek GmbH (“Crytek”) is proud to announce the presentation of CryENGINE®3 in stereoscopic 3D (S-3D) at this year’s GDC expo in San Francisco (11–13 March). For the very first time, developers can experience the highly topical S-3D trend built with Crytek’s latest development solution.
One of the key features of the third-generation CryENGINE® is the “LiveCreate™” feature, which will also be showcased at GDC. CryENGINE®3 LiveCreate™ allows designers to work with a single editor, but see and play the results in real-time on the PC, PlayStation® 3 and Xbox 360™. With CryENGINE®3, scalability across multiple platforms is a revolutionary development to enable the creation of truly great-looking games – regardless of the target platform.
“After the successful introduction of CryENGINE®3 at last year’s GDC, we are really excited to show the latest version of our all-in-one game development solution this year in stereoscopic 3D. Over the past few years, S-3D technology has emerged as one of the key trends both in movies and games. With CryENGINE®3, developers will have the ability to create their content in 3D on all platforms. There are basically no longer any limits to a designer’s creativity. CryENGINE®3 features many innovations to accelerate development, cut production costs and ensure teams are able to maximize their own creativity without delays,” says Carl Jones, Director of Global Business Development CryENGINE.
CryENGINE®3 is the fastest and most robust high-end renderer in the world, with new features specifically designed for console platforms. Benchmark-setting graphical performance, near-photorealism rendering of indoor and wide-open outdoor environments as well as extraordinary real-time special effects are just some of the hallmarks of CryENGINE® technology. It was the underlying technology for Crytek’s critically acclaimed games Crysis® and Crysis® Warhead, and is used today not only throughout the video game industry and but also for many serious applications in fields from architecture, training and simulation to learning and development.
Crytek's Engine Business Team will be available during GDC for meetings and to discuss licensing details with prospective clients. In addition, Crytek will be hosting a series of public presentations at their booth, #1414. Crytek’s recruiters will also be at the show to answer questions about the company and accept resumes of interested applicants. Their booth is located at South Hall #2320 (Career Pavilion).
Related Links:
- News @ Crytek.com
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
CryENGINE 3 wins Imagina Award
Game Development Solution awarded as “Best Simulation in Real Time”
During a great ceremony hosted in line with the European 3D Simulation and Visualization event, Imagina in Monaco, CryENGINE 3 was given the award for “Best Simulation in Real Time”. Among the criteria for the awarding have been “innovation”, “competitiveness” and “technical capability”.
The IMAGINA AWARDS are the unchallenged spearhead of international digital creation. For almost a quarter of a century, the IMAGINA AWARDS have recognized the genius of artists, directors and students.
Related Links:
- Crytek.com News
Welcome to the “Crysis Monthly Update #20", the monthly report for our world-wide community. This month we've been seeing lots of cool Crysis 2 information surface, and we can confirm that yes, the game will be set in New York! We'll also take a look at our 'MyCryMod Reviews', and Inside Crytek Articles, and show some pictures of our Crysis 2 cover articles. And, as always we have the Community Corner complete with the 'Best of Crymod'.
Content: Crysis Monthly Update – January 2010
Inside Crytek Articles from the last month.
Bi-Weekly MyCryMod Review
Crysis 2 Magazine Covers
Community Corner featuring the 'Best of Crymod'
What's to come?
Inside Crytek Articles Introduction
Today sees another addition to our "Inside Crytek" series. This is a series of Q&A's with different members of the Crytek team, where they answer questions on all sorts of topics. These are not just ordinary interviews though. Once their intro has been posted you get the opportunity to ask them your questions! Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Ganze News @ Crysis-HQ.com
Unsere Kollegen waren in Frankfurt zu Besuch bei Crytek. Was kam dabei raus? Ein Interview mit Faruk Yerli und 10 exklusive Seiten Crysis 2 in der neuen PC Games Ausgabe (Ausgabe 02/10).
Das Interview mit Faruk Yerli könnt ihr euch bei den Kollegen auf pcgames.de durchlesen. Darin geht es z.B. um das aufgekaufte Free Radical Studio, um die Finanzkriese oder auch um den Far Cry Film aus 2009.
Hier einen Auszug aus dem Interview:
PC Games: Wie wurde Crytek zu der Firma, die sie heute ist?
Faruk Yerli: "Es war zunächst Cevats Idee, Spiele zu programmieren. 1990 hätte ich nie daran gedacht, Spiele zu machen. Aber ich habe Cevat unterstützt, weil das, was er gemacht hat, mir auch Spaß machte. Es war wirklich schwierig, mit einem neuen Team Spiele zu machen. Denn dafür braucht man eine Menge Geld. Oder man braucht viele gute Leute und Freunde, die einem helfen. Es dauerte auch sehr lange, das erste Spiel für den Amiga fertig zu stellen. Und als wir es dann fertig hatten, ging Amiga Bankrott. Die Plattform war tot, also wurde das Spiel nie veröffentlicht.
Aber wir hatten immer noch die Leidenschaft, so etwas zu machen. Nach einer kurzen Pause haben wir 1994 die ersten Schritte auf dem PC gemacht. Und so gegen 1997 hatte es sich dann auch etabliert, dass Menschen das Internet für die Kommunkation benutzten. Es war zum ersten Mal möglich, Leute aus der ganzen Welt zu verbinden. Man musste nicht mehr nur in einer Stadt oder einer Gegend nach Talenten suchen. Heutzutage ist es schwierig, gute Spieleentwickler in Deutschland zu finden. Und in Coburg, der Stadt, in der wir zuvor gelebt haben, wohnen nur knapp 50.000 Leute. Wie will man da einen Spieleentwickler finden? Völlig unmöglich! Also war es gut für Cevat, überall auf der Welt nach Leuten suchen zu können. Und er fand gute, interessante Menschen, die auch Spiele entwickeln wollten. Leute, die Visionen hatten und Ideen. Also gründete er verschiedene Gruppen und sie fingen an, Prototypen von einzelnen Spielen zu erstellen.
Die PC Games Zeitung hat wie schon oben geschrieben 10 Seite exklusives Material zu Crysis 2 in der Ausgabe 02/10. Wer also erstes Handfestes Material sehen will, sollte sich diese PCG kaufen.
Hier das Cover der PCG:
Viel Spaß wünscht das ganze Crysis-HQ.com Team
"Soeben wurde bekannt, in welches Szenario Sie Crysis 2 verschlägt. Laut dem Zeitschriftencover des offiziellen Playstation-Magazins dürfen Sie in der Neuauflage des Ego-Shooters in New York City Aliens unter Beschuss nehmen. Weitere Details und nähere Informationen zum Setting von Crysis 2 sowie zu den Neuerungen werden in absehbarer Zeit erwartet. Wir halten Sie natürlich weiterhin auf dem Laufenden. Crysis 2 erscheint für PC, Xbox 360 sowie PS3 und wird von der CryEngine 3 angetrieben. Wann genau der Ego-Shooter veröffentlicht wird, steht noch nicht fest, ein konkreter Releasetermin ist noch nicht bekannt. Screenshots zur neuen Crytek-Engine bekommen Sie in unserer unten angeführten Bildergalerie zu Gesicht. Ihnen brennen Fragen zu Crysis 2 unter den Nägeln? Fragen Sie mit unserer Hilfe Crytek!"
Es ist soweit... hier die Bekanntgabe der Gewinner unseres CryWin xMas 2009 Contests!
Wie bereits erwähnt, es gibt zwei Gewinner. Die Anzahl an Preisen, reicht für zwei Fan-Pakete.
Wie haben wie entschieden?
Den 5 Teilnehmern, die die drei Fragen richtig beantwortet haben, wurde eine Zahl (1-5) zugewiesen und diese via Zufallsgenerator gezogen (die Zufallszahlen werden aus Photonenemissionen in Halbleitern gewonnen). Screenshots der Ziehungen findet ihr im Forumbeitrag (uns ist schon klar das die Screenshots eigentlich sinnlos sind... man hätte die Ziehung ja immer wieder wiederholen können (haben wir aber nicht!)).
1. Wurf = 5 ---> Platz 1 - Scaleo 2. Wurf = 2 ---> Platz 2 - Hamers
Die Zuweisungen der Zahlen waren:
Essah = 1
Hamers = 2
Hepta = 3
Masterside = 4
Scaleo = 5
Die genaue Zusammenstellung der Pakete wird Kolga noch bekanntgeben.
Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner. An all die anderen... der nächste Contest kommt mit Sicherheit!
An dieser Stelle, möchten wir uns erneut bei unseren Kollegen vom EA-Community Team bedanken. Dieses hat uns die Preise zur Verfügung gestellt. Danke!
So, der Einsendeschluss ist erreicht. Ab jetzt werden keine eMails mehr angenommen.
Wir machen uns nun ans auswerten und informieren euch, sobald wir die Gewinner ermittelt haben.
Und hier nochmal die Fragen, diesmal mit den dazugehörigen Antworten.
Wie alt ist die Crytek GmbH? Gegründet 1999, durch die drei Gebrüder Yerli. Somit ist sie im Jahre 2009 10 Jahre alt.
Welcher der drei Gebrüder Yerli sitzt im Ausschuß der GDC Europa? Avni Yerli ist seit 2009 im Ausschuß der GDC Europe.
Wie nennt man die Funktion in der CryENGINE 3, die es den Entwicklern erlaubt auf allen drei Platformen gleichzeitig zu entwickeln? CryENGINE®3 LiveCreate™
Euer Crysis-HQ.com Team
Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
die Weihnachtstage des Jahres 2009 sind vorbei. Alle wurden, hoffen wir, reichlich beschenkt. Bei unserem Mitarbeiter Kolga war der Weihnachtsmann besonders fleissig... sogar der Weihnachtsmann von EA hat ein paar Fanartikel/Merchs dagelassen.
Wie die Überschrift es schon vermuten lässt, machen wir nach den ganzen Weihnachtsfeiertagen eine zweite kleine Bescherung. In diesem Fall sollen die User, also ihr, beschenkt werden.
Zu gewinnen gibt es ein Crysis Fanpaket mit diversen Artikeln wie z.B.: Crysis T-Shirt
Crysis Jacke
CryENGINE 3 Lanyard
Als kleines Spezial packen wir noch ein paar Nanosuit 2 Prospekte von der GamesCom 2009 mit oben drauf. Das war noch nicht alles, wir wollen ja nicht alles verraten.
An dieser Stelle, möchten wir uns auch bei unseren Kollegen vom EA-Community Team bedanken. Diese haben uns die Preise zur Verfügung gestellt. Danke!
Was müsst ihr dafür tun?
Ihr schickt eine E-Mail mit dem Betreff "CryWin Xmas" und eurem Usernamen aus dem Portal/Forum an: contest (at) Crysis-HQ (dot) com
In dieser E-Mail beantwortet ihr folgende drei Fragen:
Wie alt ist die Crytek GmbH?
Welcher der drei Gebrüder Yerli sitzt im Ausschuß der GDC Europa?
Wie nennt man die Funktion der CryENGINE 3, die es dem Entwickler erlaubt auf allen drei Plattformen gleichzeitig zu entwickeln?
Wie lange habt ihr Zeit zum Beantworten der Fragen?
Das Gewinnspiel startet am 28.12.2009 20:00Uhr.
Einsendeschluss ist der 01.01.2010 um 21:00Uhr.
Alle E-Mails die danach kommen werden nicht mehr gewertet.
Wer hat die Chance zu gewinnen?
Alle registrierten Benutzer der Crysis-HQ.com Community. Alle Benutzer die alle drei Fragen richtig beantwortet haben, werden in einen Topf zum ziehen geschmissen. Der Gewinner wird dann durch das Zufallsverfahren ermittelt.
Wann bekommt der Gewinner seinen Preis?
Die Preise werden dann so schnell wie möglich von Kolga versendet. Er wird nach der Bekanntgabe zum Gewinner Kontakt aufnehmen um das Paket zu adressieren. Die Preise werden dem Gewinner innerhalb der nächsten 1-2 Wochen nach Bekanntgabe zugesendet.
Bei weiteren Fragen könnt ihr euch gerne über den Forenthread an das Crysis-HQ.com Team wenden.
Wichtiger Hinweis:Das Austauschen der Lösungen untereinander (vor allem hier im Forum) ist untersagt (ihr verringert damit nur eure eigenen Gewinnchancen!). Zuwiderhandlungen werden mit Disqualifikation geahndet!
Das Crysis-HQ.com Team wünscht allen Teilnehmern viel Glück!
Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Wie unsere Kollege vom PC Gamer Magazin heute Nacht bekannt gaben, werden sie in der Februar Ausgabe des Magazin's erste Informationen zu Crysis 2 enthüllen.
In der Februar Ausgabe von PC Gamer werden die ersten 2 Screenshorts zu sehen sein und ein Interview mit Executive Producer, Nathan Camarillo von Crytek.
PC Gamer ließ bereits folgende Wortlaute von sich geben zu den 2 Screenshots: The preview debuts the first two screens from the game, showing off a lush city park (complete with benches, trash cans, and plenty of trees) and a decimated city street.
Deutsche Übersetzung:
Die Vorschau wird zum ersten mal zwei Screenshots zum Spiel zeigen. Man wird einen schönen Stadtpark sehen (ausgestattet mit Bänken, Mülleimern und viele Bäumen) nebenbei wird auch eine Asphaltstraße in stark beschädigten Zustand zusehen sein.
Nun kann es also mit Diskussionen, Informationen und allgemeinem Geplaudere in der Community losgehen. Die besten Vorraussetzungen sind somit schonmal geschaffen.
Wird Crysis 2 in eine großen Statd wie New York spielen? Warum einen Stadtpark? Gehen wir wirklich vom Inselfeeling in die Großstadt? Was denkt ihr, diskutiert jetzt in den Foren mit.
Hier haben wir schonmal für euch das Cover der PC Gamer Ausgabe Februrar 2010:
(Hier seht ihr den Nanosuit in Aktion auf dem Frontcover)
Das Magazin PC Gamer (Februrar 2010) wird nächste Woche in die Zeitschriftenläden kommen. Leider nicht in Deutschland. Das Crysis-HQ.com Team wird versuchen ein Exemplar nach Deutschland zu bekommen. Related Links: - Crysis 2 - Infothread @ Crysis-HQ.com
- Diskutiert im Forum @ Crysis-HQ.com
- PC Gamer Ankündigung
With the holiday season (and lots of free time) approaching, we at Crytek felt it was time to inject a bit of festive employment into proceedings with our Christmas level design contest! Over the next three weeks, starting from today, you'll have the chance to create a five minute gameplay sequence from a premade design brief, with the intent to get some of you fantastic level designers recruited and working on a project here at Crytek Frankfurt. Read below for more details.
What Am I Creating?
You will be creating a 5-10 minute action bubble (a slice of gameplay in other words) based around a pre-made design brief written by the designers on the team. The design brief can be found below. Apart from the general concept we've laid out in the brief, you are free to explore the gameplay opportunities in any way you wish. We aren't looking for anything in particular; the most interesting, enjoyable and well executed ideas will be rewarded.
It's also worth mentioning that planning will help you significantly during the creation of your map. If you do create your own more detailed design document for your own uses, attach it along with your entry files (however, it is by no means mandatory).
DESIGN BRIEF
What is the mission setting?
The player is a lone member of an elite delta force unit sent behind enemy lines in the pacific island of Afrivea in the year 2030. Enhanced with new experimental nano technology, this delta force unit operates in enemy territory during times of heightened security in order to gain intelligence or hinder the invading KPA forces.
What are the mission objectives? The player must eliminate General Ming-hao, a key figure in the KPA forces. How this can be achieved is up to you; you must craft a 5-10 minute slice of gameplay whereby the player must kill the general. Every other detail can be of your choosing.
What Are The Important Dates?
The content starts today, when this newspost went live. The contest will end on January 3rd, 21:00 CET (which is the same time as this newspost). The schedule for the contest is shown below.
• December 13th - Contest Start: Take the next few days to concept out ideas and rough out your action bubble.
• December 20th - Alpha File Submission: This submission should contain the very early stages of your level's development.
• December 27th - Beta File Submission: This version of the map should have the core gameplay figured out, awaiting final polish over the next week.
• January 3rd - Final File Submission: This final submission should contain a completed, fully playable version of your map.
What Are The Rules? We're trying to keep this contest as freeflow as possible, but of course with this we're going to need to enforce a few rules to make sure it runs smoothly and fairly.
• You must use solely Crysis assets - in order to make it a level playing field, no custom assets or mod structures will be allowed on your submission. If you have questions about particular assets/files you'd like to include, please PM me.
• You must submit an alpha, beta and final file to be eligible for the interview - In order to make sure all submitted maps have been made for this contest, and haven't been worked on for a year beforehand, we will require all three versions of the map.
• You must be 18 or older to enter - if you'd like a job here you'll need to be over 18 in order to be of legal working age. Of course you're allowed to enter but it's wasting both parties time if you get to the interview stage when you can't legally accept the job.
• You must be... - eligible for employment in the EU, interested in working for Crytek, and willing to relocate should an offer be made.
Where Do I Submit My Entries?
For each stage of the competition, you will have to post a thread in the contest submission forum containing any information you want to display, with an attachment that includes a zip/rar of you level folder. The alpha submission forum is already open; the other forums will open up over time.
What Are The Prizes?
The prize up for grabs is a potential phone interview with Crytek to become an intern/junior level designer with the opportunity of working with myself, Cry-Jey, and Cry-Vlok on a project here at Crytek. We have no strict number to give away; if we feel that all the entries are of an excellent quality we'll be offering a lot of phone interviews. However, this by no means guarantees a job at Crytek; you will need to have created a good level and have a solid phone interview and onsite interview for this to happen. After the contest has ended, those of you who won phone interviews will be contacted. At a later date we may publish a news post saying who won what in order to give closure to the competition.
That's all for this introductory news post! If you have any questions, feel free to post in the official discussion thread or PM me; good luck with making some awesome levels!
Introduction
We’re pleased to be able to invite you to the Crysis Wars Holiday Trial period taking place from Saturday, December 19th to Tuesday, December 29 2009! All you need to do is be a registered member of MyCrysis in order to receive all the information you'll need to take part, there's still plenty of time to sign up so make sure you don't miss out! • If you already own and play Crysis Wars, this period will be a fantastic opportunity for you to meet new players and make new friends. • If you don't own Crysis Wars, this is a unique occasion for you to download the FULL game with its 3 game modes and 21 maps. As soon as your download is over, you will be able to play on LAN with your friends for free. Once the trial period commences, you will receive a unique CDKey so that you can play online for free until December 29th!
How does it Work?
You will be able to download the complete Crysis Wars game, and install it on your computer for free. From then on, you will be able to play on LAN with your friends, without any time limitation. This is the best opportunity to check the gameplay, adjust the settings to your fitting (from best performance to best visuals), and train with your friends on LAN, in preparation for the online weekend. You will not be able to connect online during this time.
On Saturday December 19th, a new mail will be sent to you with the link to a MyCrysis page where you will be able to retrieve your unique demo CDKey for the trial period. This demo CDKey will only be valid for your MyCrysis account, and will allow you to play online for the whole ten days. By the end of the trial, your demo CDKey will be deactivated and you will have to purchase the game to keep playing online.
The whole Crysis Wars team hopes that you will enjoy this experience, and we are at your disposal at MyCrysis.com to answer your questions and react to your feedback. Related Links: - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- CryMod
Willkommen zu unserem 8ten Update von Casus Belli. Wir moechten euch heute ein neues Set Soldaten Arme in First Person View, eine neue Urban Map und ein Teaser Video vorstellen.
Neue Arm Modelle fuer unsere Soldaten
Crysis Wars bringt dich in die haut eines Zukunfts Soldaten mit einem maechtigen Kampfanzug ausgestattet. Wir dagegen moechten ein realistisches Kriegsgefuehl vermitteln mit einem Arkade alstigen Gameplay, indem wir uns auf normale Soldaten in einem realistischen Szenario konzentrieren. Als ein Schritt in diese Richtung haben wir die Crysis Nanosuit Arme mit unseren neuen Modellen ersetzt: Zum Beispiel wurden neue "menschliche" Arme von unserem Team modeliert. Das erste Bild zeigt uns das "Tango" Model, mit blosen Armen und Militaer Handschuhen, waehrend das zweite Bild eine Nachbildung der US Army Uniform zeigt.
Neue Map: Die Baustelle
Eines der grundlegenden Merkmale von Casus Belli ist die grosse Vielfalt von Szenarien die dem Spieler geboten werden. Die Baustelle, ist solch eines zum Beispiel. Die Handlung spielt in einer vom Krieg zerruetteten mitteleuropaeischen Stadt. Eine Werk-Zone innerhalb der Stadt wird zum Zentrum des kampfes fuer die beiden verfeindeten Kraefte. Die Kraene und Gebaeude in der Naehe bieten ideale Plaetze fuer Scharfschuetzenaktionen.
Der Teaser !
Zum Schluss sind wir stolz euch einen kleinen Teaser zu presentieren, der von unserem Team erstellt wurde. Es wird dir einen kleinen Enblick geben, wie Casus Belli aussehen wird, wenn es erscheint. Zwar is es natuerlich noch immer "work in progress", aber wir hoffen, das es euch einen kurzen Einblick und den Umfang unserer Mod zeigt. Weitere Videos werden in kuerze veroeffentlicht um auch andere spezifische Gameplay-Features im Detail zu demonstrieren. Wir hoffen das ihr das Video geniesen werdet.
Das war's fuer heute. Das French Touch Studio ist immer auf der Suche nach neuen Talenten. Wenn du interessiert bist, bitte kontaktiere uns ueber folgende Email-adresse: contact-at-frenchtouchstudio. Bis Bald. Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Crytek GmbH announced today that the recently released all-in-one development solution CryENGINE 3 is now available to educational institutions free of charge. The CryENGINE 3 Educational SDK is for educators wanting to ensure that their students gain experience with the state-of-the-art in game development and real-time 3D technology. For courses and research projects in game development, 3D graphics, simulation, architecture, animation, film and design, CryENGINE 3 is the most up-to-date, real-time 3D technology available; read on to find out more about this great offer
Check out "Read more..." to see what we at Crytek are offering student licensees with the new CryENGINE3 Education SDK offer. Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Welcome to the “Crysis Monthly Update #18", the monthly report for our world-wide community. In this last month at Crytek, MyCrysis and Crymod, we've had an exciting time as the community has been as busy ever creating content for the Crysis franchise, as well as official releases and events from Crytek. This update includes a selection of some of the amazing work we've seen, showing just how creative our community is when it comes to Crysis modding. This month we also had two Inside Crytek interviews, the CryENGINE3 developer release, a brand new Review of the Week competition, and the Crysis Live event in the UK. Read on for further information!
Frankfurt a. M. (Germany) / Seoul (South-Korea), October 29th 2009 - OnNet Co. Ltd. and Crytek GmbH (“Crytek”) announced today that ‘Project TGO’ will be developed with CryENGINE® 3, the latest game engine from Crytek. Hence, CEO Sungju Hong (OnNet Co. Ltd.) and CEO Youngmok Park (Crytek Korea Ltd.) exchanged the contract for the license of CryENGINE® 3 at the Crytek office and agreed their full cooperation for the project.
In the past, OnNet Co. Ltd. developed and published the critically acclaimed Golf-MMOG ‘Shot online’. In line with the development of their latest project, Jaesun Kim, the director of OnNet, stated: “Our next online golf game ’Project TGO’ is based on the experience and the knowledge from ‘Shot online’. With the help of the newest CryENGINE® 3 technology we will deliver the most realistic physics with natural background and highly detailed graphics within our game. In order to reach the best results within the game we are focusing on a very strong cooperation between Crytek and OnNet.”
OnNet plans to start its service in 2010 but has not released any concept or special features yet so that they sparked the curiosity within the industry. OnNet USA will be in charge of the Producing and Business Development for ‘Project TGO’ while the game and graphics development will be led by their offices in Korea and China with some of the original developers of ‘Shot online’. With this new international organization OnNet is targeting a global market.
Youngmok Park, Managing Director of Crytek Korea Ltd. declared: “CryENGINE 3 is undoubtedly the best choice for ‘Project TGO’. Our latest all-in-one game development solution allows the team to develop more content in less time and primarily at less risk. I am convinced that OnNet’s latest project will look even better and more realistic than its former games. Our cooperation will lift golf games to a whole new level and make them even more attractive to the gamers. We’re really looking forward to the result.”
Ein Danke für den Hinweis geht an unser Community-Mitglied "chicken".
Frankfurt a. M. (Germany), Beijing (China), October 20th 2009 - Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to announce that Changyou.com Limited(a member of SOHU group) is their first Chinese licensee for CryENGINE 3. Changyou.com Limited has updated its product plan and it will use Crytek’s latest all-in-one game development solution to bring great gaming experiences to their millions of customers.
“We’re excited about working together with the Changyou, China’s premier online brand, and we look forward to seeing what their teams create with our technology. We know Changyou’s developers can set a phenomenal benchmark with CryENGINE 3 for interactivity and graphical quality in games from China. As with all our licensing partners, we’ll be giving Changyou dedicated support to ensure that games built on CryENGINE 3 achieve the scale and quality that our engine uniquely allows.” added Carl Jones, Director of Global Business Development for CryENGINE. CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms. It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games, and includes the CryENGINE 3 Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation “What you see is what you play” (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers. CryENGINE 3 comes with significant new features specifically designed for console, online, MMO and Next-Gen game development. Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Frankfurt a. M. (Deutschland), 14. Oktober 2009 - Die Crytek GmbH ist stolz das ihre neuste Entwicklung die CryENGINE 3 für Entwickler zur Verfügung steht. CryENGINE® 3 ist die erste Engine auf dem Markt, die sowohl Xbox 360™, PlayStation® 3, MMO, DX9 und DX10 als auch Plattformen der nächsten Generation unterstützt und zwar mit skalierbarer Berechnung und Grafiktechnologie. Mit der CryENGINE® 3 können Sie schon heute Spiele für morgen entwickeln. Die CryENGINE® 3 ist die einzige Lösung, die mehrfach preisgekrönte Grafik, Physik und KI aus einer Hand bietet. Die komplette Suite beinhaltet den bekannten CryENGINE® 3 Sandbox™ Editor, welcher von AAA Developern entwickelt wurde und sich nun bereits in der 3. Generation befindet.
"Mit der CryENGINE 3 veröffentlichen wir die beste Entwicklungsumgebung die heute und in naher Zukunft verfügbar sein wird. Mit ihrer Skalierbarkeit und ihren neuen Features wie z.B. CryENGINE 3 Live Create ist sie die Beste Wahl für Spieleentwickler und Firmen die konkurrenzfähige Titel entwickeln wollen. Sie ist die einzige Spieleentwicklungslösung, die Realtime Entwicklung unterstützt und somit der Kreativität, der Spieleerfahrung und dem Kostenbudget entgegen kommt.“ sagte Cevat Yerli, CEO & Präsident von Crytek.
„Wir freuen uns über den Start der CryENGINE 3 und sind gespannt was die Entwickler mit dieser neuen Technik verwirklichen. Die CryENGINE 3 steht nicht nur für hohe grafische Qualität, gute KI und Physik die erstmals auf Konsole möglich ist, sondern bringt auch für andere Entwicklungsbereiche Vorteile. Programmier können erstaunliche neue Effekte und andere Dinge erstellen. Grafiker, Designer und Soundkünstler können während sie noch am bauen sind, bereits mit den fertig gestellten Dingen spielen, was die Entwicklungszeit und das Risiko verringert – Produzenten und Projektmanager werden die CryENGINE 3 lieben. Natürlich steht unser internationales Team mit mehr als 20 unabhängigen Support-Mitarbeitern bereit um unseren Lizenzteilnehmern dabei zu helfen, dass Beste aus der CryENGINE 3 zu holen – in ihren Studios, in unseren Supportcentren oder rund um die Welt.“, fügte Carl Jones, Director of Business Development (der CryENGINE) zu.
CryENGINE® ist die Technik die hinter erfolgreichen Spielen wie Far Cry, Crysis, Crysis Warhead und das vor kurzem veröffentlichte MMORPG AION steckt. Sie wurde bereits von einigen bekannten Spieleschmieden, Universitäten und Simulations-Projekten rund um den Globus lizenziert. CryENGINE® ist ebenfalls die Technik, die hinter dem heiß erwarteten Spiel Crysis®2 steht.
German translation by Kolga and warpspeed (4thDimension Networking (tm)).
All-in-one multiplatform development solution now available for licensees!
Frankfurt a. M. (Germany), October 14th 2009 - Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to announce that their latest all-in-one development solution CryENGINE 3 is now available for all developers. CryENGINE 3 is the first game development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms. It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games, and includes the redesigned CryENGINE 3 Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation “What you see is what you play” (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers.
CryENGINE 3 also introduces CryENGINE 3 Live Create™. It allows developers to work with a single editor, but see and play the results in real-time on PC, PS3 and Xbox360, hooked up to a single dev PC. The engine takes care of the conversion and optimization of assets in real-time; enables instant, cross-platform changes to any part of game creation and as a result materially increases the speed, quality and significantly reduces the risk of multiplatform development.
“With CryENGINE 3 we are releasing the best development solution available today and tomorrow. With its scalable graphics and computation it is next-gen ready and with new features like CryENGINE 3 Live Create the best choice for game developers and companies developing serious games applications alike. It is the only game engine solution that enables real-time development and can ensure teams are able to maximise their own creativity, save budget and create greater gaming experiences.” said Cevat Yerli, CEO & President of Crytek.
“We’re delighted to launch CryENGINE 3 and we look forward to seeing what developers achieve with our all-new technology. CryENGINE 3 isn’t just about providing our trademark highest-quality graphics and our out of the box AI and physics for the first time on consoles – it also delivers real benefits to all disciplines in games development. Programmers will create awesome new effects and gameplay; art, design and audio teams can play as they create with the fastest, entirely real-time WYSIWYP pipeline ever, materially reducing development time and risk – even producers, project managers and suits will love CryENGINE 3! Of course, our international team of more than 20 dedicated support staff are available right now to help our licensees make the most of CryENGINE 3; at their studio or at one of our support centres around the world.” added Carl Jones, Director of Business Development CryENGINE.
CryENGINE® is the underlying technology for Crytek’s critically acclaimed games Far Cry, Crysis, Crysis Warhead and NC Soft’s recently released MMORPG blockbuster AION. It has already been licensed to a number of major game companies around the globe, including several recent serious games training and simulation projects. CryENGINE®3 is the underlying technology for the highly anticipated Crysis®2.
Welcome to the “Crysis Monthly Update #17", the monthly report for our world-wide community.
In this last month at Crytek, MyCrysis and Crymod, we've had an exciting time as the community has been as busy ever creating content for the Crysis franchise. This update includes a selection of some of the amazing work we've seen, showing just how creative our community is when it comes to Crysis modding. This month we also had two Inside Crytek interviews, the Crysis Wars Summer Trial Giveaway Results, and even a look at how CryENGINE3 is being used to show off the amazing ATi Eyefinity technology. Read on for further information!
Content:
- Crysis Monthly Update – September 2009
- Inside Crytek - Sam Howels and Turgut Özbayram
- Crysis Wars Summer Trial Giveaway Results
- CryEngine 3 – ATi Eyefinity
- Community Corner featuring the 'Best of Crymod'
Inside Crytek
Today we look back and summarise another month here at Crytek. Below you can find interviews from Turgut Özbayram, a Crysis 2 Level Designer and Sam Howels, our latest intern who has been active on both MyCrysis.com and Crymod.com as part of our staff team for over six months. Sam has now joined our ranks in Frankfurt, Germany - and we are very glad to welcome him aboard! Related Links:
- Komplette News @ MyCrysis.com
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ
Crytek UK and GameCity are proud to announce an extraordinary and totally unique collaboration for GameCity Squared, 2009’s iteration of the World’s best loved videogame festival. Nottingham, 25th September 2009 - Not content with allowing players to sample gameplay through the safety of a monitor, for two full days, the entire Festival arena in the Market Square will be transformed into a live, full-scale recreation of the Crysis universe– and you can play it for real.
Crysis: LIVE! pitches each player inside a real-life tropical jungle, complete with exotic flora and fauna, where they’ll need to use the famous ‘Nanosuit’ to avoid deadly enemy soldiers and reach their top secret objective. Crysis: LIVE! Is the only real-life game available that enables players to BECOME INVISIBLE.
Um die komplette Mitteilung zu lesen, bitte den "mehr ..." Link folgen.
Die Kollegen von Golem.de berichten folgendes: Adventure-Klassiker von 1991 in neuem Projekt als 3D-Welt erlebbar.
Über derart schöne Inseln durfte Guybrush Threepwood bislang nicht spazieren: Ein Spielefan hat Teile des Klassikers Monkey Island 2 auf Basis der Cryengine 2 nachgebaut - in 3D und mit Techniken aus dem Filmgeschäft. Den Level soll es später auch zum Download geben.
Tiefste Nacht liegt über der Karibik, in der Guybrush Threepwood streckenweise in Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge unterwegs ist. Diesen Abschnitt hat der Fan-Programmierer Hannes Appell in der Cryengine 2 von Crytek nachgebaut und Videos daraus veröffentlicht. Die 2D-Bilder der Originalversion hat Appell nicht einfach nur nachgebaut, sondern mit Hilfe des "Camera mapping"-Verfahrens im Computer auf 3D-Geometrie geworfen, die die auf den Bildern sichtbaren Objekte nachbildet und dann um Tiefeninformationen ergänzt.
Bislang sind auf der Webseite von Appell Screenshots und Videos aus dem Projekt verfügbar. Künftig will er seine Version von Monkey Island 2 auch als Mod veröffentlichen. Spieler würden dann nur Crysis oder Crysis Warhead benötigen, um in der Karibik abtauchen zu können. Bislang fehlt vor allem noch eine Kleinigkeit: ein 3D-Modell des Nachwuchspiraten Guybrush. Related Links:
- Project Homepage
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Golem.de
Frankfurt, September 18th, 2009 – The conclusion, that Crytek is one of the most liked employers at all, was reached during a recent study held by Trendence-Institute in Berlin in cooperation with the weekly IT-magazine „Computerwoche“.
Germany’s young academics from the field of IT recognise Crytek as one of the top employers worldwide and would prefer a career within Crytek over such companies as “Deutsche Bank” or “Nokia”.
During the annual study, the IT-students had the possibility to choose their top-employers. This year, 5227 students from 72 German universities answered the questionnaire. Related Links:
- Crytek
Laut einem Bericht des Online-Magazins GamesIndustry.biz wird Crytek mehrere britische Hochschulen mit der wohl bald fertig gestellten CryEngine 3 ausstatten, ohne Lizenzgebühren zu erheben. Als Grund für diese milde Gabe, gibt der Geschäftsführer des britischen Crytek-Studios, Karl Hilton, an, den Studenten die Möglichkeit geben zu wollen, ihre Kreativität und Ideen in der Praxis auszuleben, zu erproben und an die Grenzen des Möglichen anzupassen. Absolventen sollten bereits im Studium die Realität der Videospielherstellung vermittelt bekommen und Feedback und Zugang zu den nötigen Werkzeugen erhalten, um eine bestmögliche Ausbildung zu gewährleisten. Hilton meint, das kostenlose Anbieten der CE3 sei eine weitere Art der Hilfestellung für Studenten, um die nötigen Fähigkeiten zum Bestehen im kommerziellen Umfeld zu erlangen.
Cryteks CryEngine 3, deren Markteinführung in diesem September erwartet wird, soll beispielsweise in Bournemouth bereits im nun herannahenden Trimester zur Anwendung kommen.
Bemerkung: Danke an unseren User Willy für das einsenden der News. Related Links:
- GamesIndustry.biz
Frankfurt, September 2, 2009 – For its outstanding design the famous Nanosuit, which was created in line with the development of Crysis, has now received one of the most coveted design prizes worldwide: the “red dot”.
The quality label for sophisticated and innovative design is awarded annually in the international competition “red dot design award”. This year, the jury consisting of 18 international design experts had to assess the design quality of 6.112 entries from 42 nations in the red dot award: communication design. About 8% of all entries received an award. All award-winning works will be presented to the public in an exhibition at the red dot design museum in Essen, Germany, from 10 December 2009 to 10 January 2010.
Related Links:
- Crytek
Please be sure to read this ENTIRE post first, before asking questions, those that repeat questions covered here will be directed back to this post!
Introduction
We hope that by now you have been able to download the entirety of Crysis Wars and you’ve had a chance to train with your friends on LAN, because now, you are going to be able to play online! Please be sure to read through this entire post before asking questions, as we've tried to make sure that everything is covered and kept simple in this piece of news. If you do have genuine questions though, obviously you can feel free to ask on the forums.
Step by Step Guide
To get YOUR personal trial key to be able to take part in this weekends Free online play, simply CLICK HERE and then follow the instructions listed below.
The trial keys will be enabled until Friday 4th September 21:00 CET
Auf der GDC Europe in Köln, hatte unser guter Freund Adem Demirdag - PCLabs.com.tr die Möglichkeit ein Interview mit Cevat Yerli - Crytek CEO zu führen.
Das Interview findet in türkischer Sprache statt, aber der Adem hat sich die Mühe gemacht und dieses auf Englisch übersetzt.
Mit etwas Verzögerung haben wir einige Bilder der Messe in unsere Gallery eingebunden. Leider sind einige etwas unscharf geworden (wird langsam Zeit für eine DSLR ;-)).
Das sind nicht alle Bilder die wir gemacht haben. Die Tage nach der GC werden weitere folgen.
LETZTES UPDATE: 22.08.2009 @ 01:00: Hier noch ein paar neue Bilder.
Wir euch ja bekannt ist, sind wir (das Crysis-HQ Team) dieses Jahr wieder auf der GamesCom (die ab sofort in Köln und nicht mehr in Leipzig stattfindet). Unnötig zu erwähnen, dass wir hauptsächlich wegen Crytek dort waren.
Wie versprochen haben wir auf der EA Pressekonferenz den Nanosuit 2 Trailer für euch mitgeschnitten (Legal, da wir einen Presseausweis haben). Ein ausführlicher Bericht wird die kommenden Tage nachgeliefert!
Die Qualität des Videos ist nicht besonders gut, sollte aber ausreichen. Wir haben leider kein "Profi" (Epic) Equip (zumindest nicht im RL ;-)).
Für weitere Informationen zum Nanosuit 2, crynetsystems.com.
LAST UPDATED: 21.08.2009 @ 2:45 AM
Es gibt eine sehr nett gestaltete Dokumentation zum Nanosuit 2. Schaut sie euch einfach mal an. Es lohnt sich!
Introduction
Since the launch of our teaser trailer back at E3 2009, you've all been asking for more information about Crysis 2. Well your wish has been granted and now you'll be getting the chance to find out even more about our upcoming title.
GamesCom
Crytek will be presenting some exclusive information about Crysis 2 on the EA GC Booth Stage at GamesCom on Thursday 20th August (under a week away!) at 3:15pm. If you can make it to GamesCom be sure that you don't miss out on this world wide exclusive. If you can't make it, then don't panic, as we'll be covering whatever is to be shown there.
In Closing
Be sure to keep coming back to MyCrysis for more exclusive information on Crysis 2. Next Thursday we will be releasing some much awaited news about our new title, don't miss out!
Wie Incrysis.com berichtet, wurden bei der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) drei Videos von Crytek eingereicht, die auf der GamesCom 2009 gezeigt werden sollen.
Der Bühnentrailer und der Crysis-Stand wurden ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 freigegeben. Der Teaser für die GamesCom hat von der USK eine Altersfreigabe ab 6 Jahren erhalten.
Da sich Crytek doch sehr bedeckt zu seinem Auftritt auf der GamesCom äußert, bleibt abzuwarten was wir schlußendlich auf der Messe zu sehen bekommen.
Adapt. Engage. Dominate. August 28th! Introduction
As promised in July's monthly update a brand new trial period is coming! This is the perfect opportunity to get your friends and family involved in some great online battles in Crysis Wars. You'll get full access to both LAN and Online play and you can even use the editor with the trial client, for free!
Summer Trial Period
We're giving you another entire week to enjoy the Crysis Wars. We'll be providing you with full information in the very near future on how to take part in this trial. Those of you that have keys from previous trials, they will be reactivated on the trial period start date.
Conclusion
Stay tuned to MyCrysis.com for all the information on the trial period. There will be a full list of download links and an in depth FAQ on how to get started, so be sure to come back next week for even more information.
Frankfurt a. M. (Germany), August 11th 2009 - International game developer Crytek will be demonstrating their highly acclaimed all-in-one game development solution, CryENGINE®3, at this year’s GDC Europe (August 17th – 19th) in Cologne, Germany at their booth #131.
The award-winning engine developer will show the powerful new “CryENGINE® LiveCreate™” system. CryENGINE® LiveCreate™ adds real-time multi-platform editing of game content to Crytek’s original What You See Is What You Play CryENGINE®3 Sandbox™ editor, allowing genuine, synchronized cross platform game development for the first time.
Lest die komplette Mitteilung, indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.
Crytek hat auf der eigenen Webseite Informationen zum Präsentationsmaterial von der Siggraph 2009.
Auf der Seite findet man neben Technologiepräsentationen auf Video auch pdf Dateien.
Kaplanyan, A.: Light Propagation Volumes in CryEngine 3
This is a SIGGRAPH 2009 talk from "Advanced Real-time Rendering Course" about new ligting technique in CryEngine 3. The new technique called "Light Propagation Volumes" is used for Global Illumination and Massive Lighting, which significantly improves the lighting quality. The concept and its implementation are explained in the paper. Slides from the talk with talk notes as well as the video are provided.
Danke an Willy für den Hinweis zu den Infos und den Videos.
Welcome to the “Crysis Monthly Update #15", the monthly report for our world-wide community.
This month we cover some latest news including the announcement that we are now on Facebook and Twitter, the 3 vs. 3 tournament and a new trial period. As always, the most recent Inside Crytek article with Florian Fusslin, a senior sound designer in our Frankfurt studio, a new car model which only goes upto 88 MPH and a look forward to the next month ahead.
Content: Crysis Monthly Update – July 2009
* Inside Crytek - Florian Fusslin
* 3v3 Tournament and Prizes
* Crytek is now on Facebook and Twitter!
* Community Corner
* What’s to come?
- MyCrysis Team
Wir möchten auf eine Stelle im Update hinweisen:
Whats to come?
Coming up next month in the world of Crytek we'll be having some exclusive looks at Crytek at the GDC and GamesCom.
The MyCrysis 3v3 PowerStruggle tournament will take place next month and you have all seen we've got some great prizes on offer, so make sure you dont miss out on those!
We have another trial period coming up at the end of next month to help you guys relax throughout the end of your summer. We'll be offering loads of cool competitions throughout the trial period, plenty of giveaways, lots of fun! Be sure to keep checking back for more updates!
Finally, we know you're all desperately hoping for some information on Crysis 2, but unfortunately you're going to have to keep being patient and checking back for a little while longer yet! Stay tuned, all the latest Crytek news can always be found at MyCrysis.com
Wir sind gespannt was uns auf der GamesCom 2009 in Köln erwartet.Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Ganze News @ Crysis-HQ.com
In times from so called "Network communities", we've decided to create a Crysis-HQ.com facebook group too. This group should be mainly used by our members and guests. For example if you have questions relating registration and/or contests which we arrange from time to time.
Main discussion place should be our forum here at Crysis-HQ.com (naturally). Facebook provides many usefull and funny features which makes your desicion to join our facebook group easier.
We assume that many of you already own an facebook account. So, we'll be happy if you join our "Crysis-HQ" group today.
Simply click on the following link respective graphic to join our "Crysis-HQ" facebook group:
In Zeiten der so genannten "Netzwerkseiten", haben wir uns entschlossen auch für Crysis-HQ.de eine Gruppe in Facebook zu eröffnen. Sie soll hauptsächlich als Anlaufstelle für Mitglieder aber auch Gäste von Crysis-HQ.com dienen. Beispielsweise für Fragen zur Registrierung und/oder zu Wettbewerben (Contests) die wir ab und zu durchführen.
Hauptdiskussionsplatz soll dabei das Forum hier auf Crysis-HQ.de sein bzw. bleiben (logischerweise). Facebook bietet andere teils nützliche, teils lustige Features die Spass machen und einen Einstieg bei Facebook bzw. in der "Crysis-HQ" Gruppe lohnenswert machen.
Da wir davon ausgehen, dass einige von euch bereits einen Facebook Zugang haben, würden wir uns freuen, wenn ihr noch heute unserer "Crysis-HQ" Gruppe beitretet.
Klickt einfach auf den folgenden Link bzw. Grafik um zur "Crysis-HQ" Facebookgruppe zu gelangen.
Introduction
The MyCrysis 3v3 Power Struggle, powered by Multiplay, is getting ready to begin and in preparation for this event we are pleased to announce that the registrations are now open!
To register for this event you simply need to follow the instructions and link found below, the tournament is scheduled to start in August on the weekend dates of 15/08/09 and 16/08/09 so make sure clear your calendar and get training, there will be plenty of great prizes available in addition to the fame and glory up for grabs.
How to sign up
To sign up for this tournament you need to go through a similar process as last time, just follow the steps listed below;
• Visit the official sign up thread in the MyCrysis forum (link found below)
• Create one post PER TEAM
• The team post should be posted by a designated team captain that will be in contact with MyCrysis staff for match organising
• The post should include; Team name, Players (include MyCrysis usernames AND Crysis Wars names), and the location of the players
• That's it! Now you just need to wait for the schedule to be announced.
If you have any questions about this process please read the first post in the sign up thread, it will give you an example of how to layout your submission.
Rules
The rules will be based off the official ESL 3vs3 PowerStruggle rules, you can find a link here and a general overview below;
• Games will be played on punkbuster enabled servers.
• All games will be moderated by a staff member.
• Games must be recorded, staff members can request a this recording to be sent at any time without reason.
• Weapon restrictions will be enforced - see the ESL rules for a complete list.
• Server settings will be the following;
•The games will either be best of 3 maps or best of 1, this will depend on sign ups. In the event of best of 1 map, this will be preselected for each round so neither team will have the advantage of selection.
Prizes
The prizes are still yet to be announced. As mentioned before we will offer the same Crytek merchandise as last time (T-shirts, bags, mousepads, lanyards, wrist bands, etc.) in addition to a grand prize for first place. A breakdown of all prizes and payouts will be released before the commencement of the tournament.
The Schedule
This is the tournament schedule, this is being provided so that you can plan the time now and there is no excuse for missing these dates;
13/07/09 - Tournament sign ups open!
27/07/09 - Tournament sign ups close!
31/07/09 - Schedule and tournament structure/layout announced
15/08/09 - Play day 1
16/08/09 - Play day 2
16/08/09 - Winners announced, prizes sent
Questions and comments should be directed to our MyCrysis 3vs3 PowerStruggle Discussion thread which is monitored regularly by MyCrysis staff.
- MyCrysis Team Related Links: News @ MyCrysis.com
Welcome to the “Crysis Monthly Update #14", the monthly report for our world-wide community. This month we take a look back at a few articles posted throughout June, as well as take a sneak peak forward at just one of many things to come. We're got the results and winners of the MyCrysis FFA Tournament, all the information released on Crysis 2 and much more.
Lothar Späth awarded the Frankfurt based game developer for its outstanding innovation management with the “Top 100” award
Frankfurt, June 26, 2009 – Crytek GmbH is one of the 100 most innovative middle-sized companies in Germany. This is the conclusion of an actual study in line with a nationwide and interbranch comparison between different companies. And Crytek convinced especially with its custom innovation management. Lothar Späth, retired prime minister of Baden-Württemberg, handed the coveted award to the Hessian enterprisers on Friday evening in the course of a ceremony at „Gästehaus Petersberg“ in Königswinter.
Lest die komplette Mitteilung, indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.
GameStar.de berichtet: "Bereits im April hatte der Spieleentwickler Crytek drei Marken beim amerikanischen Trademark-Office angemeldet: Gface, Carvatar und Kingdoms. Wie die Kollegen der amerikanischen Fansite Incrysis.com jetzt melden, hat Crytek jetzt auch zwei Logoabbildungen für Gface beim Trademark-Office eingereicht. Wie man es sich denken kann, zeigt das Logo zu Gface ein zu einem Gesicht stilisierten Buchstaben 'G'. Neben diesem Symbol zeigt Crytek auch den Schriftzug zu Gface. Noch ist völlig unklar, worum es sich bei Gface überhaupt handelt und ob es überhaupt ein Spiel ist.
Derzeit arbeitet Crytek im Geheimen: Auf der Spielemesse E3 stellte der Hersteller zumindest kurz Crysis 2 vor, allerdings ohne dabei ins Detail zu gehen. Mittlerweile gehören zum Spielehersteller aber neben dem Frankfurter Kernteam Entwicklungsstudios in der Ukraine, Bulgarien, Ungarn und in Großbritannien. Die werden sicherlich nicht nur an einem Spiel arbeiten. Die nächste Gelegenheit für eine große Enthüllung wäre zum Beispiel die Spielemesse GamesCom im August in Köln." Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- GameStar.de
Crysis follow up wins its very first award at Electronic Entertainment Expo in Los Angeles...
Frankfurt, June 15, 2009 – The Readers of VE3D.com chose Crysis 2 as Best PC Shooter of this year’s Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles.
During the show, Crytek announced the development of the sequel to its popular shooter Crysis and revealed that Crysis 2 will be developed simultaneously for the PS3, PC and Xbox 360. The game will be entirely developed using CryEngine 3.
Related Links:
- Crytek
Crytek CEO Cevat Yerli sprach nicht nur mit den Kollegen von Developmentmag.com, sondern sprach auch mit den Kollegen von Gamasutra.com. Mit den Kollegen von Gamasutra redete er über die jeweiligen Konsolen (Xbox 360 und PlayStation 3).
Laut Cevat Yerli bringt die CryEngine 3 die PlayStation 3 bis ans Limit. Weiteres dazu im Interview mit den Kollegen.
Hier ein Auszug aus dem Interview: "Das Interessante ist, dass wir eine Performance-Analyse auf dem PS3-Devkit durchgeführt haben... und wisst Ihr, das Witzigste war, dass die Auslastung aller CPUs, des Cell-Prozessors und der GPUs ziemlich hoch war - die Nadel befand sich am Limit", so Cevat Yerli zu den Kollegen von Gamasutra.
"Viel mehr kann man nicht tun. Und ehrlich gelang uns der Durchbruch erst kürzlich, ansonsten hätten wir bei unserer Strategie auf den Konsolen Kompromisse eingehen müssen. Jetzt ist das nicht der Fall." "Ich denke, es geht noch immer aufwärts, aber wir erreichen schon das Limit der Hardware."
Unterschiede zwischen Xbox 360 und PlayStation 3 soll es dennoch kaum geben: "Nun, im Grunde genommen ist das Spiel so ziemlich identisch."
"Vermutlich ist die eine Konsole stärker auf der GPU-Seite, die andere eher auf der CPU-Seite. Abhängig davon, was wir an einer bestimmten Stelle tun, schlägt sich die PlayStation 3 manchmal besser, während die Xbox 360 andere Dinge besser regelt. Generell wird das Spiel aber absolut identisch sein, wenn es in den Handel kommt."
Die E3 2009 ist noch nicht ganz beendet. Außerhalb der Pressekonferenzen werden nun noch Interviews geführt, Spiele gezeigt und Bekanntschaften unter den Entwicklern geknüpft.
Auch Cevat Yerli hat in San Francisco ein Interview auf der E3 2009 gegeben. Dies stamm von den Kollegen von Developmag.com.
Hier ein Ausschnitt aus dem Interview (Englisch):
Many have said that the CryEngine 3’s capabilities will be able to fully utilise PS3 hardware. Is this true, and do you feel Crysis 2 will be able to explicitly show a difference in hardware power between PS3, PC and Xbox 360?
I believe with Crysis 2 both the PS3 and 360 versions of the game will perform to their limits, until there is no more water in the rock.
As for difference, between Consoles and PC I see a difference. The PC version will outscale and outperform the consoles, between each console I believe the experience will be finally both next-generation, but similar experience.
Our goal is not to look at it like PC versus 360 versus PS3. Our Crysis 2 team has a clear goal: make the most awesome, innovative, kick ass PC, 360 and PS3 shooter. Being best on each will put Crysis 2 in its place as the best FPS in general.
When did production on Crysis 2 begin? How are you splitting your team in regards to console and PC production?
We started development pre-production about 2 years ago, just around the finishing period of Crysis 1. There is no split between a dedicated PC and console staff, we work simultaneously on all platforms and then there are some dedicated people on each.
In total, the staff of Crysis 2 reaches 150 and this is not counting freelancers, contractor and within Crytek people that support the project.
Crysis-HQ note: Many thanks to our colleagues of inCrysis.com for the advice. Related Links: - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com - Interview @ Developmag.com
Montag (01.06.2009) Abend war es soweit, die EA Pressekonferenz startete um ca. 23:00Uhr deutscher Zeit live aus San Francisco (02:00 pm). Die Community war gespannt, denn nicht nur EA stellte seine Produkte vor, auch die Produkte der EA Partner wurden vorgestellt. Keine schlechte Zeit um Crysis 2 an die Öffentlichkeit zu bringen.
Gegen 00:04 Uhr deutscher Zeit, betrat Cevat Yerli, CEO und Präsident von Crytek die Bühne. Doch leider etwas trübsal bei der Community, Cevat Yerli kündigte Crysis 2 an und sagte das dieses Projekt auf dem heimischen PC, der Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt wird. Dies alles basiert auf der CryEngine 3 die erst auf der GDC 2009 zum erstenmal gezeigt wurde. Die Community war etwas verdutzt, denn das war es auch schon. Kein Trailer, keine Bilder oder sonstiges Material (nur vereinzelte Screenshots der CryEngine 3 waren zu sehen). Doch dies verflog, denn noch in der gleichen Nacht gab es den Debut Trailer von Crysis 2. Diesen könnt ihr auch hier bei uns herunter laden.
Ohne viel Worte und zunächst ohne Bilder oder Videos, hat EA Crysis 2 angekündigt.
Hier das Interview bzw. die Information (auf Englisch):
EA PARTNERS AND CRYTEK ANNOUNCE DEAL EXTENSION FOR MULTIPLATFORM DEVELOPMENT OF CRYSIS 2 Next Installment of the Critically-Acclaimed Crysis Franchise will be First Game Built on Crytek’s Multiplatform CryENGINE 3 Technology Redwood City, Calif. – June 1, 2009 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) announced today that it has agreed to a deal extension with Crytek GmbH, the award-winning developers of the Crysis® universe, to publish Crysis 2. Renowned for their technical excellence, artistic craftsmanship and commitment to quality, Crytek is building Crysis 2 on their new state-of-the-art multiplatform game development solution CryENGINE®3 for the Xbox 360® video game and entertainment system, the PLAYSTATION®3 computer entertainment system, and the PC.
“The development of Crysis 2 marks a major stepping stone for our studio,” said Cevat Yerli, CEO and President of Crytek. “This is not only the next game in the Crysis franchise, it’s the first title we are developing for consoles and the first title being built on CryENGINE 3. We are excited to have the support of EA Partners again as we work together to make the launch of Crysis 2 a huge event.”
“Nothing speaks more to the success of the EA Partners program than when a studio the caliber of Crytek continues to work with us,” said David DeMartini, Senior Vice President and General Manager of EA Partners. “Crytek is already one of the elite PC development studios in the world and we are excited to have the opportunity to partner with them in bringing their award-winning technology and gameplay to more platforms and a wider audience with Crysis 2.”
Welcome to the “Crysis Monthly Update #13", the monthly report for our world-wide community. This month we take a look back at a few articles posted throughout May. These include an explosive update to one of the community's most talked about Mod teams - Casus Belli, the 1.5 Source Code release, a "Scenes from a Movie" piece, an Inside Crytek article from Astrid Castle, the release of Crysis: Maximum Edition and the IA FreeForAll Tournament run up with the results being posted after this Monthly Update goes live.
Introduction
We have an extremely exciting announcement for all Crysis Wars players! We will be running an Instant Action ‘Free For All’ tournament on the 23/24th May 2009, and sign ups are now open! The final cut off day will be on Friday 22nd May. We will be offering some top prizes as well as some Crytek merchandise, so log in, sign up and get your trigger fingers ready!
How to sign up
To sign up for this tournament and your chance to win MyCrysis fame and glory in addition to the prizes mentioned below, you need to follow a few simple steps.
Visit the official sign up thread in the MyCrysis forum (link found below)
Post in the thread with your MyCrysis username, your Crysis Wars game name, and your current location.
That's it! Now you just need to wait for the groups to be announced.
Rules
There are a few rules that must be followed if you want to participate in the tournament, these are;
You can only post in the sign up thread once. Anyone posting more than once will be refused entry.
You can only use 1 account for this tournament. Anyone caught using multiple accounts will be removed.
Only post the information requested in the sign up thread. Any other posts will be deleted.
Check the dates of the tournament and ensure that you are able to play, there will not be a delay on games starting for missing players.
Check back on MyCrysis for updates, if any changes are made you are expected to be aware of them and they will be posted here.
Additional Information
More information can be found in our announcement post below, this includes dates of the sign up, and the tournament. You will also find the schedule in our sign up post mentioned above.
When the sign up period is over an exact schedule will be posted on MyCrysis, registered players will also receive this via PM on the forums.
Introduction
The source code for Crysis Wars version 1.5 has now been released. All download links can be found at the bottom of this page as well as the Mod SDK FAQ, as always you should take the time to read through this as it will answer the majority of your questions.
Remember to check out CryMod for providing feedback or requesting support with any aspect of the Mod SDK.
Der Patch 1.5 ist seit 18:00Uhr unserer Zeit draußen. In diesem sind mehrere Erneuerungen und Fixe eingebaut. Des weiteren ist auch die neue Map Ruins dabei.
Neben dem Patch 1.5 für Crysis Wars wurde auch das Crysis Wars SDK v1.1 herausgegeben. Dort wurde z.B. ein Crysis Wars SP MOD mit eingefügt.
Jetzt ist es soweit und das erste „Crysis Tahaa“ Update steht zum durchlesen bzw. Download bereit. Unser User BaggiBox ist gerade dabei eine Südsee Insel zu erstellen namens „Tahaa“. Bekannt ist dieser Name, da die im echten Leben existiert und zu dem Französisch polynesische Inselgruppe gehört.
UPDATE @ 28.04.2009: Baggibox hat einen Trailer der Map veröffentlicht. Den solltet ihr euch unbedingt anschauen!
Das Update zeigt einige Settings „womit“ „Crysis Tahaa“ momentan erstellt wird. Das „Wie“ kommt zu einem anderen Zeitpunkt.
Updateinhalt:
• Vegetation
• Time of Day
• Flowgraph
• Story
• Mission
• Sounds
• Map/Heightmap
• Texturen
Anfangs sollte die Map zum „Screenshot” machen dienen, mittlerweile wurden aber einigen Flowgraphs hinzugefügt. Ziel ist es eine Map ala Cryteks zu erstellen.
Introduction
It's almost time for another patch, we've included some fixes that should really improve stability and remove the known exploits, there is also various updates which will be noticeable in-game and improve game balance. In addition to this we also have a new map release which you may have seen in our patch 1.5 update here. The patch will be available for download on Wednesday April 29th at 18:00 (CET).
Patch Notes
These are the updated patch notes as seen in the readme file with the patch.
General Fixes
* [ Fixed ] When spectating, buy menu won't switch tabs
* [ Fixed ] Occasional HUD buttons displacement
* [ Fixed ] Shoot + Zoom exploit with Sniper Rifle
* [ Fixed ] Potential renderer crash
* [ Fixed ] Score limit is correctly calculated in PowerStruggle
* [ Fixed ] Vehicle damage direction display
* [ Fixed ] Server crash when using last purchase to repeatedly buy vehicles
Updates and improvements
* [ Updated ] Added health bar of player who just killed you
* [ Updated ] Added automatic respawning in Instant Action/Team Instant Action, defaults to 20s after death
* [ Updated ] Added new visual hit indicator asset - shows whether you hit a player or a vehicle
* [ Updated ] Various messages for accessibility improvement
* [ Updated ] Reworked options menu
Balance
* [ Balance ] Increased melee damage, and improved its consistency
New Map
With this patch a new map arrives in the form of Ruins. This map is set in a church ruins environment and invites players to fight both inside and outside of the church itself. Below you can find screenshots and a flythrouh video.
Ruins Screenshots
Ruins Flythrough
Bonus
There will also be an update to the Crysis Wars mod SDK as well as shortly after the patch release we will be running a new competition, this will be centered around our new map so be sure to check back on MyCrysis for updates to both of these! Or visit Crysis-HQ.com to get new informations and the Patch 1.5 next Wednesday.
Introduction
Following on from the screenshots that we released to you earlier in the week for the brand new map 'Ruins' coming in Crysis Wars Patch 1.5, we've also go this great flythrough to show you. So sit back, relax and enjoy the show.
Conclusion
There is not long left now until the patch will be released so hold tight and keep checking back to Crymod and MyCrysis.com for more information on when the patch will be released.
Introduction
It's almost time for another patch, we've included some fixes that should really improve stability and remove the known exploits, there is also various updates which will be noticible in-game and improve game balance. In addition to this we also have a new map release! You will be able to find some screenshots below but for full information you will need to wait until nearer the time.
New Map
In this patch we will also be introuducing our new map Ruins. Ruins is set in a church ruins environment where players are able to do combat both inside and outside the ruins. More information will be released in the future but for now we have four new screenshots available for you.
Summary
In our next patch we will be including all of the regular updates you would expect, and our new map Ruins. More information about both of these will be available soon!
- MyCrysis Team Related Links:
- Forum Thread @ Crysis-HQ.com
Einleitung
Es ist Mal wieder Zeit für einen erneuten Patch. Neben Optimierungen bezüglich der Stabilität und Korrekturen die nun endlich Schluss machen sollten mit den bekannten Exploits, gibt es auch Verbesserungen die sich spieltechnisch (u.a. Balance) bemerkbar machen. Zusätzlich dazu, haben wir auch noch eine neue Map für euch! Einige Screenshots könnt ihr unten sehen... genauere Informationen zur Map folgen demnächst.
Neue Map
Neben diesem Patch wollen wir unsere neue Map "Ruins" vorstellen. Die Map spielt in einer Kirchenruinen Umgebung, in der dem Spieler sowohl Innenbereiche, als auch Außenbereich zur Verfügung stehen. Weitere Informationen folgen... für jetzt gibt es erstmal folgende Screenshots.
Zusammenfassung
In unserem nächsten patch werden wir alle regelmäßigen/planmäßigen Updates reinpacken mit denen man normal rechnet und unsere neue Map "Ruins". Weitere Informationen über beides, sind bald verfügbar!
- MyCrysis Team Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.de
Das warten hat ein Ende... die Gewinner stehen fest!
Unter allen Einsendungen gab es 14 Mitglieder die alle 50 CryEier auf der Map gefunden haben. Unter diesen 14 Personen haben wir nun durch einen Zufallsgenerator zwei Gewinner ermittelt.
Somit geht das erste EA Fanpack an unser Mitglied: RED (alter Nickname: Tribun8x)
Das zweite EA Fanpack geht an unser Mitglied:
Hitman
Wir gratulieren beiden Usern und sagen allen anderen, auch an die, die nicht alle 50 Eier gefunden haben nochmals DANKE fürs Mitmachen.
Wir hoffen, dass alle Teilnehmer Spaß an diesem Gewinnspiel hatten, des weiteren hoffen wir, auf weiterhin schöne Gewinnspiele und andere Events.
Danke auch nochmal an das EA - Community Team, dass uns die Preise zur Verfügung gestellt hat.
Desweiteren nochmals DANKE an das ganze Crysis-HQ.com Community Team für die Mitarbeit bei diesem Gewinnspiel.
PS: Diese News war sogar unsere 1000ste News.
Nachtrag von WarpSpeed:
Ich will mich an dieser Stelle nochmal bei "Pat21" & "LKrieger" (FG), "Robin" (Decals) und "S4lz" (Ei Modell) bedanken! Natürlich gebührt der Dank auch den anderen Moderatoren, die die Map immer und immer wieder (nach jeder Veränderung) getestet haben. Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Das Suchen hat ein Ende. Ab jetzt nehmen wir keine Screenshots mehr an.
Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmern und vor allem denen, die alle Eier gefunden haben. Wir hätten wirklich nicht gedacht, dass es so viele schaffen würden. Wir sind davon ausgegangen, dass die Eier viel schwerer zu finden sind aber okay, gut zu wissen für ein evtl. nächstes Mal.
Die Gewinner werden in den kommenden Tagen (auf alle Fälle noch im April 2009) bekanntgegeben! Die Preise könnt ihr euch HIER ansehen.
Es gab insgesamt 50 Eier zu finden. Das "Besondere" (sollte man alle 50 Eier gefunden haben) ist der "Pokal" und ein "Rundflug" über das Level, in dem Flugzeug welches die ganze Zeit am Himmel kreist. Solltet ihr noch nicht alle Eier gefunden haben und das "Outro" noch nicht gesehen haben, nutzt den unten aufgeführten "Lageplan"... es lohnt sich. Im Level selbst, ist auch eine TAC-Gun versteckt... zu finden im Helikopterwrack in dem "See".
Denen, die uns Screenshots eingesandt haben und nicht alle 50 Eier gefunden hatten sei gesagt, dass sie leider keine Aussicht auf einen Preis haben, da es zahlreiche Einsendungen von Teilnehmern gab die alle 50 Eier gefunden haben. Unter eben diesen wird nun gelost.
Hier der "Lageplan" der Eier:
Der "rote Punkt" markiert den Start.
An dieser Stelle bleibt uns, dem Crysis-HQ Team noch zu sagen... Vielen Dank an die Teilnehmer und "Mitbeteiligten".
So, das Eiersuchen geht in die letzten Stunden... Download der Map, über Download Link, siehe unten. Für Fragen, nutzt bitte den Forumbeitrag den ihr unten den "Related Links" findet.
Ihr habt nun nur noch wenige Stunden Zeit! Bitte behaltet den Abgabetermin im Auge.
Abgabeschluss: 13. April 2009 um 18:00 Uhr (CET)
Hier nochmal alle wichtige! Wichtige Hinweise: WICHTIG: Bis zum Abschluss des Contests ist es nicht gestattet, eure gefundenen Eier mit anderen Teilnehmern auszutauschen. Sollte dies der Fall sein, werden die beteiligten Teilnehmer disqualifiziert!
HINWEIS: Zu Beginn solltet ihr euch nicht bewegen, um den atmosphärischen Sonnenaufgang zu geniessen.
HINWEIS: Die grüne Line am Levelrand (auf der Map), zeigt den Beginn der "Verbotenen Zone" an. Begebt ihr euch in diese Zone, werdet ihr sterben!
HINWEIS: Die Eier können überall versteckt sein. Sie sind aber stets sichtbar. Innenbereiche (z.B. in den Pyramiden) gibt es keine.
Preise:
Informationen zu den Preisen findet ihr HIER. Hiermit möchte wir, dass Crysis-HQ Community Team uns nochmal bei Crytek und dem EA - Community Team für die vielen tollen Preise bedanken.
Installationshinweise & Bemerkungen:
Diese findet ihr im Release selbst (README (deutsch).txt) und wenn ihr auf den "mehr..." Link klickt.
Screenshots: Die Eier die ihr finden müsst sehen wie folgt aus:
Hier mal ein paar Screens:
WICHTIG: Ihr müsst während der Installation den HAUPTPFAD zu Crysis oder Wars angeben (NICHT den Pfad zum "Game/Levels" Ordner), sollte der Installer ihn nicht automatisch finden!
So, das Eiersuchen kann beginnen... Download der Map, über Download Link, siehe unten. Für Fragen, nutzt bitte den Forumbeitrag den ihr unten den "Related Links" findet.
Abgabeschluss: 13. April 2009 um 18:00 Uhr (CET)
Erklärung zum Wettbewerb (Contest):
- Die Map ist für Crysis und Crysis WARS. Für den Einsatz unter Crysis WARS MÜSST ihr zuvor folgendes Addon installieren: CrysisWars SP MOD v4.0. Dieses "Addon" nutzen um die Map in Crysis WARS zu starten.
- Eure Aufgabe ist es, so viele Eier wie möglich in der Map zu finden. Wieviele Eier es insgesamt sind, wird hier nicht verraten.
- Solltet ihr alle Eier gefunden haben, passiert etwas "Besonderes" (seht ihr dann schon).
- Wer cheatet wird disqualifiziert!
- Die Map hat eine "Autosave" Funktion. Es erscheint ein Hinweis im HUD, sobald gespeichert wurde. Auf diese Weise müsst ihr nicht alle Eier am Stück finden.
- Sobald ihr ein Ei gefunden bzw. zerstört habt, wird automatisch ein (Beweis) Screenshot erstellt. Die so erstellten Screenshots sind in folgendem Ordner zu finden:
"PFADZU/Eigene Dateien/Dokumente/My Games/Crysis/Screenshots"
"PFADZU/Eigene Dateien/Dokumente/My Games/Crysis Wars/Screenshots"
- Die Screenshots (gepackt) ladet ihr bei einem Freehoster hoch und schickt uns anschliessend den Download-Link und euren Nicknamen (hier im Forum) an:
"Contest (at) Crysis-HQ (dot) com"
Wichtige Hinweise: WICHTIG: Bis zum Abschluss des Contests ist es nicht gestattet, eure gefundenen Eier mit anderen Teilnehmern auszutauschen. Sollte dies der Fall sein, werden die beteiligten Teilnehmer disqualifiziert!
HINWEIS: Zu Beginn solltet ihr euch nicht bewegen, um den atmosphärischen Sonnenaufgang zu geniessen.
HINWEIS: Die grüne Line am Levelrand (auf der Map), zeigt den Beginn der "Verbotenen Zone" an. Begebt ihr euch in diese Zone, werdet ihr sterben!
HINWEIS: Die Eier können überall versteckt sein. Sie sind aber stets sichtbar. Innenbereiche (z.B. in den Pyramiden) gibt es keine.
Preise:
Informationen zu den Preisen findet ihr HIER. Hiermit möchte wir, dass Crysis-HQ Community Team uns nochmal bei Crytek und dem EA - Community Team für die vielen tollen Preise bedanken.
Installationshinweise & Bemerkungen:
Diese findet ihr im Release selbst (README (deutsch).txt) und wenn ihr auf den "mehr..." Link klickt.
Screenshots: Die Eier die ihr finden müsst sehen wie folgt aus:
Hier mal ein paar Screens:
A english translation (README (english).txt) of all these informations is included inside release!
Lösung für das "Spielstand-Ladeproblem" (Mit der Meldung, dass die Vegegation angeblich deaktiviert sein soll). Ladet euren Spielstand NICHT direkt aus dem Crysis/Wars Hauptmenü. Ladet zuerst die Map, wie am Anfang über die Konsole und erst in der geladenen Map, ladet ihr euer Savegame (Spielstand).
WICHTIG: Ihr müsst während der Installation den HAUPTPFAD zu Crysis oder Wars angeben (NICHT den Pfad zum "Game/Levels" Ordner), sollte der Installer ihn nicht automatisch finden!
Introduction
We’re pleased to announce that the Crysis Wars trial week begins today! It will take place from Thursday the 9th of April to Friday, 17th of April!
All you need to do is be a registered member of MyCrysis and follow the simple instructions found below.
If you already own and play Crysis Wars, this week will be a fantastic opportunity for you to meet new players and make new friends.
If you don't own Crysis Wars, this is a unique occasion for you to download the FULL game with its 3 game modes and 23 maps. As soon as your download is over, you will be able to play on LAN with your friends for free. Once the week arrives, you will receive a unique CDKey so that you can play online for free during the entire week!
Introduction
Welcome to our F.A.Q. Here you will find answers to all of the most common questions that players have asked, and a few more from the team here at Crytek!
F.A.Q.
Q: When does the trial week take place?
A: You can start downloading the game on Monday, April 6th and will be able to play online from Thursday, April 9th to Friday, April 17th.
Q: What do i have to do?
A: If you don't own Crysis Wars, this is a unique occasion for you to download the FULL game with its 3 game modes and 23 maps. As soon as your download is over, you will be able to play on LAN with your friends for free. You can claim your key directly from MyCrysis when the trial begins!
Q: Who can participate?
A: Everyone can participate. There is no limitation.
Q: How can I participate?
A: Just register here. Once you have done so you will receive a demo CDKey.
Q: Is there a time limit for registration?
A: No, you can register to the website when ever you want however, the sooner you register the sooner you can start playing! The trial period ends on Friday, 17th April - so you have until then to register.
Q: Will I have to pay anything?
A: No, the free trial period is absolutely free, we want as many people to play during the week and have as much fun as possible.
Q: When will I receive my demo CDKey?
A: A post will go out on the major websites we are working with, from there you will see a message in the MyCrysis News section, there you will be asked to click a button entitled "Generate my Trial Key".
Q: If I lost my key, how can I get it back?
A: Your demo CDKey will be available in your MyCrysis profile under the My Account -> My Trial Keys.
Crytek, April 08, 2009 - Our Hungarian studio won a “Stars of Hungary Award” for excellent professional achievement.
At a great ceremony hosted by Hungary’s premier satellite network Duna TV, Crytek Budapest were given the “Star of Hungary Award”. The outstanding graphics and visual technology of Crysis Warhead, created by the Hungarian development team, gave them this honourable title.
The “Stars of Hungary” award is to promote and support gifted young Hungarians from the fields of art, science, sport and innovation to inspire future generations. It has been previously presented to notable people like Tamás Vásári, a worldwide well-known conductor and pianist. Related Links:
- Crytek.com
Um euch auf Ostern einzustimmen, kündigen wir hiermit, nach wochenlanger Planung unseren "Oster 2009 Wettbewerb" an.Für Fragen bezüglich des Contests nutzt bitte den unter "Related Links" aufgeführten Forumbeitrag!
Starttermin: 10. April 2009 gegen Abend
Abgabeschluss:13. April 2009 um 18:00 Uhr
Erklärung zum Wettbewerb (Contest):
- Die Map ist für Crysis und Crysis WARS. Für den Einsatz unter Crysis WARS MÜSST ihr zuvor folgendes Addon installieren: CrysisWars SP MOD v4.0. Dieses "Addon" nutzen um die Map in Crysis WARS zu starten.
- Eure Aufgabe ist es, so viele Eier wie möglich in der Map zu finden. Wieviele Eier es insgesamt sind, wird hier nicht verraten.
- Solltet ihr alle Eier gefunden haben, passiert etwas "Besonderes" (seht ihr dann schon).
- Wer cheatet wird disqualifiziert!
- Die Map hat eine "Autosave" Funktion. Es erscheint ein Hinweis im HUD, sobald gespeichert wurde. Auf diese Weise müsst ihr nicht alle Eier am Stück finden.
- Sobald ihr ein Ei gefunden bzw. zerstört habt, wird automatisch ein (Beweis) Screenshot erstellt. Die so erstellten Screenshots sind in folgendem Ordner zu finden:
"PFADZU/Eigene Dateien/Dokumente/My Games/Crysis/Screenshots"
"PFADZU/Eigene Dateien/Dokumente/My Games/Crysis Wars/Screenshots"
- Die Screenshots (gepackt) ladet ihr bei einem Freehoster hoch und schickt uns anschliessend den Download-Link und euren Nicknamen (hier im Forum) an:
"Contest (at) Crysis-HQ (dot) com"
Wichtige Hinweise: WICHTIG: Bis zum Abschluss des Contests ist es nicht gestattet, eure gefundenen Eier mit anderen Teilnehmern auszutauschen. Sollte dies der Fall sein, werden die beteiligten Teilnehmer disqualifiziert!
HINWEIS: Zu Beginn solltet ihr euch nicht bewegen, um den atmosphärischen Sonnenaufgang zu geniessen.
HINWEIS: Die grüne Line am Levelrand (auf der Map), zeigt den Beginn der "Verbotenen Zone" an. Begebt ihr euch in diese Zone, werdet ihr sterben!
HINWEIS: Die Eier können überall versteckt sein. Sie sind aber stets sichtbar. Innenbereiche (z.B. in den Pyramiden) gibt es keine.
Preise:
Informationen zu den Preisen findet ihr HIER. Hiermit möchte wir, dass Crysis-HQ Community Team uns nochmal bei Crytek und dem EA - Community Team für die vielen tollen Preise bedanken.
Installationshinweise & Bemerkungen:
Diese findet ihr im Release selbst (README (deutsch).txt) und wenn ihr auf den "mehr..." Link klickt.
Screenshots: Die Eier die ihr finden müsst sehen wie folgt aus:
Hier mal ein paar Screens:
A english translation (README (english).txt) of all these informations is included inside release!
Lösung für das "Spielstand-Ladeproblem" (Mit der Meldung, dass die Vegegation angeblich deaktiviert sein soll). Ladet euren Spielstand NICHT direkt aus dem Crysis/Wars Hauptmenü. Ladet zuerst die Map, wie am Anfang über die Konsole und erst in der geladenen Map, ladet ihr euer Savegame (Spielstand).
WICHTIG: Ihr müsst während der Installation den HAUPTPFAD zu Crysis oder Wars angeben (NICHT den Pfad zum "Game/Levels" Ordner), sollte der Installer ihn nicht automatisch finden!
Introduction
It's nearly time for another trial period! This is the perfect opportunity to get your friends and family involved in some great online battles in Crysis Wars. You'll get full access to both LAN and Online play and you can now even use the editor with the trial client, for free!
Spring Trial Period
We're giving you another entire week to enjoy the Crysis Wars. We'll be providing you full information on Monday on how to take part in this trial. Those of you that have keys from previous trials, they will be reactivated on the trial period start date.
Conclusion
Stay tuned to MyCrysis.com for all the information on the trial period. There will be a full list of download links and an in depth FAQ on how to get started, so be sure to come back next week for even more information.
- Crymod Staff Team Related Links:
- Forum Thread @ Crysis-HQ
Introduction
We've got some really special news today. CryENGINE3.5 has been announced. We realise that we may have missed some key features with CryENGINE3 that the community would really like to see, so the team at Crytek Coburg has taken some of your suggestions and put them straight into the engine.
Coburg (Germany), April 1st 2009 - "The team at Crytek Coburg is proud to announce the latest development in CryENGINE Technology."
CryENGINE3.5
The brand new engine has been worked on tirelessly by the team in Coburg and they've achieved an absolutely massive leap in CryENGINE technology. We've incldued the list of improvements made to the engine below. With this engine, we've taken community suggestions on board. After having seen your amazing response to CE3, with CE3.5 we went one better and have incorporated some of your suggestions from our very own CE3 suggestions thread here, the following are quoted directly.
Realistic physics. (example, falling, tree falling, crashing)
More animals (dogs, cats...)
Jet fighters and planes
Conclusion
Once again and as always, without your ideas and your support this iteration of the CryENGINE would not have been made possible, so we'd like to thank all those of you that contributed your feedback to us and allowed us to make some of the changes above to CryENGINE3.5
- Crymod Team
UPDATE: Den meisten wird es bereits klar sein aber diese News ist/war der Aprilscherz zum 1. April.
Welcome to the "Crysis Monthly Update #11", the monthly report for our world-wide community. This month we had the pleasure of interviewing our Multiplayer Producer Eric Lagel where he answered a few of your very own questions, Crysis Wars received two nominations in the Fileplanet Best of 2008 awards, the announcement of CryENGINE®3 and much, much more!
Das erste Video zur CryEngine 3 wurde heute veröffentlicht.
HINWEIS: Das Video zeigt eine Footage der Konsolenversion der CE3! Das Video zeigt weder einen neuen Crysis Teil mit der CryEngine3, noch einen kommenden Konsolentitel. Es geht lediglich darum zu zeigen, was die CryEngine3 auf den aktuellen Konsolen leisten kann!
da Crytek nun endlich den Editor bzw die SDK für Wars veröffentlicht hat, möchten wir ihnen dafür danken.
Aber was ist nun mit Warhead?? Keine SDK, kein Editor !!!
Wir haben gesehen, dass die Community einen Editor bzw eine SDK für Warhead sehr gerne haben möchte, daher haben
wir eine Petition gestartet. Diese Petition soll Crytek sagen, dass wir mehr möchten und dass Crysis niemals sterben wird.
Helft also bitte der Community bei dieser Petition. Gebt eure Stimme ab und vielleicht bekommen wir dann doch
noch einen neuen Editor bzw eine SDK für Warhead.
Introduction
The time has come guys. Patch 1.4 is now available for download. Please find the links at the bottom of this post in order to download the files, however, please be sure to read the entire post before you begin downloading so you understand what is included. The patch notes for Patch 1.4 are listed below.
We also have the Crysis Wars Mod SDK which is now released as well, please again read the notes thoroughly before you download it. You must have Patch 1.4 installed before you can use the Mod SDK otherwise certain elements will not work. All download links are at the bottom of this post so be sure to check there.
The FAQ about the Mod SDK has also been included in this post, once again read it through as this will answer the majority of your questions. Other than that, enjoy the Patch and the Mod SDK, especially the CryENGINE2 Sandbox2 Editor. Enjoy!
Related Links: - SDK Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Patch 1.4 Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- SDK & SandBox 2 Download @ Crysis-HQ.com
- Crysis Wars Patch 1.4 Download @ Crysis-HQ.com
- Weitere Infos @ Crysis-HQ.com
GDC’s Career Pavilion features Crytek at booth #226
Frankfurt a. M. (Germany), March 18, 2009 - Crytek’s talent managers will be onsite at GDC’s Career Show to answer questions about the company and accept resumes of interested applicants. The booth is located at West Hall #226 (Career Pavilion) and will be open from March 25th to March 27th 2009. For more information about opening hours and entry regulations see http://www.gdconf.com/events/careerpavilion.htmlRelated Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Introduction
The time has finally come for us to release the Mod SDK and Sandbox2 Editor for Crysis Wars later this week. It will be made available at the same time as Crysis Wars Patch 1.4. In order to get the Mod SDK working properly you must have patch 1.4 for Crysis Wars installed, since it comes with the ingame mod support and other important changes to the game.
In order to keep the community focused on just one modding area based upon the same engine version, we decided to make the AI in Crysis Wars available again to allow singleplayer levels to work and concentrate on supporting this game with editor and SDK. Together with most of the assets from Warhead which are included in Patch 1.4 we are confident that the community will benefit the most out of it by keeping singleplayer and multiplayer modding and level creation to one game.
Crysis Wars Mod SDK Content
The entire Mod SDK consists of 2 separate installers, one will include all the tools and the other will have the game source code. Here you will find a rough content list for the entire Mod SDK package for Crysis Wars. A detailed list will be provided on release this week!
Exporters for Max and XSI
Game Source Code
CryENGINE2 Sandbox Editor
Various useful tools and applications for modding
Sandbox2 Editor Changelog
Since the release of the Crysis Sandbox2 Editor the dev team has updated the powerful tool quite a bit for the modding community. Find here the changelog of what's new:
Improved Heightmap Editor:
- Complete overhaul of User Interface
- New options added to show and hide water and map objects
- New tools added to quickly switch to terrain texture layers.
- Modification of Height-Field now translates to editor terrain in real-time
- Added ability to erase current height map
- Added new tool for large preview of height field.
Improved Terrain Layer Texture Editor:
- Complete overhaul of User Interface
- New section added “Layer Tasks” for adding layers and assigning surface types to these layers.
- Large preview of current layer texture
- Scale and projection axis now able to be changed more quickly due to new user interface.
Improved Time Of Day Editor:
- Added automatic scaling of the graphs to suit currently set values for each property.
- Added collapsible sections to each logical property group.
- Record now defaults to ON
New Visual Flowgraph debugging and features:
- Added debugging to track the logic occurring through the flow graph in realtime.
- Flowgraph viewport can be scrolled with right mouse button while dragging a link.
- "Add selected group" functionality when adding entity in a flowgraph
- Fixed: Incorrect scaling when opening a flowgraph
- Fixed: Flowgraph view moves around when having the save/load dialog box opened
Track View Editor improvements:
- Added: Copy/Paste nodes in the TrackView editor.
- Fixed: Sequence not reset at a cutscene start with TrackView editor.
- Fixed: Snap key on Trackview to start/end
Quick search entry inside the CVar dialog window:
- Allows quick searching of all cvars
General Fixes:
- Fixed: Editor windows not always updating after switching windows with alt+tab.
- Fixed: Zoom scaling issues
- Removed several buttons or menu items which were obsolete.
Conclusion
The Crysis Wars Mod SDK will be released on Friday 20. March 2009 at 19:00 CET so get yourselves prepared for whats bound to be a big day for everyone on Crymod! We're going to be finishing the site updates very soon, so you'll be able to access information even easier this time around and for those of you that haven't used the editor before you'll be able to get to grips with it a lot quicker. Just 2 more days!
- Crymod Team Related Links:
- Forum-Thread @ Crysis-HQ.com
- News @ Crymod.com
Einführung
Ja, richtig gelesen... wir sind kurz vor der Fertigstellung eines weiteren Patches für Crysis Wars! Für die Spieler unter euch haben wir einige Verbesserungen, die die Stabilität und die Performance erhöhen vorgenommen. Für die Modder, wurde der MOD Support aktiviert! Das besondere Bonbon, in Form des Editors wird zur gleichen Zeit bekannt gegeben wie der Patch und wird zum Download bereitgestellt am Freitag, den 20. März 2009 um 19:00 Uhr (CET).
Patch Hinweise
Hier die aktualisierten Patch Hinweise wie sie auch in der Readmedatei stehen, die im Patch enthalten sein wird.
Generelle Fixe
Es wurde ein Fehler beseitigt, der ein Absturz des Spiels verursachte, sobald eine Waffe fallengelassen wird
Es wurde ein Fehler beseitigt, der es beobachteten Spieler ermöglichte andere Spieler zu behindern
Es wurden einige Speicherprobleme beseitigt
Diverse Optimierungen
Zielfernrohr-Positions Problem behoben, wenn man eine Waffe gleichen Typs aufnimmt
Updates und Verbesserungen
Alle Grafikeinstellungen sind nun auch unter DX9 Clients verfügbar
Bessere Sichtbarkeit des Mauszeigers auch auf weißem Hintergrund
Verbesserte Treffererkennung beim schiessen auf Fahrzeuge
Modding Interface ist jetzt verfügbar
Balance
Getarnte Spieler sind nun nicht mehr auf dem Radarkit zu sehen
Verringerung der Reichweite des Radarkit Sounds
Es ist fast soweit...
In Vorbereitung auf den Editor wurde der MOD Support in Crysis Wars eingefügt. Die kompletten Hinweise zum Editor folgen innerhalb der nächsten 24 Stunden. Also seit bereit, dass warten halt bald ein Ende!
- Crymod Team Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Introduction
That's right, we have yet another patch almost ready for you guys! For the gamers we've got some fixes that should really improve stability and enhance performance, and for you modders out there we've got enabled mod support! So an extra special treat in the form of the Editor will be made available at the same time as this patch and will be ready for download Friday 20th March at 19:00 CET.
Patch Notes
These are the updated patch notes as seen in the readme file with the patch.
General Fixes
Fixed a crash relating to dropped weapons
Fixed an issue where spectating players could impede other players' movement
Fixed several memory leaks
Several optimisations
Scope position broken when picking up the same weapon type
Updates and improvements
All graphic settings are now available on DX9 machines
Improved visibility of mouse cursor on bright backgrounds
Improved hit feedback when shooting vehicles
Modding interface is now available
Balance
Cloaked players are no longer detected by the Radar Kit
Reduced radius of Radar Kit scan sound
It's almost time...
In preparation for the release of the editor we've included mod support in this version of Crysis Wars. The full notes for the editor will follow within the next 24 hours, so hold tight, the waiting is almost over!
- Crymod Team Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Frankfurt a. M. (Deutschland), 11. März 2009 - Die Crytek GmbH ("Crytek") kündigt auf der diesjährigen GDC Expo (25. - 27. März 2009) in San Francisco ihre aktuelle "All in one" Spieleplattform CryENGINE3 an. CryENGINE 3 ist die erste Spieleplattform für Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 die ebenfalls "Next-Gen" fähig ist. Mit skalierbarer Leistung und Grafik, um auch auf den kommenden Spielekonsolen lauffähig zu sein. Diese Plattform bietet eine komplette Spielumgebung um Spiele in extremer Qualität zu entwickeln. Ebenfalls enthalten ist der bewährte Sandbox™ Leveleditor in der dritten "What you see is what you play" (WYSIWYP) (was du siehst ist was du spielst) Generation. Die CryENGINE 3 kommt mit signifikanten Features für die Entwicklung von Konsolen, Online, MMO und Next-Gen Spielen.
Mit der CE3 liefern wir unseren Kunden die bestmögliche Spielentwicklungs-Technologie, um deren Spiele-Visionen auf aktuellen und kommenden Plattformen zu entwickeln. Unsere komplette Spielengine Lösung ermöglicht Realtime Entwicklung, stellt sicher das Teams Ihre Kreativität ausleben können, spart Kosten und bietet dem Spieler eine bessere Spielerfahrung. "Dadurch können Spielentwickler schon heute damit beginnen ihre Spiele für die kommende Generation zu entwickeln.", sagte Cevat Yerli, CEO & Präsident von Crytek.
"Die CryENGINE3 ist ein revolutionärer Wechsel von unseren vorherigen "PC-only" Engines - dies bewirkt eine revolutionäre Lösung für die Entwicklung von außergewöhnlichen Spielen. CryENGINE 3 wird der Maßstab in Sachen komplette Spielengine, Performance, Service und Lizenzierung für Entwickler und deren Spieler sein. Wir haben lange an der CryENGINE für Konsolen gearbeitet und sind sicher, dass Crytek auf der GDC erneut die Entwickler ins staunen versetzten wird.", fügt Carl Jones, Direktor des Business Development CryENGINE zu.
CryENGINE® ist die zugrunde liegende Technologie für Crytek's, von der Presse gelobten Spiele "Crysis" und "Crysis Warhead". Die Engine wurde bereits neben zahlreichen großen Spielentwicklern rund um den Globus, auch für Simulationsprojekte lizenziert.
Das Team hinter der Engine wird auf der diesjährigen GDC für Interessenten Rede und Antwort stehen, um u.a. Details zu erörtern. Zusätzlich wird Crytek einige öffentliche Präsentation an ihrem Stand #5940 in der Nordhalle vorführen. UPDATE: Unser Mitglied "Warfrog" hat das neue CryEngine3 Logo hochauflösend nachgerendert.
Frankfurt a. M. (Germany), March 11th 2009 - Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to announce that they will introduce their latest all-in-one game development solution CryENGINE 3, at this year’s GDC Expo (March 25th – 27th) in San Francisco. CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms. It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games, and includes the Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation “What you see is what you play” (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers. CryENGINE 3 comes with significant new features specifically designed for console, online, MMO and Next-Gen game development.
“With CryENGINE 3 we are delivering our best game development technology that enables our clients to achieve their vision on current and future platforms to develop games such as MMOs, action games and more. Our complete game engine solution enables realtime development, ensures teams are able to maximise their own creativity, saves budget and creates greater gaming experiences. Also with our solution developers can start working on their next generation games today.” said Cevat Yerli, CEO & President of Crytek.
“CryENGINE 3 is a revolutionary change from our previous PC-only engines – and we’re applying a similar revolution to the service we provide to developers using the software to create extraordinary games. CryENGINE 3 will set the benchmark for complete game engine solutions in performance, and services to game engine licensees and their players. We’ve been preparing a long time for CryENGINE on consoles and we’re confident that Crytek will again amaze developers at GDC.” added Carl Jones, Director of Business Development CryENGINE.
CryENGINE® is the underlying technology for Crytek’s critically acclaimed games Crysis and Crysis Warhead and has already been licensed to a number of major game companies around the globe, including several recent serious games training and simulation projects.
Crytek's Engine Business Team will be available during the show for meetings to discuss licensing details with prospective clients. In addition, Crytek will be hosting a series of public presentations at their booth #5940 in the North Hall. UPDATE: Our member "Warfrog" made a highres CryEngine3 Logo.
Welcome to the “Crysis Monthly Update #10", the monthly report for our world-wide community. This time around we've got information on some of the awards Crysis Warhead picked up over the last month, we've got info on Crytek UK along with the upcoming release of Crysis Maximum Edition and an old community member becomes an official Crytek Community Representative. All this any more!
Content: Crysis Monthly Update – January 2009
Crysis Warhead Awards
Free Radical Design becomes Crytek UK
Crysis Maximum Edition
Community Update Corner
New Crytek Community Representative
Whats to come?
Crysis Warhead Wins more awards!
Crytek has picked up yet more awards this time in the form of VE3D and VES awards. Check out the information on them below.
VES Award
quote:
Crysis Warhead won the "VISUAL EFFECTS SOCIETY" Award for "OUTSTANDING REAL TIME VISUALS IN A VIDEO GAME"
just one night before the Oscars - the Visual Effects Society held its now seventh annual awards ceremony for outstanding work in TV and movies in Los Angeles. Crysis Warhead was honoured for its outstanding real time visuals and took home one of the much-coveted awards. The game thus directly succeeded to last year’s winner “Halo 3”.
VE 3D Awards
quote:
Voodoo Extreme 3D picked Crysis Warhead for one of the best and brightest games of 2008. At Voodoo Extreme's 2008 Game of the Year Awards Crysis Warhead took the award for "Best Graphics". It thus directly succeeded to Crysis, last year’s winner in the graphics-category.
The VE 3D Awards cover a wide range of gaming with 16 categories spread across many gaming platforms and genres.
Free Radical becomes Crytek UK
We're really pleased to announce that Free Radical Design have joined the ranks of Crytek and shall now be known as Crytek UK. We'd like to welcome the guys to the team and hope for them to settle in well to the Crytek family. For all those of you who are speculating on what Crytek UK will be working on, that's still an unknown so you'll have to keep guessing. The official press release is below:
quote:
Nottingham based developer to become Crytek UK
Frankfurt a. M. (Germany) / Nottingham (United Kingdom), February 4th 2009 - Crytek GmbH (“Crytek”) announced today that it has acquired all assets and business of Free Radical Design Limited (“Free Radical”). Free Radical is based in Nottingham, United Kingdom and is known for the multi-award winning Timesplitters series. The studio will now be integrated into Crytek’s network.
Avni Yerli, Managing Director of Crytek, said, “We’re very excited about this step to expand Crytek into the UK with such an experienced and highly talented team. Free Radical Design is a great fit to Crytek and its culture, given that Free Radical has a proven track record on delivering high quality games. The combination of this team, the Crytek network and our CryENGINE technology will be a foundation for outstanding gaming experiences and a magnet for the best talent in the UK.”
Crysis Warhead won the "VISUAL EFFECTS SOCIETY" Award for "OUTSTANDING REAL TIME VISUALS IN A VIDEO GAME"
Just one night before the Oscars - the Visual Effects Society held its now seventh annual awards ceremony for outstanding work in TV and movies in Los Angeles. Crysis Warhead was honoured for its outstanding real time visuals and took home one of the much-coveted awards. The game thus directly succeeded to last year’s winner “Halo 3”.
Auf Jungs und Mädels... nun könnt ihr Crytek unterstützen!!!
We've just got word that we've been nominated in 2 different categories in the Fileplanet.com best of 2008! You guys can decide how well Crytek does by simply visiting the links below and selecting us as your favourites in the categories provided.
Best Demo of 2008
The Crysis Wars Trial was nominated in the 'Best Demo of 2008'. We've always wanted to be able to give you guys a chance to try out Crysis Wars, even if you haven't got Crysis Warhead yet. Wars has had 2 trial periods so far, both of which have been successful, not only in boosting player numbers and visitors to MyCrysis.com but also in raising awareness of the title as a whole.
Best Patch of 2008
Crysis Wars Patch 1.3 was also nominated this year for 'Best Patch of 2008'. Patch 1.3 was our special Holiday gift to our community, with a few fixes implemented, but more importantly 2 great maps from the Wars level design team. Just because we wanted to give you guys an extra taste of what goes on here at the Crytek office, we also gave the map makers the chance to introduce themselves in the form of 2 introduction videos.
So now it's down to the public at large to decide who will reach the next round of voting. We hope we can count on you to get involved and vote for us. As always, it's you, our community, that has made this possible, so we'd like to thank you for the continuing support you guys always offer. Related Links:
- Forum Thread: Crytek in Fileplanet Best of 2008!
- Vote Now: Best Demo of 2008
- Vote Now: Best Patch of 2008
Einige von euch wussten bereits davon, andere eher nicht.
Die Rede ist von der Crysis Maximum Edition, die Anfang März das Licht der Welt erblicken wird.
Diese "Maximum" Edition beinhaltet Crysis, Crysis Warhead und Crysis Wars... laut Amazon.com leider nichts weiteres!
Unsere Empfehlung ist, die Crysis Special Edition und Warhead separat zu kaufen, da hat man in der Special Edition noch das Making Of und den Soundtrack. Diese beiden Extras, sind ja laut bisherigen Infos nicht mit dabei.
Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com
Voodoo Extreme 3D picked Crysis Warhead for one of the best and brightest games of 2008.
At Voodoo Extreme's 2008 Game of the Year Awards Crysis Warhead took the award for "Best Graphics". It thus directly succeeded to Crysis, last year’s winner in the graphics-category.
The VE 3D Awards cover a wide range of gaming with 16 categories spread across many gaming platforms and genres. Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Welcome to the “Crysis Monthly Update #9", the monthly report for our world-wide community. This time around we've got information on the latest Crysis Warhead Patch, some great screenshots and a video from the community. Updates about the competitions and as always the community update corner. This month we've also got an additional little update on the Editor and SDK. So not a giant CMU this month, but all the points are covered!
Content: Crysis Monthly Update – January 2009
Crysis Warhead Patch 1
Post your screenshots!
Competitions
Community Update Corner
Editor and SDK
Crysis Warhead Patch 1
Just a few days ago we saw the release of the first Warhead Patch. This included a few fixes to some of the issue people were experiencing, it also gave you the 64bit binaries, and few days prior to that you also go the Revoke tool which will now allow you to remove an authorization when you uninstall Crysis Warhead from your machine.
Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Einführung
Wie im letzten Monthly Update versprochen wurde, ist der Crysis Warhead Patch fast zum Release bereit! Der Patch wird schon bald veröffentlicht. Um euch up to date zu halten, veröffentlichen wir hiermit den kompletten Changelog.
Patch Hinweise
Das hier ist der komplette Changelog, welcher auch in der Readme-Datei des Patches enthalten sein wird. Es gibt immer noch kein Releasedatum für den Patch, aber wir halten euch auf dem laufenden.
Generelle Fixe/Tweaks
* Windows Vista: Mauszeiger wird nicht länger im Menü verziehen.
* Windows Vista: Ungewollter Start im Fenstermodus wird seltener passieren.
* Timedemo kann nun von der Konsole aus gestartet werden.
* Verbesserter dynamischer Textur-Support für den Enthusiast-Grafikmodus.
Neue Features
* 64-bit .exe für Windows XP 64 und Windows Vista 64 hinzugefügt. Unter Windows XP 64 wird ein neuer Shortcut im Crysis Warhead Hauptverzeichnis angelegt. Unter Windows Vista 64 muss das Crysis Warhead-Icon mit der rechten Maustaste angeklickt werden und im Menüpunkt "In 64-Bit Modus starten (Run the game in 64-bit mode) ausgewählt werden.
Bekannte Fehler
* Gespeicherte Spiele unter 32-bit werden nicht richtig laufen wenn sie über die 64-bit Version gestartet werden, dasselbe gilt umgekehrt.
Note: Nach der Installation des Patches wird die Versionsnummer (unten rechts im Menü) 1.1.1.710 angezeigt.
Fazit
Auch wenn kein Datum für den Release des Patches festgesetzt wurde, wird er sehr bald kommen. Eine News wird gepostet, sobald der Patch veröffentlich wurde. Das Revoke Tool wurde durch eine höhere Priorität vorher fertiggestellt, für mehr Informationen bitte die älteren News lesen.
- MyCrysis Team Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.de
- News @ MyCrysis.com
Introduction
As promised in the last monthly update, the Crysis Warhead Patch is almost ready for release! The patch will be launched soon but to keep you guys as up to date as possible, we're giving you the full patch notes now. So without much further ado, here they are.
Patch Notes
These are the full patch notes as seen in the readme file with the patch. There is still no date set for the release of the patch, but we want to keep you up to date.
General Fixes/Tweaks
* Windows Vista: Mouse cursor should no longer have an offset in the menu.
* Windows Vista: Unrequested launches in windowed mode should occur less often now.
* Timedemo can now be started from the command line.
* Better dynamic texture support for enthusiast mode.
New Features
* Added 64-bit executables for Windows XP x64 and Windows Vista 64-bit version. In Windows XP x64 a new shortcut will be placed under the Crysis Warhead program group. In Windows Vista right-click the Crysis Warhead icon in Game Explorer and choose to run the game in 64-bit mode.
Known Issues
* Games saved in 32-bit won't work properly when running the 64-bit version and vice-versa.
Note: After applying the patch the version displayed (lower right corner of menu) is 1.1.1.710.
Conclusion
Although there is no set date for the release of this patch, it will be very soon. A full news piece will be posted when the patch is made available. The revoke tool was released prior to this patch, for full information on that, please check earlier news posts.
- MyCrysis Team Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- News @ MyCrysis.com
Introduction
As promised the revoke tool is finally available. This will allow you to reclaim any of the installations that you have on your PC(s) when the game is being uninstalled.
Revoke Tool
To access the revoke tool all you need to do is follow the link at the bottom of the page. It will take you through to the revoke tool page, where you will be asked to accept the Terms and Conditions of using this tool. Please be sure to turn off UAC (User Account Control) if you're running Windows Vista. This will prevent you experiencing any problems with this software.
You can use this tool at any time, even without uninstalling Crysis Warhead, and free up a machine authorisation. If you re-launch Crysis Warhead on the same machine, the game will attempt to re-authorise. If you have not reached the machine limitation, the game will authorise and the machine will be re-authorised using up one of the five available authorisations.
Conclusion
Please be sure to read the terms and conditions at the bottom of the page for this tool before downloading. Read through the page carefully before downloading the program so that you fully understand its usage. If you are still unclear about any further aspects of this tool then please post on MyCrysis.com, Crysis official community portal. Related Links:
- Download "Revoke Tool" @ EA-Europe.com
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Have you ever thought about playing FarCry missions with the new Crysis engine?!
Our community member "Spay" set this to his target... playing the first level from FarCry in Crysis. To prevent Copyright questions, he's using items which are included in Crysis only.
Here're some first impressions...
There's also an video (flyover) available... you can find the download link into the mentioned forum thread (check Related Links).
Wer hat nicht schonmal darüber nachgedacht wie es wohl wäre, wenn man die FarCry Missionen mit der Crysis Engine spielen könnte?!
Unser Community Mitglied "Spay" hat sich zum Ziel genommen, dass erste Level aus FarCry in Crysis spielbar zu machen. Um Copyright-Fragen aus dem Weg zu gehen, nutzt er nur Gegenstände die in Crysis enthalten sind.
Hier schon mal ein paar erste Eindrücke...
Auch ein Video (Flyover) gibt es... ihr findet den Link dazu, in dem in den Related Links erwähnten Forumbeitrag.
Welcome to the “Crysis Monthly Update #8", the monthly report for our world-wide community. This time around we've got the information and statistics on both patch 1.3 and the Crysis Wars holiday trial. We've also got the full summary of MyCrysis TV and the competitions we've run over the past month. As always the Community Update Corner is here to stay, and finally we've got information about what's to come in the new year. So Happy New year and enjoy the read!
Content: Crysis Monthly Update – December 2008
Patch 1.3
MyCrysis TV
Crysis Wars Holiday Trial Period
Competitions
Community Update Corner
What's to come?
Patch 1.3
Earlier this month we saw the release of Patch 1.3. It contained a fix for the auto map downloader, which now allows custom maps to run smoothly. It also contained the Holiday Map Pack, which has 2 great maps in it. Frost, the icy PowerStruggle map, and Savanna the Desert battleground. For more information on Patch 1.3, read the original post below. Related Links: - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Komplette News @ Crysis-HQ.com ("Mehr Link")
- News @ MyCrysis.com
Das Crysis-HQ.com Team wünscht euch und euren Familien ein besinnliches Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins Jahr 2009.
Das selbe wünschen wir auch allen Kollegen der anderen Crysis Communitys. Das selbe geht natürlich auch an die Entwickler von Crysis, denen wir zudem noch alles Gute für das kommende Geschäftsjahr 2009 wünschen!
Der Weihnachtsmann war dieses Jahr auch in der Community und hat Geschenke hinterlassen. Leider nicht für jeden, deshalb gibt es in den kommenden Tagen ein Gewinnspiel.
(Vielen Dank an das EA Community Team für die Gewinnspielunterstützung!)
Greetings,
- Crysis-HQ.com Community Team Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Crysis Wars 10 Tage kostenlos spielen! Quelle:PCGames.de
Von Electronic Arts und Entwickler Crytek gibt es dieses Jahr ein besonderes Weihnachtsgeschenk: Crysis Wars, der Mehrspieler-Part von Crysis Warhead, ist vom 19. bis 28. Dezember 2008 kostenlos spielbar. Einfach kostenlos auf www.mycrysis.com registrieren und Spiel herunterladen. Ab 19. Dezember um 09:00 Uhr ist das Spiel dann gratis spielbar bis zum 28. Dezember um 23:59 Uhr. So werden die Feiertage garantiert nicht langweilig!
Introduction
We are once again happy to announce that the next Patch for Crysis Wars will be available to download less than 1 month after the previous patch on December 17th at 7pm (19:00 CET). The patch will include a fix to the auto-downloader along with our Holiday Map Pack! This pack includes 2 great maps, a smaller PowerStruggle map; Frost. Along with a massive TIA battleground map; Savanna. Please take the time to update your game to the latest version when the patch is released to make sure you get the chance to play these epic maps!
With this patch and the new holiday map pack we're including some interview videos with the members of staff that made each of the maps. Check out these videos that will be on MyCrysis.com soon!
Patch Notes
Fixes:
* Fixed: Custom assets in downloaded maps will now be loaded correctly
Updates:
* Updated: New Power Struggle Map 'Frost' The frozen jungle environment finally makes it into Crysis Wars! Make the best of your environment in this infantry-focused map which provides incredibly tight match-ups. Enjoy the new version of the small prototype factory, featuring a third, sneaky entrance for more tactical encounters.
* Updated: New Team Instant Action Map 'Savanna' Experience a new full vehicle Team Instant Action map, in a different, never-seen before setting of the African savanna. Will you be able to take advantage of the sniper positions or rule the map from the air? Use the destroyed train as an efficient cover or roam around the map with heavy tanks, this is your choice for fast, heart-pounding action.
Conclusion
For full information on these maps then please visit the Holiday Map Pack We hope you enjoy the maps! Only 1 day to go! Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Holiday Map Pack Info
Crytek ist der große Gewinner beim Deutschen Entwicklerpreis!
Ausgerechnet ein sogenanntes "Killerspiel": Bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises, der unter anderem vom Land Nordrhein-Westfalen unterstützt wird, hat Crysis gleich in mehreren Kategorien abgeräumt - und auch das Entwicklerteam Crytek hat einen Preis gewonnen.
Bestes deutsches Spiel, bestes Gamedesign und beste Ingame-Grafik: Bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises hat der Ego-Shooter Crysis mitsamt seinem Nachfolger Crysis Warhead gleich mehrfach abgeräumt. Bei den von einer Fachjury vergebenen Auszeichnungen - auch Golem.de war beteiligt - war Crytek damit der große Gewinner des Abends. Sowohl die Gründer von Crytek, die Yerli-Brüder, als auch die mitgereisten Entwickler waren spürbar erfreut über so viel Lob: "So ein Preis ist eine tolle Motivation, coole Spiele in Deutschland zu entwickeln", sagte Leveldesigner Sten Huebler auf der Bühne.
Introduction
We're looking to tap the immense power of your collective brains out there, to get your input into "What makes a good esports game?". All in order of providing direct input to the development team of Crysis Wars who are keen to hear direct from you, the community. In order to do this UGAME.net & Crysis Wars are holding contest with lots of goodies for those that help! The idea of the competition is to get your thinking caps on about what you look for in a good ESPORTS title. What do you like about games which makes them worth playing in a competition? What gives you that hunger to jump in with your mates and compete? Is it the team play aspects which drives you to play with your team? What have been your favourite ESPORT titles and why? If you could summarize the key points that make a good esports title, what are they?
This contest will be run through UGAME.net, a great place to share your gaming interests with other people. All you have to do to enter the competition is sign up to at UGAME.net/register, if you're not already a member, and post a new blog entry titled "What makes a good esports title?" Once you've written your piece, all of them will be reviewed by UGAME and Crysis Wars staff, and the winners will receive the following prizes:
The Prizes
1st Place
1 ATI 3850 Graphics Card (Courtesy of UGAME.net)
1 Crysis Wars copy
1 Crysis Wars Tshirt
2nd Place
1 Steelseries 3H Headset (Courtesy of UGAME.net)
1 Crysis Wars copy
1 Crysis Wars Tshirt
Positions 3rd-8th will all receive a copy of Crysis Wars as well as a Crysis Wars T-shirt. So there is every reason to enter! This is open to everyone and couldn't be simpler to take part in. All you have to do is voice your opinion to be in with a chance to win some of these great prizes! So be sure to sign up at UGAME.net and get writing your views on 'what makes a great esports title?'
How to Create a Blog
We're looking to tap the immense power of your collective brains out there, to get your input into "What makes a good esports game?". All in order of providing direct input to the development team of Crysis Wars who are keen to hear direct from you, the community. In order to do this UGAME.net & Crysis Wars are holding contest with lots of goodies for those that help! The idea of the competition is to get your thinking caps on about what you look for in a good ESPORTS title. What do you like about games which makes them worth playing in a competition? What gives you that hunger to jump in with your mates and compete? Is it the team play aspects which drives you to play with your team? What have been your favourite ESPORT titles and why? If you could summarize the key points that make a good esports title, what are they?
Once you're signed up to UGAME.net then all you need to do is click the "My Home" button. When you're there you can click on the "Write your blog" button and it will take you through to a screen. Then just start typing, it's that simple.
The competition will run from the 1st December until Monday 15th December, and the winners will be announced shortly after the competition has closed. So get blogging folks to be in with a chance to win, or simply to share those extremely valuable opinions!
Willkommen zum siebten Crysis Monthly im Novermber 2008.
Diesen Monat geht es um folgendes:
Patche von Crysis Wars
Versteckte Geschenke auf MyCrysis.com
Inside Crytek Interview´s
Community Screenshot Contest
Spooky Scenery Competition Over!
Community Update Corner
Welcome to the “Crysis Monthly Update #7", the monthly report for our world-wide community. This time we've got all the summarized information on all of this months patches and fixes for Crysis Wars, and where to get a hold of them, information about this months competitions, Inside Crytek, the brand new article series that gives you information right from inside the studio and info on whats coming up to celebrate the Christmas period here in the Crysis Community!
Patches, Patches, Patches! Ok, maybe only 2 but so far this month you’ve seen plenty of tweaks, changes and fixes when it comes to Crysis Wars, and everyone has seemed really happy with the changes that we’ve made.
Frankfurt (Germany) / Seoul (South Korea), November 18th 2008 – Crytek announced today that it has founded Crytek Ltd., a subsidiary company in Seoul. The South-Korean based office, led by gaming industry veteran Young Mok Park, started operations recently. The team will expand Crytek's business into Asian markets, starting with Crytek's engine licensing business, with a dedicated engine support team for their existing and new partners in Korea and Asia.
“Establishing an office in Seoul was the logical step to expand our business in Korea as well as giving our engine licensees in this region the best possible support, through direct access to a dedicated local team. When we first met Young Mok Park, David Yoo and James Hong we instantly knew that they were the right team to kick off our Korean business to the Crytek standard.”,said Faruk Yerli, Managing Director of Crytek GmbH.
“Crytek’s Korean office will take a key role in increasing the quality of service to CryENGINE clients. By establishing the Korean office, Crytek has shown its commitment and strong interest in Korean game companies as well as the Korean gaming industry.”, said Young Mok Park, Country Manager of Crytek Ltd., Korea.
About Crytek
Crytek GmbH ("Crytek") creators of the multi-award winning first person shooter Far Cry®, and the recent blockbuster hit Crysis®, awarded best PC Game of both E3 2007 and the 2007 Leipzig Games Convention, and awarded Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards, is an interactive entertainment development company with its headquarters located in Frankfurt Main, Germany and additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary) and Sofia (Bulgaria). Crytek is dedicated to creating exceptionally high quality video games for the PC and next-generation consoles, powered by their proprietary cutting edge 3D-Game-Technology CryENGINE®2.
Development teams who are interested in obtaining a commercial license for the CryENGINE® 2 middleware can visit www.cryengine2.com .
Crytek, Crysis, Crysis Warhead, Crysis Wars and CryENGINE are registered trademarks or trademarks of Crytek GmbH in the USA, Germany and/or other countries.
Wir erinnern uns zurück. Es war ein normaler Freitag den 16.11.2007. Normal? Nein, nicht für die Crysis Fans. Es war der Tag auf den alle warteten.
Der offizielle Verkaufsstart von Crysis. Nach 3 Jahren Entwicklung, war der Tag des Releases.
Mitglieder der Community freuten sich über ihre erworbene Crysis Kopie, jedoch nicht nur die Mitglieder auch die Mitarbeiter von Crysis-HQ.com.
Dieser Tag ist nun schon ein Jahr her. Crysis feiert am heutigen 16.11.2008 den einjähriges release. Deshalb sagen wir das Team von Crysis-HQ.com Happy Birthday Crysis.
Wir wünschen nicht nur Crysis Happy Birthday, sondern auch Crytek viel Erfolg bei den weiteren Entwicklungen.
Wir bedanken uns auch für die Community Arbeit von Crytek und hoffen das die in Zukunft so bleibt oder auch evtl. noch ausgeweitert wird.
Wie wir vor einigen Tagen berichteten, wird der "Die Doppelnullen Clan" ein Crysis Wars TeamInstantAction 2on2 Cup veranstalten.
1. Update!
Wie uns Sven "c4Te" Metzger mitteilte, wird der Ligastart um eine Woche verschoben, da dies noch für einige Planungen genutzt werden müssen.
Die Anmeldungen gehen noch bis zum morgigen Sonntagabend.
Crysis-HQ.com und Clan00 hoffen auf gutes gelingen und einige gute Teams und Spiele.
Nun nochmal alle Wichtigsten Informationen zum Cup: 1.1. Wichtige Informationen Das Wichtigste an dem Turnier ist der Spaß am Spiel. Aus diesem Grund hoffen wir auch auf die Fairness der Spieler dies umzusetzen. Desshalb gelten folgende Regeln:
Config Tweaks sind verboten
LAW, FGL-40, Under-Barrel Grenade Launcher, C4, Gauss Rifle sind verboten
Jeder Game Server muss zu PunksBusted oder PBBans streamen
Die letzte Version der offiziellen PB Konfiguration ist Pflicht
Wir konzentrieren uns auf die kleineren Maps bei diesem Turnier, aus diesem Grunde ist die Mapliste klein, aber fein. Die folgenden Maps werden gespielt:
Coast
Excavation
Graveyard
Treehouse
Stranded
Peak
Outpost
Die genauen Regeln werden im Laufe der kommenden Tage noch angekündigt. Diese enthalten dann den genauen Ablauf eines Spieltages usw.
1.2. Preise Im normalen Liga Betrieb werden keine Preise ausgeschüttet. Die Preise gehen an die Gewinner der Finals und wurden uns freundlicherweise von MyCrysis.com zur Verfügung gestellt.
1.3. Anmeldung
Wenn ihr euch mit eurem Team Kameraden für dieses Turnier anmelden wollt, solltet ihr nun hier weiterlesen. Jedes 2on2 Team darf nur aus 2 Spielern bestehen. Weitere Spieler sind nicht gestattet.
Introduction
Ok, just a few days after some more information on what the team has been doing, and we've got the full patch list for you guys to witness. The patch is nearly ready, although we don't have a set date for it currently. This patch will see lots of tweaks and fixes, many of which have been hot topics bought up by the community. The biggest issues that you will see being fixed are the Sniper Scope bug in which the weapon recoil was wrong after zooming in, and the intro movies were not letting people skip them, which have now both been corrected.
Fixes
Fixed:Several client and server crashes
Fixed: Several memory leaks
Fixed: "" in level names in levelrotation.xml will now work
Fixed: Incorrect weapon recoil after zooming
Fixed: Claymore mines sometimes did not detect enemy players
Fixed: Potential exploits using client cvars
Fixed: Players not able to skip intro movies
Fixed: Reloading and shooting with the AY-69 will not cause a second reload animation anymore
Fixed: Saving of Favourite Servers and Last Played Server list
Improvements
Balance: Reduced prices of AY and SMG
Balance: Increased price of Shotgun
Balance: Reduced price of the PS-Radar Kit
Balance: Adjusted weapon recoil by any SMG and Assault Rifle type weapons.
Balance: Reduced Kill radius of any Explosive Weapons
Balance: Adjusted splash radius of any Explosive Weapons
Balance: Reduced rate of fire of the Grenade Launcher
Balance: Adjusted C4 vehicle damage
Balance: Increased LAW rocket Speed
Balance: Increased AAA Rocket speed
Balance: Increased AAA Rocket turn speed
Balance: Adjusted AAA Gun damage
Balance: Reduced splash damage of VTOL rockets against infantry
Balance: Increased damage of Helicopter rockets
Balance: Increased SOCOM damage
Balance: Increased AY69 damage
Balance: Adjusted Stand to Prone modifier for weapons
Balance: Adjusted Stand to crouch modifier for weapons
Updates
Added shortcut keys for Nanosuit modes
Release
There is currently no official release date set for the release of Patch 1.2, although it will be in the month of November. We will also give you notice on the release before it is made available, so keep checking back to MyCrysis.com for more information. Related Links:
- Download Crysis Wars Patch 1.1 @ Crysis-HQ.com
- Download Linux Dedicated Server @ Crysis-HQ.com
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Detailed Information: Linux Dedicated Server
- Detailed Information: Crysis Wars Patch 1.1
Einleitung
Ok, vor ein paar Tagen haben wir ein kleine Ankündigung gemacht, dass sich das Team mit dem Patch beschäftigt und nun haben wir hier die komplette Liste, was sich in dem Patch befinden wird. Dieser ist bald verfügbar, allerdings können wir zur Zeit kein genauen Termin über den Releasetermin bekannt geben. Dieser Patch wird einiges an Tweaks und Probleme fixen, auf die die Community sehr großen Wert gelegt hat. Das größte Problem war, den Sniper-Scope-Bug zu fixen der bei allen Waffen kein recoil nach dem Zoomen gemacht hat und das skippen der Introvideos. Wir haben nun beide Probleme gefixt.
Fixe
Behoben: mehrmaliger Client- und Serverabsturz
Behoben: mehrmalige Speicherprobleme
Behoben: "" in Levelnamen in der levelrotation.xml funktioniert jetzt
Behoben: Waffenrecoil nach dem Zoom korregiert
Behoben: Claymores wurde manchmal nicht von feindlichen Gegnern aktiviert
Behoben: Potentielle Exploits (ist sowas änliches wie Bugusen nur mit verändern von Dateien glaube ich) beim verändern der Client-cvar
Behoben: Spieler, die nicht ihre Introvideos skippen konnten
Behoben: Nachaden und schießen mit der AY-69 funktioniert
Behoben: Speichern der Favoritenserver und die aktuelle Spielerliste
Verbesserungen
Balance: Preis verringert bei der AY und SMG
Balance: Preis erhöht bei der Shotgun
Balance: Preis verringert bei dem PS-Radar Kit
Balance: Reguliert den Waffenrecoil bei der SMG und der Assaultwaffen.
Balance: reduzierter Killradius bei explodierten Waffen
Balance: reduzierter Feuerschussrate von dem Granatenwerfer
Balance: Regulierter Schaden bei Fahrzeugen mit C4
Balance: erhöhte Schnelligkeit der LAW-Rakete
Balance: erhöhte Schnelligkeit der AAA-Rakete
Balance: erhöhte Schnelligkeit der Wiedergewinnung der AAA Rakete
Balance: Regulierter AAA Gewehrschaden
Balance: Verringerter Schaden beim VTOL gegenüber Infanterieeinheiten
Balance: erhöhter Schaden bei Helikopterraketen
Balance: erhöhter Schaden bei der SOCOM
Balance: erhöhter Schaden bei der AY69
Balance: Adjusted Stand to Prone modifier for weapons
Balance: Adjusted Stand to crouch modifier for weapons
Updates
Shortcut-Tasten für den Nanosuitmenü
Release
Es ist noch kein offizieller Termin des Patch 1.2 bekannt, evtl. noch diesen Monat November. Wir werden uns melden sobald der neue Patch verfügbar ist, also besucht MyCrysis.com für mehr Informationen. Related Links:
- Download Crysis Wars Patch 1.1 @ Crysis-HQ.de
- Download Linux Dedicated Server @ Crysis-HQ.de
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.de
- Detailed Information: Linux Dedicated Server
- Detailed Information: Crysis Wars Patch 1.1
Introduction
As the last dev blog we provided you was so well received, we’re giving you another update on the progress of the latest Crysis Wars update, due out in the not too distant future. Patch 1.1 was released on the 4th November, but even before it’s release the multiplayer team had begun work on Patch 1.2, the next patch for Crysis Wars. Now that 1.1 is out the team has fully moved across to focus on 1.2.
Not only did the first update feature the Linux dedicated server and the 64bit binaries, but the team also fixed an issue with CryNet which prevent people from being able to add a server to their favourites list for more than 1 gaming session.
Patch 1.2
In this patch you’re going to see plenty of game balancing issues fixed and several other issues getting resolved. The team has been hard at work testing all the updates that are included in the patch and things have been carefully tweaked to make sure you guys get given a great update that you’ll all be really happy with. You'll be seeing several stability issues solved with this update, as well as lots more game balancing issues and exploits fixed to be fairer for everyone.
We have been monitoring the forums continuously over the past few months and have been seeing all of the information you have been gathering for us. For example there are many threads in the Bugs and Technical Support Forum and Feedback and Suggestions forums that have really helped us focus on what the community wants to see.
Conclusion
The patch is still a little while away, but we’ll have another update for you in the near future, which will include a lot more details on the patch and information on when it will be released, and of course once again how you can get hold of the patch itself.
- MyCrysis Team
Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com
1. Einleitung
Willkommen zur ersten Saison der Doppelnullen Crysis Wars 2on2 TIA Liga. Wir hoffen, dass wir mit diesem Event etwas zur Community beitragen können und hoffen das dies gut ankommt. Das Turnier ist nur für Deutsche Spieler konzepiert. Spieler aus dem Ausland greifen auf die Turniere der ESL und der Clanbase zurück. Beide Ligen sind wirklich einen Blick wert.
2. Ablauf
Der Ligabetrieb besteht aus 2 Phasen. In der ersten Phase werden alle Teilnehmer auf zwei Divisionen aufgeteilt in welchen jeder Teilnehmer gegen jeden anderen Teilnehmer der selben Division spielt. Die besten 4 Teams jeder Division kommen dann in die Finals. Dort spielen alle Teams im K.O. System um den Sieg. Bei geringer Beteiligung beschränken wir die Liga auf eine Division.
32 Teams
↓
↓
Division A 16 Teams
Division B 16 Teams
↓
↓
Finals
8 Teams
Im folgenden findet ihr den vorläufigen Zeitplan des Turniers. Bei Änderungen des Zeitplans werden die Teilnehmer von uns informiert.
Einführung
Seit 2004 verleiht die Organisation G.A.M.E. Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e. V. deutsche Spiele mit dem deutschen Entwickler-Preis. Die Preisverleihung findet jedes Jahr im Lichtburg in Essen, Deutschland statt. In diesem Jahr wird Crytek auch für mehrere Preise in verschiedenen Kategorien nominiert.
Nominierung
Crysis wird in 5, Crysis Warhead in 3 Kategorien berufen. Nachdem die Jury die Nominierten bekannt gegeben hat, werden die Gewinner in der Akademie ermittelt. Die Preisverleihung findet am 03. Dezember 2008 in Essen, Deutschland statt. Und die Nominierten sind...
Bestes deutsches Spiel
* Crysis (PC) (Crytek GmbH - Electronic Arts)
* Geheimakte 2 - Puritas Cordis (PC) (Animation Arts Creative GmbH - Koch Media GmbH)
* Edna Bricht Aus (PC) (Daedalic Entertainment GmbH - Daedalic Entertainment / XIDER)
* Die Siedler - Aufbruch der Kulturen (PC) (Funatics Software GmbH - Ubisoft)
* Drakensang (PC) (Radon Labs GmbH - dtp entertainment AG)
* Sacred 2 - Fallen Angel (PC, Xbox 360, PS 3) (Ascaron Entertainment - Ascaron Entertainment)
Welcome to the “Crysis Monthly Update #6", the monthly report for our world-wide community. This time around we’ve got even more to share. We're bringing you all of the information from our Crysis Wars Trial weekend, including the play the devs event and the tournament held throughout that weekend. We've also got a round up of all our competitions throughout this month, and the ones going into next, our first Esport recap, all about where you can play Crysis Wars competitively, the community update corner and Patch 1.1 Information for Crysis Wars!
Content: Crysis Monthly Update – October 2008
• Crysis Wars Trial Weekend
• Crysis Wars Weekend Blitz
• Competition Roundup - Past and Present
• Crytek Update - Dev Blog
• Esport Recap
• Community Update Corner
• Crysis Wars Patch 1.1 Information
Crysis Wars Trial Weekend
As many people will know, this month we hosted our first ever trial weekend for Crysis Wars. Everyone seemed to really enjoy themselves and it was really easy to find a packed 32 man powerstruggle server where everyone was having fun.
The weekend saw not only the Wars free trial weekend but we also offered you the chance to meet up with and play against our devs for 6 whole hours on Friday 10th October. We definitely had a lot of fun, and we really hope that you guys enjoyed being able to play against the developers and creators of the new maps featured in Crysis Wars.
Crysis Wars Play the Devs
We we’re really pleased with the turnout and we even spilled over into the Crytek Test Server to give all those people who were queuing up and extra chance to play against us. Many people in the community have proudly displayed their screenshots of us at the Crytek office being owned by them, although it was rare.
Lest die komplette Mitteilung indem ihr auf den "mehr..." Link klickt! Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
Crytek gab heute bekannt, dass sie mit hilfe von PunkBuster mehrere gecrackte Server offline nehmen konnten.
Folgende Server wurden vom Netz genommen und gleichzeitig blockiert:
CRACKED-BEACH.Only!
-[mXs_Team_Rus]-[Cracked]-
WORLD CONFLICT (NO CD KEY)
COREiSO Cracked: No CDKey Required (100MBit #1)
GameAction.ru [HC | CRACK]
N0-CD K3Y N33DED nBS|
Weiterhin bedankt sich Crytek bei den Communitys, die sie sehr wertvoll schätzen. Weiterhin werden sie ausschau nach gecrackten Server halten und diese vom Netz nehmen und blockieren.
Introduction
Carrying on from the competitions we've been running, and the new Spooky Scenery Contest, we've been noticing that the community screenshot contribution hasn't been as high as we think it should be, so to give you guys some added incentive we're going to be giving a t-shirt away to every 100th image posted in the Wars Community Screenshot Gallery.
As if that wasn't enough, we're also going to be giving away some random lanyards for those people who come up with the funniest caption to go along with their picture. So what more incentive do you need to show of some of those great screenshots you've been saving and dying to display?
Where to play?
If you're not sure of what server to join and need a place to play then go along to:
• Name - Crytek Test Server
• IP: Port - 212.6.249.100:64100
Here you'll be able to get some great shots going on, and also there is always a chance of some face time with some of the team around lunch.
This will be running until we hit 1000 screenshots in the gallery, so you've got plenty of time and a great chance of winning something for nothing. So why not have a go. Tell your friends and get them to jump in on the action as well.
How do i upload a screenshot?
All you need to do is go to the Media section of MyCrysis, then onto image gallery, select wars community screenshots section, and you'll see the insert file button. Click that, and the rest is really simple and straight forward. Click the image below to make it full size if you encounter any problems.
So most importantly, have some fun while you're getting these screenshots, and remember, the funniest caption to go along with the image also will get themselves a lanyard!
Einführung
Willkommen! Halloween steht uns bevor. Und um dies zu feiern geben wir Euch eine neue Chance an ein paar phantastische Preise zu kommen! Jeder kann mitmachen um eine Chance zu haben zu gewinnen.
Dieser Contest handelt über gruselige Atmossphären und gespenstische Szenen. Alles was Ihr dafür tun müsst, ist ins Spiel zu gehen oder den Sandbox2 Editor auf Touren zu bringen und eine ablaufende Szene oder ein aufgenommenes Bild von einer bereits vorhandenen Szene zu machen. Du kannst alle beliebigen, eigens erstellte Zubehöre verwenden, Hauptsache du versuchst es so gruselig wie nur möglich zu machen. Aber sei sicher dass du damit auf Crysis verweist. Dann einfach nur ein Bild einer Szene schießen, von der besten Stelle, mit den besten Settings und poste es in den entries Thread. Ist das nicht einfach!
Der Wettbewerb wird vom Dienstag, den 28.Oktober 20:00 Uhr bis zum 28.November 20:00 Uhr laufen. Die Gewinner werden anschliessend, zeitnah bekannt gegeben.
Die Regeln
* Bitte poste das Bild als einen Anhang in DIESEM korrekten Thread. (ich denke mal der von MyCrysis)
* Das Design soll keine extremen Inhalte enthalten.
* Der Inhalt des Levels muss relevant zu Crysis, Crysis Warhead, Crysis Wars, MyCrysis.com or Crymod.com sein.
* Falls jemand sich nicht an die Regeln halten sollte wird er vom Crymod/MyCrysis Mitarbeiter-Team vom Wettbewerb ausgeschlossen.
* Alle Szenen müssen eure eigene Kreation sein.
* Szenen werden nur mit dem Sandbox2 Editor kreiert.
* Eigene/Custom Zubehöre, Texturen sind erlaubt.
* Die Mitarbeite von Crytek, Crymod, MyCrysis und Crysiswarhead.com sind nicht berechtigt teilzunehmen.
* Du kannst bereits vorhandene Levels nehmen um ein Bild bzw. einen Screenshot zu machen.
* Dir ist es auch erlaubt, Bilder von Ingame Kampagnen zu nehmen (Crysis/Warhead)
Die Preise 1. Platz
Eine NVidia e-GeForce 9800GX2 KO Grafikkarte, eine signierte Kopie von Crysis Warhead, Crysis Warhead T-Shirt, Crysis Schlüsselanhänger
2. Platz
Eine signierte Kopie von Crysis Warhead, Crysis Warhead T-Shirt, Crysis Wars T-Shirt, Crysis Schlüsselanhänger
3. Platz
Eine Kopie von Crysis Warhead, Crysis Warhead T-Shirt, Crysis Schlüsselanhänger
Introduction
Welcome everyone! Halloween Is nearly upon us, and to help celebrate the holiday we’re giving you yet another chance to get your hands on some fantastic prizes! Anyone can enter to be in with a chance of winning.
This contest is all about scary atmospheres and spooky scenery. All you have to do is jump in game, or fire up the Sandbox2 editor and create yourself a really creepy scene, or capture an image from an already existing one. You can use any custom assets you want, just try and make it as scary as you can, and be sure to try and throw in some Crysis references. Then simply take a picture of the scene from the best angle in the best settings and post it in the entries thread. It's that simple!
The competition will run from Tuesday 28th October at 20:00 until 28th November at 20:00. The winners will then be announced shortly after that.
The Rules
* Please post the pictures as an attachment in THIS correct thread.
* Designs may not contain any extremely offensive material.
* Content of the levels must remain relevant to Crysis, Crysis Warhead, Crysis Wars, MyCrysis.com or Crymod.com.
* In the case someone does not follow the rules from above the Crymod/MyCrysis Staff Team will delete the contribution of this user.
* Editing your post/design is allowed till end of the competition.
* All scenes must be your own creations
* Scenes may only be created using the Sandbox2 Editor.
* Custom Assets/Textures and Materials are allowed.
* Staff of Crytek, Crymod, MyCrysis or Crysiswarhead.com are not eligible to enter.
* You can use existing levels to take the screenshot
* You are also allowed to use images from in-game on either Campaign (Crysis/Warhead)
The Prizes! 1st Place
An nVidia e-GeForce 9800GX2 KO Graphics Card, A signed copy of Crysis Warhead, Crysis Warhead Tshirt, Crysis Lanyard.
2nd Place
A signed copy of Crysis Warhead, Crysis Warhead Tshirt, Crysis Wars Tshirt, Crysis Lanyard
3rd Place
A copy of Crysis Warhead, Crysis Warhead Tshirt, Crysis Lanyard
Frankfurt (Germany) / Kiev (Ukraine), October 24th 2008 – At this year’s Game Territory in Kiev, which takes places from 30th October until 2nd November at the Kiev Expo Plaza, Crytek will showcase the recently released, action-packed PC-Shooter Crysis Warhead at their booth in Pavillion 2, Booth 1F and give visitors the opportunity to try out Crysis Wars, the multiplayer component included in the Warhead package. Crytek will also hold short presentations on the stage area at Game Territory and will inform interested visitors about job opportunities at Crytek’s Studios in Kiev, Frankfurt, Budapest and Sofia, at their booth. Game Territory is the center of the Ukrainian game industry for the most well-known publishers and developers from Ukraine and Russia, as well as from abroad.
About Crytek GmbH
Crytek GmbH ("Crytek") creators of the multi-award winning first person shooter Far Cry®, and the recent blockbuster hit Crysis®, awarded best PC Game of both E3 2007 and the 2007 Leipzig Games Convention, and awarded Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards, is an interactive entertainment development company with its headquarters located in Frankfurt Main, Germany and additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary) and Sofia (Bulgaria). Crytek is dedicated to creating exceptionally high quality video games for the PC and next-generation consoles, powered by their proprietary cutting edge 3D-Game-Technology CryENGINE®2.
Development teams who are interested in obtaining a commercial license for the CryENGINE® 2 middleware should visit www.cryengine2.com.
Crytek, Crysis, Crysis Warhead, Crysis Wars and CryENGINE are registered trademarks or trademarks of Crytek GmbH in the USA, Germany and/or other countries.
Introduction
Today we’re giving you a little update on what’s happening here, and what’s to come. The Crysis Wars team has continued to be hard at work on the first Wars patch, and life in the office is busy as always. Here's a few pictures below, Cry-Alex on the left settling into his new role of Game Designer within the Crysis Wars team.
Introduction
The Crysis Wars Free Trial Weekend has now come to an end and the trial keys are now deactivated. We really hope you guys enjoyed playing throughout this weekend, and we hope to see you all on MyCrysis.com again, to give us some feedback and become part of our community.
Roundup
This weekend saw not only the Wars free trial weekend but we also offered you the chance to meet up with and play against our devs for 6 whole hours on Friday night. We definitely had a lot of fun, and we really hope that you guys enjoyed being able to play against the developers and creators of the new maps featured in Crysis Wars.
If all that wasn’t enough GameRigs also gave you the chance to take part in their 4v4 tournament, for the opportunity to win some fantastic prizes. So we hope you all took advantage of the weekend only offer, and we’ll announce the winners as soon as GameRigs have completed their ladder. Don’t forget to also check out the game rigs website for their Crysis Warhead sweepstakes, which are running now until November.
Conclusion
If you guys really enjoyed playing Crysis Wars this weekend, then be sure to check out some of these retailers to get your copy of Crysis Warhead today.
We hope to see you in game again very soon, and be sure to bookmark MyCrysis.com and keep checking back for more information on events that we'll be running in the near future.
So this weekend, not only have you got an entire weekend Free Trial for Crysis Wars, but you’ve also got a Tournament with some fantastic prizes available to enter and now we’re giving you the final cherry on top. Tonight only, you can play against the Crysis Wars Devs, just check out the details below.
Between 8pm (CET) and 2am (CET) today (10th) you’ll find the dev team playing.
Server name: Crytek Dev Challenge Time: 20:00-02:00 10th October Password: eddyissocool Map Rotation: 20:00 to 21:00 TIA (up to 16 players) – each map 10 min
Coast, Peak, Stranded, Graveyard, Treehouse, Excavation
21:00 to 22:00 PWS (up to 16 player) – each map 20 min
Training, Refinery, Plantation
22:00 to 23.00 TIA (up to 16 players) – each map 10 min
Steelmill, Terminal, Quarry, Outpost, Armada, Coast
23.00 to 0.00 PWS (up to 32 players) – each map 20 min
Shore, Desolation, Crossroads
0.00 to 1.00 TIA (up to 32 players) – each map 10 min
Steelmill, Battleground, Quarry, Graveyard, Terminal, Battleground
1.00 to 2.00 PWS (up to 32 players) – each map 30 min
Mesa, Tarmac
At the end of each map played, the players will then be kicked from the server and a new series of players allowed to join. So please remember when you are kicked at the end of the match, this is only to allow new players to take part!
As an added bonus, should the event be constantly full, some of the devs will be present on the Crytek Test Server as well, so you can always keep an eye on that server too. So we hope you guys have some great fun, and come along and test your skills against us!
Wie bereits berichtet wurde, gibt es das Wochenende Crysis Wars als online Trial. Crytek hat diesbezüglich noch eine Mail über ein Turnier (in englischer Sprache) geschickt.
Leider ist jetzt noch nicht klar, ob nur Spieler aus Nordamerika bei diesem Turnier teilnehmen können. Sobald etwas bekannt ist, werden wir diese Mail aktualisieren.
Introduction
To help give something a little bit extra to our free trial weekend, Game-Rigs.com have decided to host the Crysis Wars Weekend Blitz. A competition in which anyone can enter through the entire duration of the free trial weekend. This not only means that a lot of players can try the game out for free, but also gives them a chance to win some fantastic prizes!
Lest euch die komplette Mitteilung durch, indem ihr dem "mehr..." Link folgt.
Morgen ist es soweit, das Crysis: Wars Free Trial Weekend startet am morgigen Freitag.
Um mit zu spielen, benötigt ihr das Spiel und einen Key. Das Spiel könnt ihr euch kostenfrei von einigen Seiten laden (diese unter Related Links im Thread!). Weiterhin benötigt ihr eine registration auf MyCrysis.com, dort erhaltet ihr dann einen Trail Key und könnt Online Spielen.
Das Trial Weekend stratet am Freitag den 10. Oktober und Endet am Sonntag den 12. Oktober.
Um sich schonmal auf den Multiplayer einzustimmen, gibt es ein kleines Video, was recht anschaulich ist.
Weiterhin möchten wir auch auf unsere drei Gameserver hinweisen, diese stehen euch natürlich am Wochenende zum Free Trial zur verfügung. Wir sind zurzeit am administrieren und werden euch am Wochenende gute Server zur verfügung stellen.
( Danke an unser Mitglied und guten Teamkumpel Crysis2142..... )
Das Crysis-HQ.com Team wünscht jetzt schonmal allen Testen zum Free Weekend Trial viel Spaß....
Unser Mitarbeiter/Moderator Kolga hat heute die Sachen an die Gewinner des CryWin Contest geschickt.
Diese sollten somit in den nächsten Tagen eintreffe. Nochmals Glückwunsch an die Gewinner und vielen Dank fürs mitmachen. Wir freuen uns auf einen weiteren Contest.
Hier eine Mitteilung von Crytek. Um es vorweg zu nehmen, dieser Wettbewerb ist nur für Leute aus Nord-Amerika!
Introduction
To help promote their brand new Crysis Warhead PC, Game-Rigs.com is holding a sweepstakes to get your chance to win one of the brand new models. Check out the 3 links below for some more information:
Keep in mind that only people from North America can participate in it. You can enter your information on their site any time from October 7th, 2008 - November 18th, 2008. Sweepstakes entry will close at just before midnight, November 18th.
Prizes
1st Prize: Custom Crysis: Warhead Gaming PC System from GameRigs
* GameRigs Aluminum ATX Case with custom artwork
* Intel Core™ 2 processor
* NVIDIA GeForce® 9800 GTX+ graphics card
* Crucial Ballistix™ memory
* NEC Accusync 24" LCD Display
* Razer Lycosa™ gaming keyboard
* Razer DeathAdder™ gaming mouse
* A copy of Crysis Warhead
2nd Prize:
* Killer™ NIC K1
* Zalman Dual Heatpipe Cooled 850W Power Supply
* A copy of Crysis Warhead
3rd Prize:
* Zalman FPSGun™ ergonomic gun-style mouse
* A copy of Crysis Warhead
Wie schon berichtet wurde, hat nun die Downloadphase vom Crysis Wars Trial begonnen. Die Datenpakete (ca. 5,5 GB) könnt ihr runterladen und im LAN mit Freunden zuhause oder auf einer LAN Party sofort losspielen, ohne Zeitlimit!
Bitte beachtet, dass im Laufe des Abends weitere Downloadmöglichkeiten in unserem Forum genannt werden.
Weitere Infos zu einem Online Key bekommt ihr auf MyCrysis.
Crytek hat soeben noch eine News versandt, die wir euch nicht vorenthalten möchten. Schaut euch diese (in englischer Sprache) an indem ihr dem "mehr..." Link folgt,
Viel Spaß beim Crysis Wars Trial wünscht das Crysis-HQ Team
Related Links: Forenthread @ Crysis-HQ.com
Forenthread Download Sources @ Crysis-HQ.com
Gestern Abend gab Crytek folgendes (in englischer Sprache) bekannt:
Introduction
Following on from our cryptic message in last months community update, we're now going to shed some light on what it actually meant. That's right, a Crysis Wars free trial weekend will be held between October 10-12th so you can round up all of your friends that haven't gone out and bought the game yet, and get them to jump right in with you from the 10th of October.
Bitte lest die komplette Mitteilung, indem ihr dem "mehr..." Link folgt.
Kurz auf Deutsch worum es in dem CMU #5 - September geht. (Da es sich einige User gewünscht hatten!)
Crytek informiert die Weltweite Community über folgendes:
Es wird allgemein nochmal etwas zu Steam und DRM Kopierschutz gesagt. Weiterhin werden noch einige Sachen zum launch der MyCrysis.com Seite gesagt. Zu der Community Summit 2008 in Budapest gibt es eine Zusammenfassung, und es wird euch eine Dokumentation über den Automapdownloader von Crysis: Wars präsentiert.
Crysis Warhead Release
Detailietes FAQ und Q&A
MyCrysis Seite gestartet
Budapest Community Summit 2008 – Zusammenfassung
Community Update
Exclusive: Crysis Wars Wallpaper
10 Tage...
Die Frage ist nur:
10 Tage bis was? Wir werden es in 10 Tagen erfahren was uns erwartet.....
Um das Community Monthly Update #5 auf englisch zu lesen klickt bitte auf den "Mehr" Link.Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com
- Ganze News @ Crysis-HQ.com (auf Englisch!)
- News @ Crymod.com
- News @ MyCrysis.com
Here's a statement from Crytek relating the missing Warhead Editor and SDK.
As most of you will already be aware we have not included our Sandbox Editor or MOD SDK with the disc for Crysis Warhead or Crysis Wars. We’re hoping that people appreciate the quality of the games that we have produced.
We wanted to make sure that people received the best game play experience in both single and multiplayer, so as such we decided to focus all of our energy and attention in that direction originally.
We are now working on the Editor and SDK solution for Warhead and Wars.
We are definitely aware that the community is eager to get this software, and we will provide it as soon as it is complete and available.
For now we hope you enjoy both the single player and multiplayer experiences provided until the Sandbox editor and ModSDK are released.
It is possible to play many of the custom levels that have been created for Crysis Multiplayer in Crysis Wars, so we encourage everyone to make use of the automatic map downloader and get hold of some of the great creations from the community and play them on the game servers.
Crymod & Crytek Dev Team Related Links:
- Forum-Thread @ Crysis-HQ.com
- Download Crysis MP Maps @ Crysis-HQ.com
Hier ein Statement von Crytek bezüglich des fehlenden Editors und SDK's zu Warhead. Übersetzt ins Deutsche von WarpSpeed.
Wie die meisten von euch bereits festgestellt haben, ist der Sandbox Editor und das SDK nicht auf den DvD's von Crysis Warhead oder Crysis Wars enthalten. Wir hoffen, dass ihr die Qualität der von uns produzierten Spiele mögt.
Wir wollten, dass ihr die beste Spielqualität für den Einzel- und Mehrspielerteil von Crysis erhaltet. Also entschieden wir uns, unsere Energy und Aufmerksamkeit auf dieses Ziel zu fokusieren.
Derzeit arbeiten wir an der Editor und SDK Lösung für Warhead und Wars.
Wir wissen, dass die Community gierig ist die Software zu erhalten. Wir werden sie schnellstmöglich, sobald sie fertig ist, bereitstellen.
Vorerst hoffen wir, dass ihr Spass mit dem Einzel- und Mehrspielerteil habt, bis der Sandbox Editor und das ModSDK verfügbar sind.
Es ist möglich viele der bereits für Crysis Multiplayer erstellten Karten (Maps) auch mit/unter Crysis Wars zu spielen. Also, nutzt die Autodownloader-Funktion und habt Spass beim spielen der wirklich grossartigen Community-Karten (Maps).
Crymod & Crytek Dev Team Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Download Crysis MP Maps @ Crysis-HQ.com
Folgende interessante News haben die Kollegen von PCGames veröffentlicht.
"Wie Cevat Yerli, Chef des Entwicklerstudios Crytek, bekannt gab, wolle man im nächsten Jahr mit der Entwicklung der CryEngine 3 beginnen. Sie sei für 2012 geplant und soll mit der Playstation 4 und einer möglichen Xbox 720 erscheinen. Für die genaue Planung fehlt den Yerlis aber eines: konkrete Informationen zum Launch der Playstation 4. Und die will Sony nicht rausrücken. "Das ist wohl die wichtigste Information, die unserer Firma fehlt", wird Cevat Yerli zitiert."
Hier folgt ein Steam Q&A von Crytek in englischer Sprache:
Introduction
As we have promised, we have compiled a list of the most common questions, sent them off to the relevant people who deal with each specific area, and brought them all back together to give you this comprehensive Q&A below. Hopefully the information contained here will put your minds at rest, and be able to answer all the question you have.
Bitte auf den "mehr..." Link klicken um zum Steam Q&A zu gelangen.
Heute ist der offizielle Release von Crysis: Warhead / Wars. Dies möchten wir mit der Community "feiern".
Wir möchten mit der Community am Samstag den 20.09.2008 gemeinsam den neuen Multiplayer Crysis: Wars spielen.
Ihr seit alle recht herzlich eingeladen. Informationen zum Server folgen.
Starten werden wir am Samstag Nachmittag gegen 13.00 Uhr. Wir freuen uns über euer zahlreiches erscheinen und auf ein gutes Spiel.
Kurz noch etwas zu unseren internen Release Party.
Zurzeit sind wir noch am Singleplayer dran. Diesen haben wir aber in ca. 1 1/2 Stunden durch. Bisher können wir nur sagen sehr geiles Spiel.
Zuvor haben wir den Crysis: Wars Multiplayer gespielt.
Bei dieser Gelegenheit möchten wir uns (das Team) bei Alexander Marschal (Cry-Alex) für den Freitag Abend (19.09.2008) bedanken.
Wir haben mit ihm ein wenig Crysis: Wars MP gespielt.
Danke für den tollen Abend und wie wir sagten, wir schießen uns...... Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com
Description
This is the official dedicated server guide for Crysis Wars and will get updated frequently. The documentation includes a step-by-step instruction how to correctly set up a dedicated server including features like:
* Getting Started
* Basic Setup
* Advanced Setup
* Anti-Cheat Protection
* And more…
Additionally it includes a whole server command list of all important console variables that are needed for server administration.
Package Content
The document includes about 16 pages of describing the different settings you can have for a Crysis Wars server. With its clear structure it should be helpful to those who set up a server for the first time, but also give enough details later on for those who are experts with Crysis Wars servers.
Additionally all important and necessary files have been packed into a self extracting .exe file that should go into your Crysis root folder which help you setting up the server much easier.
Punkbuster Server Files
The Punkbuster folder includes the latest .DLL and .CFG files that have been created in collaboration with Punksbusted.com and provide the best possible cheat protection in conjunction with Crytek’s internal anti-cheat solution.
More information about how to set these files up and more features of Punkbuster can be found in the download itself.
Weitere Infos... wie immer auf den "Mehr..." Link klicken.
Please find below the entire copy protection F.A.Q which will be up on crysiswarhead.com, Crymod.com and MyCrysis.com very shortly.
Kind Regards, Eddy
FAQ: Q: What is the difference between the old PC disc authentication solution and the new online model? A: Two things have changed:
- First, authentication of your game disc has changed from always needing to have your disc in the drive to an online format, eliminating the need to always have a disc in the drive when playing.
- Second, with online authentication, consumers now connect to the Internet the first time the game is launched and are only required to reconnect if they are downloading new game content.
Q: How will the game authenticate now? A: We authenticate your game online after installation when you launch it for the first time.
Q: Do I have to re-authenticate after the first time my game is launched? A: Re-authentication is required only if you make significant changes to your PC's hardware, reformat your hard drive, or in some cases, upgrade your Operating System. Multiple installations of the game on the same computer that has not gone through significant changes will not count against the number of computers the game can be installed on.
Q: What are the benefits of online authentication versus the disc-based model? A: The new system means you don't need to have the game disc in your computer in order to play. You will no longer have to carry disk to enjoy a game you already have installed.
Q: Am I able to play my game on more than one computer? Do I need the disc for that? A: You'll be able to install and play the offline features of your game on up to five computers without the need of the game disc. Your computer is authorized after installation and the initial launch of the game.
Q: Will I still be able to play my game offline? A: Yes, you can play offline.
Q: What happens when I’ve reached the maximum number of computers for my game and I need more? (Due to computer upgrades, theft, hard drive crashes, etc.) A: EA Customer Support is on hand to supply any additional authorizations that are warranted. This will be done on a case-by-case basis by contacting Customer Support.
You can read the full message by clicking on the "Read more..." Link.
Please find below the entire copy protection F.A.Q which will be up on crysiswarhead.com, Crymod.com and MyCrysis.com very shortly.
Kind Regards, Eddy
Updated by WarpSpeed @ 9:45Uhr - Hier die deutsche Übersetzung (von WarpSpeed) des FAQ-Teils.
FAQ: Q: Was ist der Unterschied zwischen der alten DvD Authentifizierungsmethode und der neuen Online Variante?
A: Zwei Dinge haben sich geändert:
- Erstens, die Authentifizierungsmethode via DvD wurde geändert, damit nicht immer die DvD im Laufwerk liegen muss, wenn man spielen will.
- Zweitens, mit der Online Authentifizierung, wird sich nur bei bzw. nach der Installation und beim runterladen von neuen Inhalten mit dem Internet verbunden.
Q: Wie authentifiziert sich das Spiel jetzt?
A: Das Spiel authentifiziert sich nach der Installation, vor dem ersten Start des Spiels.
Q: Muss ich mich erneut authentifizieren nachdem ich das Spiel das erste Mal gestartet habe?
A: Eine erneute Authentifizierung ist nur nötig, wenn größere Änderungen an der Hardware, Neuinstallation des PC's oder in einigen Fällen am Betriebssystem durchgeführt wurden. Mehrmalige Installationen auf dem selben PC (ohne das an diesem die zuvor erwähnten Schritte (Änderungen an der Hardware, Neuinstallation...) durchgeführt wurden) beeinflussen die maximale Anzahl an Gesamtinstallationen auf anderen PC's nicht.
Q: Was sind die Vorteile der Online Authentifizierung gegenüber der DvD-Abfrage Methode?
A: Durch das neue System musst du keine DvD mehr im Laufwerk haben um spielen zu können. Du musst dir keine Gedanken darüber machen die DvD griffbereit zu haben, wenn du spielen willst.
Q: Kann ich das Spiel auf mehreren PC's installieren und spielen? Wird dafür die DvD benötigt?
A: Du kannst das Spiel auf insgesamt fünf PC's installieren und Offline spielen ohne die DvD dafür nutzen zu müssen. Dein PC ist nach der Installation und dem ersten Start authentifiziert.
Q: Kann ich das Spiel auch weiterhin Offline spielen?
A: Ja, du kannst Offline spielen.
Q: Was passiert wenn ich die maximale Anzahl an Installationen (fünf) auf verschiednenen PC's erreicht habe und ich mehr benötige? (Aufgrund von Computer-Updates, Diebstahl, Festplattenschäden, usw.)
A: Der EA Kunden-Support wird jedem der dazu berechtigt ist weitere Authentifizierungen (Installationen) zu Verfügung stellen. Dies wird von Fall-zu-Fall Basis über den Kunden-Support abgewickelt.
Die komplette Mitteilung (in Englisch) könnt ihr lesen indem ihr auf den "mehr..." Link klickt.
Soeben erreichte uns folgende erfreuliche Nachricht von Crytek:
Introduction
Today we're really happy to be able to announce the launch of our new community portal MyCrysis.com. It's here you'll be able to Gather, Exchange and Play with all the other members of our community, from the world over. Don't worry, it won't replace Crymod, that will still remain your number one place for Crysis modding support.
Press Release New community portal for the Crysis franchise online
Frankfurt (Germany), September 18th 2008 – The new official community website is available online as of today at www.mycrysis.com. It has been created for gamers of Crytek’s constantly growing world wide community. MyCrysis.com provides all forms of information on the Crysis franchise and also offers the official forums, where fans will be able to find all of the latest news and content directly provided by the developers.
“We developed Mycrysis.com to give our fans, our worldwide community a premier platform for all things Crysis”, said Cevat Yerli, CEO & President of Crytek. “Our community is the most important reason we produce games and we want to give them an easy and fun way to get involved in the Crysis franchise.”
“Mycrysis is going to be the new home for our general online community. It’s going to be full of resources for all of our games, and people will be able to network on a whole new level. Where Crymod will still be focusing on all of your modding related needs, Mycrysis will act as our central hub for all of our titles. I’m positive that everyone will really like the new site, and the work we’ve put into it.” said Eddy Dew, Lead Community Manager at Crytek.
Round Up
We'd like to thank everyone for their continued support, and the fantastic community that we're still building around all things Crytek. We're really looking forward to building our fan base even further and providing you with the best support we can.
- Cry-Eddy & Cry-Alex Related Links:
- MyCrysis.com
Heute ist der offizielle Release von Crysis: Warhead / Wars. Dies möchten wir mit der Community "feiern".
Wir möchten mit der Community am Samstag den 20.09.2008 gemeinsam den neuen Multiplayer Crysis: Wars spielen.
Ihr seit alle recht herzlich eingeladen. Informationen zum Server folgen.
Starten werden wir am Samstag Nachmittag gegen 13.00 Uhr. Wir freuen uns über euer zahlreiches erscheinen und auf ein gutes Spiel. Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com
Nachdem Crysis Warhead und Crysis Wars nun seit ein paar Tagen draussen sind, haben diverse Spieleseite bereits Benchmarks, Tests und andere Informationen veröffentlicht.
Hier mal eine Übersicht der bereits veröffentlichten (deutschsprachrigen) Tests & Co.:
Wie in anderen Foren und hier bei uns im Forum berichtet wird, gibt es bereits einige Leute die Crysis-Warhead heute kaufen konnten. Auch lief die Installation und einige spielen bereits.
Denkt bitte daran, dass wir einen extra "Bugs" Forumbereich für Crysis Warhead haben, wollte es zu Problemen während der Installation und/oder des Spielens kommen.
PS: Danke an "jupph" für das Bild.
Hier nun die offizielle Pressemitteilung zum Release: EA AND CRYTEK LAUNCHES CRYSIS WARHEAD IN NORTH AMERICA AND EUROPE
The Next Installment of the Award-Winning Crysis Franchise Arrives At Retail Stores This Week
Redwood City, Calif. – September 16, 2008 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) and Crytek GmbH announced today that Crysis Warhead®, the next installment in the award-winning Crysis® franchise, has shipped to retailers in North America and Europe and will hit store shelves and participating digital download services starting September 18, 2008 exclusively for the PC. Containing a new single player campaign featuring Crytek’s trademark open-ended gameplay and stunning visuals along with Crysis Wars®, the exciting new multiplayer suite for the Crysis universe, Crysis Warhead is a tremendous value at only $29.99 and does not require the original Crysis to play.
Die komplette Mitteilung (in Englisch) könnt ihr lesen indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.
Dieser Bericht ist von "Black_Death". Tag 1. Mittwoch den 10. September 2008.
Für mich ging es vom Flughafen Frankfurt nach Budapest. 7 Weitere Besucher kamen auch zur Summit 2008: 2 Finnen, von InCrysis, 2 Deutsche (Foofi von Crysis-hq ß coole Seite, und einer vom EA CT), ein Franzose, Gewinner des Intel Mapping contests und 1 Italiener, Admin der Seite Crysis.it. Am Mittwoch war noch ein Ungarischer Fan dabei.
Also wie gesagt flog ich mit Bernd Diemer und Eric (dem EA CT Typ) von Frankfurt nach Budapest. Dort angekommen erwartete uns schon eine hübsche Blonde Frau mit Crytek Schild in der Hand. Darauf fuhren wir alle zusammen mit einem Kleinbus ins Hotel um unsere dicken Taschen abzugeben und ging dann gleich weiter ins Büro von Crytek.
Im 1. Stock des großen Gebäudes kamen wir dann also auf die mit einem „Welcome to Crytek“ Schriftzug Schiebetür zu, und sogar hinein. Wir versammelten uns dann in einem Konferenzraum, indem auch schon Cry-Eddy und C4te saßen und stellten uns erst mal alle gemütlich vor und setzten uns hin. Noch bevor es mit dem fragen los ging nahmen wir eine Pizza Bestellung auf. Dann ging’s aber los, ein auf Englisch gehaltenes Interview folgte (soweit es denn ging).
Dann kam auch schon die Pizza, eigentlich sollten wir essen, haben trotzdem und mit vollem Mund weiter gefragt. Als wir fertig waren gab’s erst man einen Rundlauf durchs Büro.
Dann war’s endlich soweit, Es standen 8 identische Rechner ( außer Monitor) bereit um benutzt zu werden. In diesen Pcs befand sich eine Intel Core 2 Dou mit 3 ghz, 4gb ram und eine Nvidia 9800gtx.Die Monitore hatten gleiche Format und maximale Auflösung. Wir und ein paar Mitarbeiter von Crytek spielten alle Crysis Wars.
Das ging dann gefühlte 10 Minuten (war natürlich viel länger, aber die Zeit rennt wenn man spaß hat) und dann wurden wir von taxis zum Hotel gefahren, zum Duschen und frisch machen. Nach ca. 30 Minuten holten uns wieder Taxis ab und fuhren uns zur Innenstadt, Inder wir in nähe einer großen Orangebeleuchteten Kirche ein Restaurant aufsuchten. Wir saßen an einem großen Tisch und redeten, lernten einander kennen usw., wie in einer gemütlichen Runde halt. Zum Essen Gab’s für fast alle Rumpsteak. Das zog sich dann ca. bis halb 1. Dann wurden wir wieder von taxis zum Hotel gefahren, indem Foofi und Francestro (der Italiener) ihre Bilder und Videos tauschen. (Immerhin 6 gb von foofi). Danach gings dann aber ins Bett.
Die restlichen Tage, MP-Testbericht und das Fazit findet ihr indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt!!!
Wie ihr ja alle wisst, gab es auch in diesem jahr eine Summit Seitens Crytek. Diesmal nicht in Frankfurt, sondern in den Crytek-Studios in Budapest.
Natürlich hat unser Team (foofi & Black_Death) vor Ort auch diesmal Bilder und Videos des Treffens mitgebracht. Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
UPDATE @ 20:35 Uhr:Wir haben wieder neue Videos eingebunden! Weitere folgen...
An dieser Stelle wollen wir auf den Bericht (auf Englisch) der Kollegen von InCrysis.com hinweisen. Er ist wirklich lesenswert und sollte von jedem der der englischen Sprache mächtig ist gelesen werden.
Summit2008 - Q&A Session Part 1 - AVI
Dieses Video (39:22 Min - AVI) wurde während des Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen. Es zeigt den ersten Teil der Q&A (Frage & Antwort) Session mit Eric Nagel.
Summit2008 - Reportage 1 - AVI
Dieses Video (11:47 Min - AVI) wurde während des Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen.
Summit2008 - Reportage 2 - AVI
Dieses Video (10:37 Min - AVI) wurde während des Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen.
Summit2008 - Reportage 3 - AVI
Dieses Video (8:03 Min - AVI) wurde während des Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen.
Summit2008 - Reportage 4 - AVI
Dieses Video (2:24 Min - AVI) wurde während des Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen.
Summit2008 - Hardware Room - AVI
Dieses Video (0:53 Min - AVI) wurde während des Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen. Es zeigt den Hardware-Raum.
Summit2008 - Flug 1 - AVI
Dieses Video (0:22 Min - AVI) wurde während der Anreise zum Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen.
Summit2008 - Flug 2 - AVI
Dieses Video (0:24 Min - AVI) wurde während der Anreise zum Community Summits 2008 bei Crytek in Budapest aufgenommen.
Nun noch ein paar Bilder des Summits...
Alle Bilder (insgesamt 95 Stück) des Summits findet ihr in unserer Gallery.
Vor einiger Zeit berichtete Crytek und Electronic Arst über den Crysis: Warhead Rechner. Heute bekamen wir die offizielle bestätigung von Crytek das dieser bald erhältlich sein wird. Jedoch ist es noch nicht ganz bekannt, ob dieser auch hier in Deutschland erhältlich sein wird.
Greetings Community
For those who did not hear about it, below is the official press note on the $699 Warhead machine including all specs and link to the store.
When Crytek started the development of Crysis Warhead, their mission was not only to give gamers more of the action-packed, open-ended gameplay gamers latched onto in Crysis, but also to enhance CryENGINE2 to the point where Crysis Warhead would show a marked improvement in performance from the original game.
Mission accomplished.
And now with the launch of Crysis Warhead just a few days away, we’re proud to announce a partnership that will give PC gamers a similar experience as an option. Ultra PC with feedback and consultation from Crytek and NVIDIA, will begin selling a pre-built system, the Ultra Optimized PC, featuring performance specs for only $699 at http://www.tigerdirect.com/go/crysis/ when Warhead ships on September 16th. This PC will be capable of running Crysis Warhead on Gamer visual settings at an average of 30 FPS.
“When we started developing Crysis Warhead, we gave the team at Crytek Hungary the challenge of optimizing CryENGINE2 to improve performance from Warhead without sacrificing any of the visual fidelity we pushed for in Crysis,” said Cevat Yerli, CEO of Crytek. “We’re excited that we are going to be able to open up the Crysis universe to more gamers while also giving gamers who played the original game an even better experience this time around.”
“As gamers know, the GPU is the most important component for any gaming system,” said Ujesh Desai, general manager of desktop GeForce products at NVIDIA. “We’ve worked closely with Crytek to ensure that Crysis Warhead runs smoothly across a broad spectrum of GeForce solutions. The Ultra Optimized PC shows that gamers will have a great Crysis experience at an affordable price if they optimize their PC with the right GPU/CPU combination.”
Nur noch wenige Tage bis zum Crysis: Warhead Release. Heute bekamen wir die offizielle Pressemitteilung, das Crysis und Crysis: Warhead auch über Steam verkauft werden.
Somit gibt es genügend Wege an das Spiel zu kommen. Hier kurz einige aufgezählt:
Elektro-Märkte usw.
EA Store
Steam
Wir freuen uns gemeinsam auf den Release in wenigen Tagen. Dieser ist somit "überall" vetreten und man wird kein Problem haben an das Spiel pünktlich am Erscheinungstag heran zu kommen.
Um die Pressemitteilung zu lesen klicken Sie bitte auf den "Mehr" Link..... Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com (Diskussionsthread)
- News @ Crymod.com
- Steam Seite
- Crysis: Warhead Seite
Nachdem nun knapp eine Woche lang Unruhe war, weil Electronic Arts ein anderes Datum nannte wie Crytek, gab es gestern Abend nun endlich die Entwarnung von Electronic Arts.
Das Spiel wird nicht am 25.09.2008 herausgegeben sondern wie vorher angekündigt am 18.09.2008 in der EU und am 19.09.2008 in UK und restlichen Ländern.
Was genau nun passiert ist wissen wir leider nicht. Somit sind es dann nur noch 8 Tage bis zum Release von Crysis: Warhead inkl. dem neuen Multiplayer Crysis: Wars.
Hier nochmal das Bestätigungs Zitat von Alexander Marschal:
Moin,
nochmal zur Bestätigung hier die aktuellen und offiziellen Release-Daten für Crysis Warhead (sprich, ab diesem datum ist das Spiel offiziell im Handel erhältlich):
Deutschland, Frankreich, US: 18. September 2008
UK und rest der Welt: 19. September 2008
Die Kollegen von PCGamesHardware.de haben knapp 30 Ingame Screenshots aus der Testversion von Crysis-Warhead veröffentlicht. Leider ist die Auflösung/Qualität der Screenshots nicht bei allen Screens gut.
UPDATE 10.09.2008 @ 18:55 Uhr: Es sind nochmal 10 Screenshots dazugekommen.
Hier ein Auszug der Bilder... weitere findet ihr bei den Kollegen von PCGamesHardware oder bei uns in der Gallery.
Crysis-HQ.com - Goes Crytek Budapest Community Summit2008
Introduction
After a lot of hard work from our Budapest office we’re nearly ready at the point of releasing Crysis Warhead world wide. To celebrate this and the launch of Crysis Warhead and Crysis Wars we are going to be holding an event in Crytek Budapest, the studio at which Warhead was developed.
The Guests
Some key members from our fansite community have been invited to attend, and shall spend 2 days at the studio, getting a chance to play through both Crysis Warhead and Crysis Wars whilst also being able to engage the team in a Q&A sessions, just prior to ship date. The event is being held from the 10th – 12th September.
The fansites will include:
* Crysis.hu
* Incrysis.com
* Crysisnews.de
* Crysis-hq.com
* Crysis.it
Not only are we giving these guys the opportunity to visit the office, play the games and general spend 2 days in the company of Crytek staff, but we’re also going to be partaking in a unique activity which we’re going to keep a secret, but should be one hell of a lot of fun (be sure to keep checking back regularly for updates on that!)
Crytek Attendees
We are going to have almost the entire Budapest crew in attendance, and also making the trip from our Frankfurt office will be:
* Bernd Diemer - Producer of Crysis Warhead
* Eric Lagel - Producer of Crysis Wars
* Eddy Dew - Lead Community Manager
* Sven Metzger - Community Manager
So be sure to keep checking back to Crymod, and other fansites over the coming days, as we’re sure you’ll be seeing plenty more information all the way up until release!
- Crymod Community Team Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com
- Crytek Webseite
Crysis-HQ.com - Goes Crytek Budapest Community Summit2008 Deutsche Übersetzung von WarpSpeed - Die Original Mitteilung in Englisch findet ihr, wenn ihr dem "mehr..." Link folgt.
Nach harter Arbeit steht der Release von Crysis-Warhead nun kurz bevor. Um dies zu feiern gibt es in den Crytek Studios in Budapest, in denen Warhead entwickelt wurde eine Feier diesbezüglich.
Die Gäste
Einige Mitglieder der bekannten Fanseiten wurden eingeladen um 2 Tage lang Crysis Warhead und Crysis Wars anzuspielen. Ausserdem haben sie die Chance den Entwicklern Fragen zu stellen, die diese gerne beantworten. Dieses Community Treffen findet vom 10. bis 12.09.2008 in Budapest statt.
Die Teilnehmer haben nicht nur die Möglichkeit Crysis Warhead anzuspielen und uns Fragen zu stellen... Nein, es gibt auch eine, noch geheime Aktivität die den Teilnehmer verdammt viel Spass machen wird (schaut öfter mal vorbei... wir halten euch diesbezüglich auf aktuellem Stand).
Crytek Teilnehmer:
Es wird nahezu das komplette Team aus Budapest dabei sein und folgende Mitarbeiter aus dem Office in Frankfurt:
* Bernd Diemer - Produzent von Crysis Warhead
* Eric Lagel - Produzent von Crysis Wars
* Eddy Dew - Führender Community Manager
* Sven Metzger - Community Manager
In diesem Sinn... schaut öfter mal vorbei... wir werden euch die kommenden Tage auf dem laufenden halten!
- Crymod Community Team Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com
- Crytek Webseite
Wie bereits berichtet, hat Mindark die CryEngine2 für deren Projekt "Entropia Universe" lizensiert. Nun sind erste Screenshots veröffentlicht worden, die den Fortschritt der "Portierung" zeigen. Die offizielle Pressemitteilung findet ihr, indem ihr dem "Mehr..." Link folgt.
Weitere Bilder findet ihr in der Gallery @ mindark.com.
Auf NVIDIA's nVision Veranstaltung hatten die Besucher erneut die Gelegenheit, das bald erscheinende Crysis Warhead anzuspielen. Im folgenden gibt es zwei Videos... das erste Video zeigt ein Interview mit Eric Nagel, Produzent von Crysis Wars (den Multiplayerteil von Crysis-Warhead). Das zweite Video wurde von einem Fan aufgenommen und zeigt die Hardware sowie Gameplay von Crysis Warhead und Wars.
Interview Video
Hier das Interview mit Eric Nagel, Produzent von Crysis Wars (den Multiplayerteil von Crysis-Warhead).
Gameplay Video
Dieses Video wurde von einem Fan aufgenommen und zeigt die Hardware sowie Gameplay von Crysis Warhead und Wars.
Greetings Community!
Welcome to the “Crysis Monthly Update #4”, the monthly report for our world-wide community. This time we bring you a summarized information package on this year’s Games Convention in Leipzig, Germany. We also have brand new information to be revealed on Crysis Wars. And we will feature a new vehicle exclusively to the community. As a little teaser we will introduce you to our upcoming official community web site!
Content: Crysis Monthly Update – August 2008
* Live Dev Blogs From Games Convention 2008
* Games Convention 2008 Coverage
* New Upcoming Community Web Site “MyCrysis.com”
* Community Update Corner
* Warhead Community Assets
* Crysis Wars: In-Depth Information
* Crysis Wars: New Maps Introduction
* Warhead Exclusive: ASV Anti-Vehicle Introduction
Live Dev Blogs From Games Convention 2008
For this year’s GC in Leipzig, Germany, Eddy “Cry-Eddy” Dew and Alexander “Cry-Alex” Marschal provided you with a full live coverage in the form of developer blogs on the CrysisWarhead.com web site. The blogs provide you an insight view on the happenings around the Games Convention for all those who hadn’t have the time/chance to visit this event.
Included are news from the different booths where Warhead and Wars have been shown, a coverage on the VGL (Video Games Live) concert with the Crysis OST being played there for the first time, the community meet and greet at the Wars booth and lots of other interesting bits and pieces from the Games Convention.
Be sure to check out the full blogs including lots of pictures further below and also visit the web site from time to time since more developer blogs are yet to be written!
Blog #1: GC 2008 Begins!
Blog #2: GC Update – Day 2!
Blog #3: GC Update – Day 4!
Blog #4: GC 2008 Round-Up!
We'd just like to once again give a big thank you to those who came and saw us at GC, so thank you:
Crysis-HQ.com: Black_Death, Kolga, Foofi, Crysis2142, 1April, Robin, MBT Commander, Ninja18, Phillip, ScoR
Crymod.com: ---___db___---, obiwahn
inCrysis.com: Matt, Mocib
CryEdit.net: suselinux, waldmeister
Eben hat sich "Foofi", "Kolga", "LKrieger", "Robin" und "Black_Death" telefonisch bei mir (WarpSpeed) gemeldet. Quasi live von der Games Convention.
Hier schon mal ein paar Informationen:
1.) Maps (Multiplayer) die jemand nicht lokal auf seinem PC hat werden automatisch runtergeladen (so wie bei CSS).
2.) Es wird (endlich) Linux Server für Crysis-Wars geben!
Weitere Informationen folgen... unter anderem selbstaufgenommene Videos und Bilder!
An dieser Stelle vielen Dank an unser Team vor Ort. Ich konnte leider aus beruflichen Gründen nicht kommen (bin erst seit ca. 45 Minuten daheim).
Heute erreicht uns die freudige E-Mail von Crytek.
Crysis: Warhead inkl. des neuen Multiplayers Crysis: Wars hat heute den Gold-Status erreicht.
Somit steht dem Release am 12.09.2008 in Europa und am 16.09.2008 in den USA nichts mehr im Wege.
Genießen wir den rest der Games Convention und freuen uns auf das Spiel im September.
Hier die Offizielle Gold-Statusmeldung von Crytek:
Today both Crytek and Electronic Arts are extremely happy to announce to the community that Crysis Warhead and Crysis Wars (the multiplayer package included with Warhead) have gone gold! Both will ship to stores on September 12th in Europe and September 16th in North America.
For those of you who want to reserve your pre-order copy now, simply visit your favourite games retailer and place your order!
UPDATE 20.08.2008 @ 11:30 Uhr: Auf Heise.de gibt es nun auch einen Bericht über Cevat's Vortrag.
Unser Member/Kollege "---___db___---" hat auf der GC2008 mit seiner Kamera das wirklich imposante Warhead Intro Video aufgenommen, welches wir euch nicht vorenthalten wollen.
Auf der GC2008 zeigten Bernd Diemer (Crytek) und Philip Weiss (Metricminds) anhand der unten gezeigten Präsentation, wie das Warhead Intro Video (oben) entstanden ist.
Ausserdem gibt es bei den Kollegen von IGN.com und 1up.com jeweils einen Bericht über die Präsentation die Cevat Yerli auf der Games Convention 2008 gehalten hat. Inhalt dieser Präsentation waren die Fähigkeiten der neuen CryEngine die vorraussichtlich 2012 erscheinen soll.
Zu guter Letzt noch ein paar neue Screenshots aus Crysis-Warhead...
PS: DANKE an "---___db___---" für die Information!
As a world premiere at this year’s Games Convention in Leipzig, the public will be able to get a first, hands-on experience of Crytek’s recently announced “Crysis Warhead” which is the new installment of its multiple award winning blockbuster Crysis, at the EA Booth (Hall 3, B02). Players will also be able to test Crysis Wars which is included in the Warhead box, at the Intel/ESL Booth (Hall 3, B30/1 - /6).
Play It.
The GC is Europe’s largest games convention. Spread over four halls, the industry shows the public the games and products it now offers or is planning to bring onto the market soon after, and usually does so with enormous presentational effort, big shows, loads of celebrities and all sorts of gimmicks to entertain its visitors.
Booth Information
This year Crytek has a big presence at GC. Our staff will be available to you across 3 booths where you will be able to play through the demo level of Warhead and also get some game time on our new Multiplayer package, Crysis Wars, which is included in the Warhead box.
Um die ganze Nachricht zu lesen klickt auf den "Mehr" Link!
Wie auf der Homepage von Crytek zu lesen ist wird Crysis-Warhead in Europa am 12.09.2008 in die Läden kommen. Nord-Amerika ist am 16.09.2008 dran. Vorbestellt werden kann es u.a. bei Amazon.de.
Crysis Warhead Releasetermin EU = 12. September 2008
Crysis Warhead Releasetermin US = 16. September 2008
Ein offizieller Trailer zu Crysis-Warhead wird am Freitag, den 15.08.2008 veröffentlicht! Des Weiteren wurde die offizielle Warhead Webseite gestartet.
UPDATE 14.08.2008 @ 8:20 Uhr = Hier die offiziellen Systemanforderungen:
CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz für Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz für Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ für Vista) oder besser
RAM: 1GB (1.5GB unter Vista)
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro für Vista) oder besser
VRAM: 256MB Grafikspeicher
Festplattenplatz: 15GB
Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
ODD: DVD-ROM
Betriebssystem: Microsoft Windows XP mit Service Pack 2 oder Microsoft Vista
DirectX: DX9.0c oder DX10
Ihr könnt die offizielle Presse-Mitteilung durch klicken auf den "Mehr..." Link einsehen.
Hier ist euer "CRYSIS Monthly Update #3", der monatliche Report für unsere Community's weltweit. Heute bringen wir euch zusammenfassende Informationen bezüglich der diesjährigen E3 in Los Angeles (USA). Wir haben also brand neue Informationen betreffend des 2. Q&A die wir aufdecken und News in unserer Community-Ecke. Wir werden euch ein exklusives Fahrzeug und einen neuen Community Manager vorstellen.
Content: Crysis Monthly Update – July 2008
- E3 2008
- Post-E3 Community Bericht
- Community Q&A #2
- Community Update
- Start der offiziellen CRYSIS Warhead Seite
- Warhead exklusiv: ASV Anti-Infanterie Erklärung
- CRYTEK auf der Games Convention 2008
- Vorstellung: "EDDY DEW" als neuer CRYTEK Community Manager
Hier der ins Deutsche übersetze, leider etwas traurige Teil dieses Updates...
Heute wollen wir uns die Zeit nehmen und euch über die neusten Geschehnisse innerhalb des Crytek Community Management Teams zu informieren. Mit dieser Mittelung wollen wir euch „Eddy Dew”, den neuen Kopf des Community Management Teams vorstellen, der vor kurzem der Crytek Familie beigetreten ist.
Während der nächsten Wochen und Monate wird Eddy Schritt für Schritt die komplette Community-Manager Arbeit übernehmen, da Alexander „Cry-Alex“ Marschal zur Spieldesign-Abteilung wechselt. Im Laufe der vergangenen Monate haben wir intensiv nach jemanden gesucht, der die Rolle übernehmen kann und sind froh mit Eddy den richtigen gefunden zu haben.
Bevor Eddy zu Crytek gekommen ist, hat er bei „Blizzard Entertainment Europe“ als „Senior Communications Specialist“ und „Tournament Gaming Limited“ in Zusammenarbeit mit Valve als „Betrieb und Kunden Service Manager“ gearbeitet. Wie ihr seht, hat er viel Erfahrung im managen von Teams und Communities
Klickt auf den "Mehr..." Link um die komplette Mitteilung (in Deutsch) zu lesen. An dieser Stelle DANKE an alle die bei der Übersetzung geholfen haben!
Wir haben fünf neue Crysis-Warhead Screenshots in unsere Gallery eingefügt.
Ausserdem Crysis-Warhead hat auf der diesjährigen E3 zwei Preise abgeräumt.
Bei den Kollegen von GameVideos.com gibt es ausserdem ein Gameplay Video, welches von Fans aufgenommen wurde, die Crysis Warhead Vorort spielen konnten.
*UPDATE* @ 17.07.2008 12:48Uhr:
Neue Videos bei...
- JeuxVideo.tv Granatwerfer in Aktion
- G4tv.com Exclusive_Hands_On_Crysis_Warhead
- Video-Übersicht @ Crymod.com
*UPDATE* @ 17.07.2008 00:40Uhr: Es gibt ein Video in dem Bernd Diemer ein Interview gibt, schaut es euch HIER an. (GameSpot.com)
Unsere Kollegen von IGN.com übertragen die E3 Live aus Los Angeles.....
Auch Crysis: Warhead ist auf der E3 2008 vertreten, wer die Voführung nicht verpassen will muss leider heute Nacht etwas länger wach bleiben. Die Vorführung zu Crysis: Warhead könnt ihr heute Nacht ab 02:30Uhr (Deutscher Zeit!) bei unseren Kollegen von IGN.com Live mitverfolgen.
Hinweis: Um den Stream zu empfangen müsst ihr das Plugin des Players installieren, sonst empfangt ihr die Sendung nicht.
Wer es nicht schafft oder keine Lust hat braucht keine Angst zu haben, die Kollegen GameTrailers.com stellen alle Vorführungen, Interviews und Pressekonferenzen zur Verfügung.
Uns erreichte eben folgende Neuigkeiten: Crytek acquires Black Sea Studios Bulgarian Developer becomes Crytek Black Sea
Crytek GmbH today announced that it has acquired Bulgaria-based Black Sea Studios Ltd. Under the terms of the acquisition, Black Sea Studios will become Crytek Black Sea, a wholly owned studio. Black Sea Studios development team will remain in Sofia, Bulgaria. Financial terms were not disclosed.
"We think the acquisition of Black Sea Studios is a great opportunity to continue our strategic growth and expansion. Black Sea Studios already has a very qualified and experienced development team in place and will be continually expanded in capacity to join our tradition of producing highly innovative and creative games which Crytek is known for.", said Avni Yerli, Managing Director of Crytek.
"Joining the Crytek family was a logical step for us as we think it is a perfect match. We are confident that our team has the creativity and passion to further contribute in creating innovative and enjoyable games. We are fascinated about this opportunity and we are looking forward to work in this new exciting environment as Crytek Black Sea." said Vesselin Handjiev, Managing Director of Black Sea Studios, now Crytek Black Sea. Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com http://www.crymod.com/thread.php?threadid=32352 http://www.crytek.com/ http://www.blackseastudios.com/
Bei den Kollegen von IGN gibt es einen ersten Spielebericht zu Crysis-Warhead!
US, July 8, 2008 - A couple of weeks ago we got our first look at Crysis Warhead, the new game in the Crysis saga. Warhead isn't the sequel to last year's Crysis, but rather a stand-alone adventure that tells the story of Sergeant Michael "Psycho" Sykes, one of the secondary characters in Crysis. This is an offshoot game, so you don't need to own Crysis to enjoy it. Warhead promises to be much more action-packed than its predecessor, with larger and more intense battles. Recently I got the chance to get some play time with the E3 2008 build of Warhead to see how it's coming along. So sit back, read up, and check out the three gameplay movies of my experience below.
Lest den kompletten Bericht (auf englisch) bei den Kollegen von IGN.com.
Wie es scheint, wird Crysis Warhead im September 2008 zum Preis von 29,95.- Euro zu haben sein. Bei Amazon wird der 18. September als Releasetag gelistet. Ob dies stimmt werden wir wohl erst durch eine offizielle Mitteilung erfahren. Auch werden die offiziellen Systemanforderungen erst zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Für alle die vorbestellen (bei Amazon) wollen... hier der Link:
"UnKnOwN64" hat heute morgen folgende Petition gefunden in der dazu aufrufen wird, dass man sich Crysis - Warhead kaufen soll und nicht illegal vom Netz runterlädt.
PC Gamers Start A Buy Crysis Warhead Pledge (Petition)
A group of gamers have gotten together and created a pledge petition that looks to combat Crysis Warhead's eventual piracy and show Crytek the support of its community
The petition started late Saturday and has already nearly reached 100 members.
The body of the petition follows:
With the development of Crysis 2 and the Crysis franchise's PC exclusivity resting on the success of Crysis Warhead, we must insure the future of the franchise and hardcore PC development that innovates and pushes gaming technology to its limits and gives us stunning technical achievements like Crysis, Half-life 2, Far Cry, Doom 3, etc.
The original Crysis sold respectively and has since passed 1.5 million copies internationally. However, this is disappointing when considering that it was the Windows Platform's most publicized and tracked game of 2007.
With the PC's huge install base, it is disappointing that its sales didn't remotely approach the levels of other platform exclusives like the Xbox 360's Halo 3. A quick search on the reveals piracy as the leading reason, with 15-20 copies pirated for every copy sold.
We pledge to combat piracy and to buy Crysis Warhead as soon as possible after the game is released, both to support Crytek and future developers who risk developing for our heavily pirated but expansive platform.
Crytek Information
Welcome to the “Crysis Monthly Update #2”, the official community report from Crytek to the world-wide community. This month’s update contains the latest happenings around the Crysis Warhead announcement, an exclusive community spotlight on the AY-69, helpful and funny news from fans for the fans and a group of Warhead related assets for you to enjoy!
Content: Crysis Monthly Update – June 2008
Community Q&A Part #1
Community Update Corner
Warhead Community Assets
Warhead Exclusive: AY-69 Introduction
Warhead Previews Collection
Warhead Previews Collection
With the announcement of Crysis Warhead many online websites revealed their first impressions on the game when visiting Crytek studio’s in Budapest, Hungary. Here is a collection of the most recent ones you can find in the web.
Die Kollegen von Golem.de konnten ein Interview mit dem Lead Level Designer Sten Huebler über Sandbox-Levels und Reisen nach Tahiti führen. Danke an "Mocib" für die Information!
Er war der einzige Deutsche, der vor der internationalen Entwicklerszene zu einem Vortrag bei der Game Developers Conference 2008 in Paris eingeladen war: Sten Huebler, Lead Level Designer bei Crytek, zuständig für Far Cry und Crysis. Seine Firma arbeitet derzeit an Crysis Warhead. Golem.de hat Huebler auf der GDC zu seinem Spezialgebiet, den Bau von Welten, befragt.
Golem.de: Spielen Sie selbst in Ihrer Freizeit?
Sten Huebler: Ich spiele, aber zu wenig. Es wäre schön, wenn ich mehr Zeit dafür fände. Mass Effect habe ich mir jetzt auf der Xbox 360 angeguckt, das fand ich ziemlich cool, und ich mag Rollenspiele.
Golem.de: Spielen Sie lieber auf Konsole oder auf PC?
Huebler: Ich bin privat eher Konsolenspieler. Es ist entspannter, wenn man auf dem Sessel sitzt und auf dem Fernseher zockt. Wobei es auch Spiele gibt, die auf den PC gehören. Call of Duty 4 etwa habe ich auf dem PC gespielt. Gerade First-Person-Shooter machen da mehr Spaß.
Lest das komplette Interview auf Golem.de.
Es gibt zwei neue Bilder bzw. Screenshots zu Crysis-Warhead. Diesmal in höherer Auflösung und besserer Qualität!
UPDATE: Diese Bilder stammen u.a. aus diesem IGN.com Artikel (englisch).
UPDATE: Ausserdem gibt es bei den Kollegen von Crysis-Online.com ein paar Scans der "PC Gamer" Zeitschrift. Aus Copyrightgründen (sicher ist sicher) werden wir diese Scans hier nicht direkt posten... ihr könnt sie euch ja bei Crysis-Online.com anschauen.
Ob es Zufall ist bleibt wohl unbeantwortet aber in genau 6 Monaten ist Weihnachten... passend dazu gibt es ein "Crysis Warhead Interview" mit Cevat Yerli.
Bei einem Treffen mit einem der Crytek-Gründer stellte Robert Horn von unserem Schwestermagazin PC Games auch unsere hardware-lastigen Fragen zu Crysis Warhead.
Auf Grund eines kleinen internen Kommunikationsproblems hatte Kollege Horn leider nur die englische Version unseres Fragenkataloges zur Verfügung. Cevat Yerli beantwortete diese aber auch freundlicherweise auf Deutsch. Um Ihnen die ganze Sache zu vereinfachen, haben wir hier noch die übersetzen Fragen aufgeführt. Und jetzt viel Spaß mit dem Video-Interview.
1) Gibt es im Addon, neben verbesserten Texturen für die Umgebung und die Gesichter von Charakteren, noch andere technische Veränderungen? Anders gesagt, habt ihr zusätzliche technische Besonderheiten neu programmiert oder der bereits existierenden Technologie hinzugefügt?
2) Viele Spieler haben sich darüber beschwert, dass die Cry Engine 2 die Hardware stark fordert, wenn man Crysis mit den höchstmöglichen Details darstellen möchte. Habt ihr diesen Punkt bei der Programmierung des Addons berücksichtigt? Versucht ihr daher ständig die Engine technisch zu optimieren und zu verbessern um die Hardware-Anforderungen zu reduzieren, besonders für diejenigen, die beste grafische Qualität möchten?
3) Was ist eure Meinung dazu, dass Fans Möglichkeiten gefunden haben, spezielle Funktionen der Engine zu aktivieren, wie zum Beispiel sehr hohe Texturauflösungen oder das Darstellen von DX10-effekten auf DX9-Grafikkarten? Begrüßt ihr so etwas? Habt ihr das auch bei der Entwicklung des Addons im Hinterkopf? Hilft es euch vielleicht sogar dabei eure Technologie ständig weiter zu verbessern?
4) Die Diskussion über DX10 ist noch immer im Gange und Microsoft hat ja bereits mit DX10.1 eine Erweiterung vorgestellt. Wird das Addon diese API-Erweiterung unterstützen und auch nutzen? Falls ja, wie kann DX10.1 den Render-Prozess verbessern oder optimieren? Falls nicht, warum gab es keinen Grund eine DX10.1-Unterstützung einzubauen?
5) Sowohl AMD/Ati als auch Nvidia haben kürzlich eine neue Generation der Grafik-Hardware mit zwei GPUs auf einer Karte herausgebracht. Haben ihr diese neue Hardware bereits mit dem Addon getestet? Werden ihr die Cry Engine 2 für den Einsatz von Multi-GPU-Karten optimieren oder profitiert eure Technologie bereits merklich von solcher Hardware? Können Spieler die sich eine AMD HD 3870 X2 oder eine Nvidia Geforce 9800 GX2 kaufen eine großen Leistungsschub im Addon erwarten?
6) Vier-Kern-CPUs werden immer beliebter und auch erschwinglicher und die Prozessor-Hersteller planen bereits die Anzahl der Kerne auf Acht oder noch mehr anzuheben. Wird die Version der Cry Engine 2 die im Addon zum Einsatz kommt, in der Lage sein mit acht oder mehr Kernen zu skalieren? Haben ihr vor die Thread-Struktur der Cry Engine 2 neu zu organisieren, damit so viele Kerne effektiv genutzt werden können?
CryENGINE 2 middleware to be showcased in China for the first time
Frankfurt (Germany), June 23rd - International game developer Crytek, the developers of last year's multi-award winning game Crysis® for PC, will be demonstrating their highly acclaimed all in one gaming middleware solution, the CryENGINE® 2, at this year's ChinaJoy (July 17th – 19th) gaming convention in Shanghai.
"The phenomenal rate of growth of the gaming industry in China has been something we have been paying close attention to for some time..." said Faruk Yerli, Managing Director of Crytek "We feel the Chinese market has a strong need for better, more flexible, and more tightly integrated development tools, and a 3D game engine that can provide a significantly more immersive gaming experience, than was previously possible with other technologies. We are pleased to take this opportunity to demonstrate our CryENGINE®2 middleware at this critically important event, as we continue our expansion into new areas of strategic importance for our company."
First publicly demonstrated at the Game Developers Conference in San Francisco, where it became the instant hit of the show, the CryENGINE® 2 has already been licensed to a number of major publishers around the globe, including several MMOs and virtual world projects. It is now available for immediate licensing in China.
Crytek will be providing hourly presentations at the ChinaJoy booth W2-19 in Hall 2 which are open to the public. Harald Seeley, Crytek's Engine Business Manager, will also be available during the show for private meetings to discuss licensing details with prospective clients, and recommended that developers make an appointment now to ensure they would be able arrange a meeting at the show. To make an appointment prior to the start of the show we highly recommend to email us at chinajoy@crytek.com. Of course, you can also come by our booth at the show and arrange for a meeting time directly with our booth staff, if any appointment openings are still available.”
Hier die Deutsche Übersetzung der offiziellen Mitteilung (DANKE an M3nTo5 für die Übersetzung).
Redwood City, Calif. – June 5, 2008 – Maximale Freiheit, maximale Explosionen und (ein) Maximum (an) Psycho! Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) und das preisgewinnende, unabhängige Studio von Crytek haben heute Crysis Warhead® angekündigt– Die paralelle Geschichte zu Crysis, eines der meist kritisch-gelobten FPSs und PC Spiele von 2007.
Exklusiv für PC dieses Jahr ist Crysis Warhead der erste Titel der von Crytek's Studio in Budapest entwickelt wird, basierend auf einer neuen, verbesserten Version von Crytek's CryENGINE® 2.
“Wir waren sehr erfreut über den Erfolg von Crysis seitens der Spieler und der Medien nach dem Release letzten Jahres", sagte Cevat Yerli, CEO und Vorsitzender von Crytek. “Eines unserer wichtigsten Grundsätze von Crytek ist den Maßstab immer zu erhöhen. Mit Warhead, konzentrieren wir uns auf die Verbersserung der Geschichtserzählung und Performance, während wir gleichzeitig mehr erstaunliche Grafik und das freie Gameplay das jeder in Crysis gemocht hat beibehalten wollen.”
“Das beste an einer Partnerschaft im EA Partners program ist das so ein weltklasse Studio wie Crytek weiter mit uns arbeitet.”, sagte David DeMartini, Vizepräsident und Global General Manager von EA Partners. “Crysis war ein unglaubliches Spiel und wird wieder ein Blockbuster werden. Wir könnten nicht erfreuter über die Zusammenarbeit mit Crytek sein und bringen einen neuen Hit mit Crysis Warhead noch in diesem Jahr.”
In Crysis Warhead, wird der Spieler den Nanosuit von Sergeant Sykes überwerfen, auch bekannt als ‘Psycho’, einer der einprägsamsten Charaktere von Crysis. Frecher und aggressiver als sein Delta Force-Teammitglied Nomad, wird der Spieler Psycho's Seite der Geschihte von Crysis erleben, wo er sich auf der anderen Seite der Insel befindet, die noch größer und explosiver ist als man sich vorstellen kann. Zum Glück ist Psycho's Nanosuit genau so wie Nomad's Anzug, jedoch stehen ihm mehr Waffen und Fahrzeuge zur Verfügung, welche dem Spieler die Möglichkeit geben jede Situation zu berherrschen. Neben dieser neuen Kampagne wird Crysis Warhead neuen Multiplayer-Inhalt anbieten. Seid bereit für mehr Infos in diesem Sommer.
Die Original Mitteilung in Englisch könnt ihr durch Klick auf den "Mehr..." Link lesen. Related Links: - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- News @ Crymod.com
- Teaser Seite
Below you will find two topics which are both related to Crysis: Warhead which we already teased with the image on crsyisthegame.com yesterday. It would be great if you could let the community know about my note in addition to the announcement further below. We think that some clarifying notes from our side regarding the last Crysis Monthly Update are appreciated.
1. Community Note
Alongside today’s super-exciting announcement of Crysis: Warhead we wanted to take the chance to bring some clarity to some misunderstandings we have seen in the community after last week’s Crysis Monthly Update.
As you know, it was a very hard decision for us to cancel Patch 1.3, but in the end it was important we shift our focus to some of the new and exciting things we are doing with Crysis Warhead. We have a lot of great content planned for the community and as we get closer to launch, we’ll be sharing a lot of details of what we are working on behind the scenes. This was the main reason behind the cancellation of the patch and while piracy was and continues to be an issue with Crysis, it did not have any role in our decision to cancel this patch.
We also want to make sure you all know that we are not ending our support of Crysis. We still have www.crymod.com, our official modding portal, up and running – a great meeting place not only for modders, but also for all who are interested in playing new, custom content. In addition we have plans to continue updating the CryENGINE2 documentation and video tutorials frequently.
And of course, your dedicated community management teams are still here and active in our official forums and fansite forums.
The important point is that we are not giving up on our current community and we hope that the announcement today pleased you. Stay tuned for more information on Crysis: Warhead… there is a lot more to come!
(Um die ganze Presse Nachricht zu lesen klickt bitte auf den "Mehr..." Link!)
Related Links: - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- News @ Crymod.com
- Teaser Seite
Nachdem das Mai Update am Samstag (31.05.2008) kam herscht viel Unruhe. Viele rätseln was kommt nun?
Unsere Kollegen berichteten über die Einstellung der komplette Crysis Entwicklung. Wir wollen alle nicht voreilig sein und sagen das nichts eingestellt wird. Zurzeit warten wir auf eine kleine Rückmeldung Seitens Crytek um wenigstens etwas Luft zu bekommen.
Weitere Rätsel:
Das Schweizer Versandhaus World of Games ( www.wog.ch ) listete heute Morgen ein Addon für den Shooter Crysis. Dies wurde allerdings nicht bestätigt.
Alle halten sich an dem letzten UPDATE auf. Ein User der Crysis Community inCrysis.com guckt vorraus. Dieser hat sich auf die Suche nach den letzten Crysis-bezogenen Infos gemacht, die registriert wurden. Im Monat Mai wurde z.B. folgendes als Trendmarke registriert:
Crysis Wars
Crysis Warhead
Crysis Warzone
World in Crysis
Zu unterstreichen ist dort Crysis Warzone ( Link ) zu diesem wurde auch bereits eine Domain gekauft und wird zurzeit als Platzhalter genutzt. ( www.crysiswarzone.com )
Crytek Petition:
Ein Unbekannter User hat eine Petition ins Leben gerufen um den Support evtl. an Crysis zu retten.
Hier gehts zur Petition --> petitiononline.com/crymod/
Die Spekulationen sind groß und die Communitys stehen unter leeren Himmel. Wir und auch die Community hoffen auf baldige Aufklärung seitens Crytek.
Wir möchten auch unsere User bitten ruhig zu bleiben und nicht noch immer mehr Spekulationen in den Raum zu werfen.
Crytek Information DEUTSCH: Um es auf den Punkt zu bringen, die Crysis Linux-Server Entwicklung ist erstmal gestoppt worden. Auch wird es vorraussichtlich keinen Patch auf Version 1.3 mehr geben.
Greetings Community!
Welcome to “Crysis Monthly Update #1”, the first official status report from Crytek to the world-wide community since we turned the weekly issue into a monthly one. From now on every month you will receive an update from us in order to get you up-to-date on the progress of various Crysis related topics and also to tease you from time to time with an in-sight view on what is coming next.
Content: Crysis Monthly Update #1 – May 2008
• Statement: Cevat Yerli’s Interview with PC Play
• Statement: Crysis Multiplayer Disconnect Issues
• Status Report: Crysis Linux Dedicated Server
• Community: Upcoming Q&A – Ask The Devs Now!
• So, What About Patch 1.3?
Statement: Cevat Yerli’s Interview with PC Play
Last month Crytek CEO Cevat Yerli held an interview with the Hungarian magazine PC Play which was published on April 29th, 2008. In this interview Yerli stated that Crytek may not develop games exclusively for the PC anymore. In the interview, Cevat cited piracy of Crysis as one of the main reasons for Crytek’s current line of thinking. Related Links:
- Forumbeitrag (deutsch) @ Crysis-HQ.com
- Forum-Thread (englisch) @ Crymod.com
Der Hotfix für den 3DMark Vantage bringt den Benchmark auf die Versionsnummer 1.0.1 und ändert folgende Dinge.
The hotfix updates the following:
* Off-line score viewing is now available in the Advanced Edition.
* Score save / submit saved options are now available in the Advanced Edition.
* Ad banners have been removed from all editions.
* Added a "SEND ERROR" button to error messages; clicking this will send detailed error information to Futuremark for better bug tracking and fixing. No personally identifiable information will be sent or stored.
Crytek Information...
Today we would like to introduce you to our latest community activity regarding gathering valuable feedback on our blockbuster FPS Crysis. Together with EA we have come up with a survey on surveymonkey.com which can and should be filled out by every community member in order to provide us with your thoughts and feedback on the game.
*** UPDATE 24.05.2008 @ 11:00 Uhr *** Die Umfrage ist wieder Offline! Danke für das Voten!
Description
This short survey has been created to give fans of Crysis the opportunity to provide feedback on the game. Please carefully read each question and provide honest answers and opinions about your experience. Your thoughts are very important to EA and Crytek and the information you provide will help us improving our support and make better games in the future.
The survey consists of 10 Crysis related questions and shouldn't take too long to be answered. If you got some minutes left we would highly appreciate it if you would participate in this. Related Links:
- SurveyMonkey.com
Crytek Information
CryENGINE®2 adopted by the Mediadesign Hochschule for students to acquire hands-on experience with the latest in visual technology. The Mediadesign Hochschule recently obtained a license for use of the CryENGINE®2for both teaching and research purposes.
This engine, which was recently used to develop the multi-award winning game Crysis, will be available for both interdisciplinary projects and for students undertaking the Bachelors Degree in game design studies.
Crytek InformationToday, CryWiki has entered its Public Trial Period stage. It took longer than expected, but we're all happy to see it finally debut. Please read on as I explain what CryWiki is, how the trial period will work, and how you can use CryWiki to further expand your knowledge of Crysis modding.
What is CryWiki?
CryWiki is a community-driven project aimed at providing both comprehensive and intuitive means for assisting all levels of aspiring modders with both the CryENGINE2 Sandbox2 Editor and the Crysis Software Development Kit. CryWiki contains information that will prove useful to both beginners and advanced users alike. If you want to share information and techniques with others, or if you are just starting out with modding in general, CryWiki is your source for all things related to Crysis modding. Related Links:
- CryWiki
- CryWiki Feedback Forum
- CryWiki Known Issues Page
Crytek Information
Welcome everybody to a new CryMod.com contest. This contest is all around comparing Crysis and especially the potentials of the CryEngine2 to the reality. This means we would like to see a realtime rendered in-game screenshot compared to an existing reference picture.
Basic Rules:
* It is not allowed to modify your screenshot with any third party program like Photoshop (.cry file and/or modified config files have to available if needed)
* Only one screenshot per participant
* All config tweaks are allowed
* All custom objects/models are allowed
* Both pictures, the in-game screenshot and the reference picture have to be posted inside the contest thread here on CryMod.com
* All reference pictures are allowed, except single objects (it has to be a complete scene)
* Judging the winners will be done by the CryMod Staff Team Related Links:
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